G3FAは3Dデータを使ってリアルな顔のアニメーションを効率的に作成するよ。
― 1 分で読む
最先端の科学をわかりやすく解説
G3FAは3Dデータを使ってリアルな顔のアニメーションを効率的に作成するよ。
― 1 分で読む
TalkLoRAは、音声駆動技術を使ってキャラクターの表情アニメーションを改善するよ。
― 1 分で読む
DCUDF2は、符号なし距離フィールドから形状を抽出する精度を向上させる。
― 1 分で読む
新しい手法が2Dと3Dを組み合わせてリアルな人間の動画を作るんだ。
― 1 分で読む
新しいフレームワークがアニメーションやバーチャル体験のための動き生成を強化するよ。
― 1 分で読む
新しい方法が3Dデータの管理を改善しつつ、品質を高く保ってるよ。
― 1 分で読む
物理を使って3Dシーンを強化する新しいアプローチ。
― 1 分で読む
革新的なモデルを使って、テキストをリアルなデジタル動きに変える。
― 1 分で読む
研究は、非言語的な行動がロボットやキャラクターとのやり取りにどのように影響するかを強調している。
― 1 分で読む
MoRAGは、テキストの説明からの人間の動作生成をパートごとのリトリーバルで強化する。
― 1 分で読む
新しい方法がテキストからの動き生成を改善し、ジェスチャーや表情を追加する。
― 1 分で読む
新しい方法で人間の動きがロボットに応用されるようになった。
― 0 分で読む
新しい方法でリアルな3Dヘッドアバターの作成が速くなる。
― 1 分で読む
音楽に合わせたダンスカメラの動きを作る新しいシステム。
― 1 分で読む
新しい技術は、伝統的な髪の毛と3D形状を組み合わせてリアルさを出してるよ。
― 1 分で読む
人間の動きの生成と理解を組み合わせた新しいモデルで、より良い制御が可能になるんだ。
― 0 分で読む
新しい方法が高解像度メッシュ変形の速度と精度を改善する。
― 1 分で読む
テキストの説明からリアルな人間の動きを生成する新しい方法を探ってみて。
― 1 分で読む
新しい方法が動的なシーンでの3D形状の精度を向上させる。
― 1 分で読む
このフレームワークは、音声とジェスチャーをシームレスに同期させることでリアルタイムアニメーションを改善するよ。
― 0 分で読む
新しい方法が、さまざまなアプリケーション向けの人間画像アニメーションのリアリズムを向上させる。
― 1 分で読む
科学者たちが複雑な形をシンプルな方法で一致させる方法を学ぼう。
― 1 分で読む
シンプルなテキスト説明からリッチな3Dテクスチャを作る方法を学ぼう。
― 1 分で読む
ゆるい服を着たリアルな3Dアバターの新しいアプローチ。
― 1 分で読む
動画予測をもっとクリアで正確にする新しい方法について学ぼう。
― 0 分で読む
KMMは、機械がゲームや動画のために人間の動きを再現する方法を強化するんだ。
― 1 分で読む
新しい方法で、1台のカメラだけでモーションキャプチャの精度が向上するんだ。
― 1 分で読む
Animate Anythingを使って、1枚の画像から簡単な指示でアニメーションを作ろう。
― 1 分で読む
FlipSketchを使えば、簡単に自分の絵を生き生きとしたアニメーションにできるよ。
― 1 分で読む
新しいアプローチで3Dシーンがリアルに見えて動くようになる。
― 1 分で読む
新しい方法でアニメーション用の3D顔モデルの安定性が向上した。
― 1 分で読む
服の説明を簡単に生き生きとしたアニメーションに変えちゃおう。
― 1 分で読む
テクノロジーがどのように動的な形状やその変化を時間をかけて捉えるかを探ろう。
― 1 分で読む
TEXGenは3Dモデル用の高品質なテクスチャを生成するプロセスを簡単にしてくれるよ。
― 1 分で読む
InTraGenは、オブジェクトのための定義された経路でリアルなビデオインタラクションを作り出す。
― 1 分で読む
MotionLLaMAは動きを合成して理解し、テクノロジーとの関わり方を変えてるんだ。
― 1 分で読む
最新のPhysMotion技術を使って、静止画を生き生きとしたアニメーションに変えよう。
― 1 分で読む
テキストプロンプトだけでスケッチをアニメーションする新しい方法。
― 1 分で読む
軌道アテンションがカメラ制御をどう進化させて、よりスムーズな動画を作るか学ぼう。
― 1 分で読む
DiM-Gestorがリアルタイムでバーチャルキャラクターのジェスチャーをどう強化するかを発見しよう。
― 1 分で読む