新しいアプローチがビジュアルダビングを改善して、リップシンクと話者のユニークさを強化するんだ。
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最先端の科学をわかりやすく解説
新しいアプローチがビジュアルダビングを改善して、リップシンクと話者のユニークさを強化するんだ。
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新しい方法が、テキストから3Dモデルを作るスピードとクオリティを上げるよ。
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グラフニューラルネットワークを使った点群のラプラス演算子の定義方法の新しいアプローチ。
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サイクル分析を通して、異なる力の下で粒状材料がどんなふうに振る舞うかを探る。
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新しいアプローチがホログラフィックディスプレイを強化して、より良い視覚体験を提供するよ。
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新しいシステムが研究者にとってデータの可視化を簡単にしてくれるよ。
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新しい技術がコンピュータグラフィックスの光サンプリング効率を向上させてるよ。
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車椅子ユーザーの動きを追跡して、健康や交流を改善するためのシステム。
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新しい方法が仮想環境でリアルな衣服のディテールをキャッチするんだ。
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一つの光源の下で撮影された画像を使って3Dシーンを再照明する方法。
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色の一貫性を高める方法をいろいろ見ていくよ。
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Playground v3は、テキストプロンプトを高品質な画像に正確に変換するよ。
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TimeLinkを使って、キーワードやトピックがどのように進化していくのかを可視化しよう。
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弾性ストランドのたるみを防ぐための安定形状最適化法。
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新しい方法がリアルさとパフォーマンスのために3Dヘッドモデルを改善する。
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新しい方法がデジタルキャラクターのフェイシャルアニメーションの転送を改善する。
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新しい技術は、色と形の表現を切り離すことで画像のリアリズムを向上させる。
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3Dレンダリングの品質とディテールを向上させる新しい方法。
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新しい方法がコンピュータグラフィックスの不確実性推定を改善して、リアルなシーン表現ができるようになったよ。
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Cross RTは、さまざまなハードウェアプラットフォーム向けにグラフィックスプログラミングを効率化するよ。
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PanoCoachは、ミックスドリアリティを使ってサッカーのコーチングや選手の理解を向上させるんだ。
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新しいアプローチが、粒子フローマップを通じて固体と流体のダイナミクスを結びつける。
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新しい技術で3Dメッシュの精度と効率がアップしたよ。
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新しい技術がリモートコラボレーションのための静電容量タッチスクリーンでの手の追跡精度を向上させる。
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コンピュータグラフィックス用の多様でシームレスなテクスチャを作る新しいアプローチ。
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非剛体点群登録のための新しいデータセットを探してる。
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この記事は、3D描画の精度を向上させる新しいARツールについて話してるよ。
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新しい技術は、伝統的な髪の毛と3D形状を組み合わせてリアルさを出してるよ。
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新しい方法がVRでの3Dシーン編集とユーザー体験を向上させてるよ。
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内因画像を使って、1枚の写真からHDR画像を作る方法。
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Text2CADは、テキストプロンプトを使ってCADデザインを簡単にするためにAIを使ってるよ。
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コミュニケーションを向上させるための技術を使った声の模倣技術に関する研究。
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バーチャル音楽環境でのリアルなギター演奏のための革新的な方法。
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新しい方法が高解像度メッシュ変形の速度と精度を改善する。
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新しい技術がコンピュータグラフィックスで光沢のあるオブジェクトの描写を改善してるよ。
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ニューラルネットワークがコントロールバリアテスを使ってモンテカルロ積分の精度をどう向上させるかを学ぼう。
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科学者たちが複雑な形をシンプルな方法で一致させる方法を学ぼう。
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新しい方法が、セットベースのクエリを使ってマルチスケールデザインの効率を向上させる。
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新しい方法で限られたデータを使って新しい視点合成の画像品質が向上する。
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レイヤーグラフィックスの視認性管理を見てみよう。
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