新しい方法がVRでの3Dシーン編集とユーザー体験を向上させてるよ。
Hannah Schieber, Jacob Young, Tobias Langlotz
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最先端の科学をわかりやすく解説
新しい方法がVRでの3Dシーン編集とユーザー体験を向上させてるよ。
Hannah Schieber, Jacob Young, Tobias Langlotz
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内因画像を使って、1枚の写真からHDR画像を作る方法。
Sebastian Dille, Chris Careaga, Yağız Aksoy
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Text2CADは、テキストプロンプトを使ってCADデザインを簡単にするためにAIを使ってるよ。
Mohammad Sadil Khan, Sankalp Sinha, Talha Uddin Sheikh
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コミュニケーションを向上させるための技術を使った声の模倣技術に関する研究。
Matthew Caren, Kartik Chandra, Joshua B. Tenenbaum
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バーチャル音楽環境でのリアルなギター演奏のための革新的な方法。
Pei Xu, Ruocheng Wang
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新しい方法が高解像度メッシュ変形の速度と精度を改善する。
Filippo Maggioli, Daniele Baieri, Zorah Lähner
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新しい技術がコンピュータグラフィックスで光沢のあるオブジェクトの描写を改善してるよ。
Deheng Zhang, Jingyu Wang, Shaofei Wang
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ニューラルネットワークがコントロールバリアテスを使ってモンテカルロ積分の精度をどう向上させるかを学ぼう。
Zilu Li, Guandao Yang, Qingqing Zhao
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科学者たちが複雑な形をシンプルな方法で一致させる方法を学ぼう。
Javier Bernal, Jim Lawrence
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新しい方法が、セットベースのクエリを使ってマルチスケールデザインの効率を向上させる。
Oleg Igouchkine, Xingchen Liu
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新しい方法で限られたデータを使って新しい視点合成の画像品質が向上する。
Chen Zhao, Xuan Wang, Tong Zhang
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レイヤーグラフィックスの視認性管理を見てみよう。
John Whitington
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CHANGERは、映画やゲームのために先進的な技術でヘッドブレンディングを強化するよ。
Hah Min Lew, Sahng-Min Yoo, Hyunwoo Kang
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メモリを少なくして、簡単にパーソナライズされた画像を作る方法を学ぼう。
Wonguk Cho, Seokeon Choi, Debasmit Das
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新しいツールで、アーティストがアニメーションの流体の動きをコントロールしやすくなったよ。
Ryusuke Sugimoto, Jeff Lait, Christopher Batty
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新しい方法で、複雑な3D形状との作業がもっと良くなった。
Huibiao Wen, Lei Wang, Yunxiao Zhang
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ゲームエンジンは、複雑なデータの視覚化を変えてるよ。
Marcel Krüger, David Gilbert, Torsten Wolfgang Kuhlen
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ReCaptureの革新的なアングルシフト技術で、動画の見方を変えてみて!
David Junhao Zhang, Roni Paiss, Shiran Zada
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誰でも簡単に3D空間を作れるシステム。
Yuanbo Chen, Yixiao Kang, Yukun Song
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バーチャルリアリティやロボティクスにおけるリアルなオブジェクトインタラクションの複雑さを調べる。
Mingzhao Zhou, Nadine Aburumman
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Edify 3Dを使えば、高品質な3Dモデルをすぐに簡単に作れるよ。
NVIDIA, Maciej Bala, Yin Cui
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3Dメッシュ生成を簡単にして、もっと良くする方法。
Haohan Weng, Zibo Zhao, Biwen Lei
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AIがアーティストのパターン作りを楽にしてくれる方法を見つけよう。
Marzia Riso, Giuseppe Vecchio, Fabio Pellacini
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高度な技術が人間の手の内部構造を明らかにする。
Jingtao Huang, Bohan Wang, Zhiyuan Gao
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リアルなデジタルアバターの影響と利点を探る。
Ross Cutler, Babak Naderi, Vishak Gopal
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スクロブルアートは、現代技術を使って混沌と創造性を組み合わせる。
Soumyaratna Debnath, Ashish Tiwari, Shanmuganathan Raman
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MetricGoldはたった一枚の写真で深さを正確に推定するよ。
Ansh Shah, K Madhava Krishna
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FlipSketchを使えば、簡単に自分の絵を生き生きとしたアニメーションにできるよ。
Hmrishav Bandyopadhyay, Yi-Zhe Song
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新しい方法で、簡単なスケッチを使って3Dモデルを簡単に修正できるようになったよ。
Tianhao Xie, Noam Aigerman, Eugene Belilovsky
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リアルな素材を作る新しい方法が、アーティストやデザイナーの柔軟性を高めるよ。
Chenliang Zhou, Zheyuan Hu, Alejandro Sztrajman
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TEXGenは3Dモデル用の高品質なテクスチャを生成するプロセスを簡単にしてくれるよ。
Xin Yu, Ze Yuan, Yuan-Chen Guo
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SplatSDFは、コンピュータが2D画像から3Dモデルを正確に作るのを手助けするよ。
Runfa Blark Li, Keito Suzuki, Bang Du
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画像タイルを並べ替えることでユニークなアート作品ができる方法を発見しよう。
Shumeet Baluja, David Marwood, Ashwin Baluja
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科学者たちはロボットが人間の動きを正確に予測する方法を開発してるよ。
Yuming Feng, Zhiyang Dou, Ling-Hao Chen
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SplatADはカメラとLidarのデータを統合して、より賢い自動運転車を実現するんだ。
Georg Hess, Carl Lindström, Maryam Fatemi
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Quarkは写真をリアルタイムでインタラクティブな3Dシーンに変えるよ。
John Flynn, Michael Broxton, Lukas Murmann
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新しいモデルが機械の人間の動きの再現を改善してるよ。
David Eduardo Moreno-Villamarín, Anna Hilsmann, Peter Eisert
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新しいデータセットが、テキストから3Dモデルを作る方法を変えるんだ。
Sankalp Sinha, Mohammad Sadil Khan, Muhammad Usama
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研究者たちは、水滴シミュレーションをよりリアルで実用的なものに強化してるよ。
Hossein Keshtkar, Nadine Aburumman
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マイクロ構造が工学にどう影響するか、ジオメトリックモデリングを通じて発見しよう。
Qiang Zou, Guoyue Luo
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