Des recherches montrent que les gens préfèrent des boîtes englobantes plus grandes dans la détection d'objets.
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La science de pointe expliquée simplement
Des recherches montrent que les gens préfèrent des boîtes englobantes plus grandes dans la détection d'objets.
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Un aperçu des systèmes de contrôle partagé pour améliorer l'interaction entre les robots et les utilisateurs.
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Ce cadre améliore la précision des prévisions en utilisant des modèles de langage et des données en temps réel.
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L'apprentissage basé sur les préférences améliore la prise de décision en utilisant les retours d'experts.
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StyleSpeech fait avancer les systèmes TTS en capturant les nuances de la parole naturelle.
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EMO-LLaMA améliore l'IA émotionnelle en boostant la reconnaissance des expressions faciales.
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Un nouveau système de RA améliore la collaboration entre humains et robots grâce au contrôle du regard.
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Une nouvelle méthode améliore la façon dont les robots apprennent des préférences humaines.
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Une nouvelle méthode automatise la génération de concepts pour améliorer la transparence des décisions de l'IA.
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L'IA est en train de transformer la façon dont la musique est composée et vécue.
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La recherche vise à améliorer les modèles de mouvement des doigts pour un meilleur design robotique.
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Une nouvelle méthode améliore la reconnaissance des émotions dans les conversations en utilisant plusieurs sources de données.
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Une nouvelle méthode pour suivre les interactions sans modèles.
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Cette recherche améliore la reconnaissance des gestes de la main grâce à l'électromyographie pour plus d'accessibilité.
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De nouvelles méthodes améliorent la qualité de la synthèse vocale dans les systèmes TTS.
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Cette étude examine comment les modèles mentaux des utilisateurs influencent leurs interactions avec des systèmes de dialogue orientés vers les tâches.
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Cette étude présente un modèle pour analyser les réactions émotionnelles face au contenu vidéo.
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Des chercheurs améliorent la reconnaissance des gestes en utilisant des techniques d'apprentissage innovantes.
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Cet article parle des avantages de la fusion des systèmes de reconnaissance vocale et faciale.
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Une nouvelle méthode simplifie l'alignement des modèles de langage avec les préférences humaines.
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Un nouveau modèle améliore la reconnaissance vocale en combinant efficacement les entrées audio et visuelles.
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Évaluer comment les LLM multimodaux peuvent contrôler des jeux vidéo Atari.
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Une nouvelle méthode améliore l'estimation de pose 3D dans des environnements complexes.
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Cette étude améliore la reconnaissance d'action en fusionnant des cartes de profondeur avec des images vidéo RGB.
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Un nouveau cadre pour améliorer les modèles de langage grâce à des interactions utilisateur en temps réel.
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Une nouvelle approche améliore la détection d'actions dans les vidéos en s'attaquant à l'effondrement de l'attention.
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Une étude révèle l'impact des signaux verbaux et non verbaux dans les interactions des utilisateurs avec les assistants virtuels.
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Un nouveau critère aide à évaluer les tokenizeurs de discours pour de meilleures performances.
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Améliorer la façon dont les machines aident les utilisateurs grâce à de meilleures interactions et mesures de réponse.
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De nouvelles méthodes améliorent la reconnaissance des expressions faciales en utilisant des techniques de calibration en une seule image.
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TIM propose de nouvelles méthodes pour générer des interactions humaines réalistes en mouvement.
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Une nouvelle approche améliore la précision de l'estimation du regard en utilisant plusieurs jeux de données.
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Cet article présente une nouvelle méthode pour des systèmes de dialogue réalistes en utilisant des traits spécifiques aux utilisateurs.
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Une nouvelle méthode intègre l'apport humain pour améliorer l'apprentissage OOD des modèles de machine learning.
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Explorer l'intersection entre les retours humains et les systèmes multi-agents pour une meilleure collaboration.
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Cette étude évalue à quel point les VLM peuvent comprendre les perspectives visuelles.
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Un agent hybride pour le jeu Loup-Garou améliore l'interaction et le gameplay.
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Une nouvelle méthode combine 2D et 3D pour des vidéos humaines réalistes.
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Cette étude améliore la SER grâce à un meilleur prétraitement et des modèles d'attention efficaces.
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Un nouveau cadre améliore la génération de mouvements pour les animations et les expériences virtuelles.
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