アバターのリアルさとユーザーの視点を探る研究。
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最先端の科学をわかりやすく解説
アバターのリアルさとユーザーの視点を探る研究。
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この方法は、限られた画像で新しい3Dビューを作るのを簡単にするよ。
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流体シミュレーションが視覚メディアでリアルな液体アニメーションを作る方法を発見しよう。
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時間と共に変化する3D形状を編集する新しい方法。
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新しい方法で、1つのRGB動画を使って3Dオブジェクトの再構築が改善されたよ。
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新しい方法がゲームのAIの視認性計算を強化する。
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この記事では、パス追跡の効率を向上させるための波面経路ガイディングについて説明しています。
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Coin3Dは、スキルレベルに関係なく、誰でも3Dモデリングを簡単にできるようにするよ。
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新しい手法がアニメーションやデジタルモデルのリアルな服の動きを改善する。
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新しい手法が無構造マーカーを使ったモーションキャプチャを簡単にする。
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ポストシェーディングフィルタリングがレンダリングのテクスチャ品質をどう改善するか学ぼう。
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新しい方法でアニメーションのリアルな服の動きを向上させる。
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Analogistは、視覚とテキストのプロンプトを組み合わせて、効率的な画像処理タスクを行うよ。
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新しい方法がさまざまなアプリケーションの流体挙動シミュレーションを改善する。
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新しい方法がアニメーションのキャラクターと環境のインタラクションを強化する。
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球面上の微分的な歩行は、複雑な形状分析に対して効率的な解決策を提供する。
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レイヤー技術を使った3Dアバターカスタマイズのブレイクスルー。
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この論文では、生成モデルのパフォーマンスを向上させるための新しいサンプリング手法を紹介している。
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新しい方法がコンピュータグラフィックスの光のレンダリングのリアリズムを向上させる。
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新しいシステムが3Dモデリングのプロセスを加速させて、簡素化するよ。
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新しい技術で柔らかい体の動きの制御が良くなったよ。
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新しい方法で、グラフィックスの効率と品質のためにテクスチャ圧縮が改善されてるよ。
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新しい方法がHDR画像の質を向上させ、明るい部分で失われた細部を復元するんだ。
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新しい方法で2D画像から3D形状の質が向上する。
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新しいアプローチがポイントクラウドの法線の一貫性を高める。
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新しい方法で画像から3Dモデルの品質が向上するよ。
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仮想フィッティングと衣服作成を進めるための大規模な合成データセット。
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異方性特性を使って表面再構築を改善する新しい方法を紹介するよ。
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DreamMatは、テキストや3DモデルからリアルなPBRマテリアルを簡単に生成できるようにするよ。
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新しい手法がソフトボディを持つアニメキャラのリアルな動きを向上させる。
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新しい方法で、ダイナミックな3Dシーンの編集や操作がうまくできるようになったよ。
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新しい方法が、デザインと組み立ての順番を最適化することで、積層製造の品質を向上させる。
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建築家やデザイナーにとっての没入型3Dスケッチの利点を探る。
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新しい技術が3Dモデリングの精度と効率を向上させる。
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N次元ガウシアンを使って複雑な3D画像を効率的に表現する新しい方法。
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新しい方法でスキニングウェイトが改善されて、アニメーションが滑らかになってキャラクターモデリングが簡単になるよ。
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新しい技術が3D画像の品質とトレーニングを向上させる。
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ガウススケール空間を効率的に管理するためのニューラルネットワークを使った新しいアプローチ。
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新しい方法がアニメーションやロボットの人間のような動きを向上させる。
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新しい方法でビデオ映像からリアルな3Dアバターを作るのが改善されたよ。
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