仮想環境でのリアルな動き合成のための新しいフレームワーク。
Wenkun He, Yun Liu, Ruitao Liu
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最先端の科学をわかりやすく解説
仮想環境でのリアルな動き合成のための新しいフレームワーク。
Wenkun He, Yun Liu, Ruitao Liu
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AI技術で3Dモデルがどうやってダイナミックなアニメーションになるのか学ぼう。
Ohad Rahamim, Ori Malca, Dvir Samuel
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ダイアログビジュアライゼーションが革新的な技術を通じてスクリプトを生き生きとさせる方法を発見しよう。
Min Zhang, Zilin Wang, Liyan Chen
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