新しい方法がFTLEデータの不確実性に対処して流れの分析を改善してるよ。
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最先端の科学をわかりやすく解説
新しい方法がFTLEデータの不確実性に対処して流れの分析を改善してるよ。
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新しいAIツールがテキストプロンプトを使ってリアルな3Dテクスチャの作成を簡単にしてるよ。
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限られた視点から高解像度画像を生成する新しい方法。
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新しい手法が科学データ分析の視覚化効率を向上させる。
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GeneOHディフュージョンを使って、手と物体のトラッキングの精度を向上させる。
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モチはレイトレーシング技術を使って衝突検出の速度と精度を向上させるよ。
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シームレスなマルチビュー画像編集の新しい方法。
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ボクセル化は、いろんな分野で3D画像の分析を簡単にするよ。
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CharacterMixerは、異なる3Dキャラクターモデル間でシームレスなアニメーションブレンドを可能にするよ。
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idMotifは、研究者がモチーフを特定するためにタンパク質の配列を視覚化したり分析したりするのを手助けする。
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海のデータ分析と視覚化を強化する新しいシステム。
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Cieranは、データビジュアルのためにカスタマイズしたカラーマップを簡単に作る手助けをするよ。
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新しい方法で、コンセプトアートから3Dキャラクターモデリングを自動化するんだ。
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研究者たちは、さまざまな分野で複雑な形状の効率的なサンプリング技術を開発している。
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スケッチから画像を生成する新しい方法が、クリエイティブな可能性を広げてるよ。
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背景やサイズが私たちの視覚システムにおける明るさの知覚にどう影響するかを学ぼう。
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革命的な技術で一枚の画像から高品質な3Dオブジェクトが生成される。
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MAIDRは、視覚障害者が音、触覚、テキストを通じてデータビジュアライゼーションにアクセスできるように手助けします。
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この革新的な技術は、いろんなユーザーのために画像編集を簡素化するよ。
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より良いメッシュ組織のためにハイブリッドベースコンプレックスを探求中。
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新しいアプローチで肺の構造のラベリングが改善されて、医療分析がより良くなるよ。
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新しいシステムが明るい場所でのプロジェクションマッピングの品質を向上させる。
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電荷付き質量ばねシステムを使ってコンピュータアニメーションのリアリズムを向上させる。
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新しい方法がガウス混合モデルを使ってカスティクスレンダリングを強化し、ビジュアルを改善する。
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GKEDMがグラフ畳み込みネットワークのパフォーマンスをどう改善するかを学ぼう。
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VBDがゲームや映画の柔らかい素材のシミュレーションをどうやって強化するかを学ぼう。
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MeshACは、複数のスケールで正確な材料シミュレーションのための適応型3Dメッシュを作成するよ。
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新しい方法で、拡張現実と仮想現実のデータを使ってアバターの動きを改善する。
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pARamはXR技術とパラメトリックデザインを使ってアイテムのカスタマイズを簡単にしてるよ。
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新しいアプローチが複雑な3Dデータにおける形状表現を改善する。
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ソーシャルメディアが道徳や政治問題についての議論をどう形作っているかを調べる。
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N2F2は、マルチレベル分析と言語統合を通じて、画像の機械解釈を強化する。
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サリエンシーマップが画像や動画生成をどう向上させるか学ぼう。
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StyleSketchは、最小限のデータで写真を高品質なスケッチに変えるよ。
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ColorVideoVDPは、画像と動画の品質測定を改善するんだ。
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ProgrammableGrassは人工芝を使って自然な画像やアニメーションのディスプレイを作るんだ。
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テキスト入力で画像を速攻で変える新しい方法を紹介するよ。
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VideoMVは2D画像とテキストを素早く、一貫した3Dビジュアルに変換するよ。
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VcEditは、複数のビュー間での一貫性を確保することで3D編集を改善します。
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単一のカメラを使って人間とカメラの動きを正確に推定する方法。
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