この記事では、動く物体のデジタルツインを作る方法を説明してるよ。
― 1 分で読む
最先端の科学をわかりやすく解説
この記事では、動く物体のデジタルツインを作る方法を説明してるよ。
― 1 分で読む
類似パターンを通じて、カテゴリデータの視覚化と分析の方法を革命的に変えよう。
― 0 分で読む
新しい方法でテキストから画像へのモデルが、アイデンティティの表現をより良くするんだ。
― 1 分で読む
この方法はカメラとソナーのデータを使って3Dシーンの品質を改善するよ。
― 1 分で読む
MidSurferは生物研究のための中間面抽出を簡単にして、データ分析を向上させるよ。
― 1 分で読む
数千億の原子を持つ大規模な分子シーンを可視化する新しい方法。
― 1 分で読む
音と視覚が一緒にデータ理解をどう改善するかを調べる。
― 1 分で読む
WebXRは、没入型デジタル環境との関わり方を変える。
― 1 分で読む
メッシュレット圧縮がグラフィックスのレンダリングにどんな利点があるかを見てみよう。
― 1 分で読む
WaSPは、モバイルデバイスのグラフィックス性能を向上させるためにGPUスケジューリングを最適化する。
― 1 分で読む
新しい技術でテキストの説明を使って3Dシーンを作るのがもっと楽になったよ。
― 1 分で読む
織物の革新的な技術がテキスタイルの未来を形作ってる。
― 1 分で読む
新しいシミュレーションがロボットの複雑な作業をうまくこなす能力を向上させてるよ。
― 0 分で読む
新しい方法で3D表面の隠れた特徴の可視性が向上したよ。
― 1 分で読む
新しいシステムが2Dの映像から3Dモーションキャプチャを改善する。
― 1 分で読む
新しい方法が複雑な表面のまばらなサンプルからのカーブ再構築を改善する。
― 1 分で読む
テキストに基づいて3D環境で人間の動きを作る方法。
― 1 分で読む
新しい方法が、モバイルアプリ向けのNeRFの速度と効率を改善してるよ。
― 1 分で読む
ホログラフィックディスプレイがリアルな3D画像をどうやって作るかの概要。
― 1 分で読む
MoAは、ユニークな出力のためにデュアルパスシステムを使ったパーソナライズされた画像生成を革新しているよ。
― 1 分で読む
新しい方法で、3D解剖学の学習がモバイルデバイスで手軽にできるようになったよ。
― 1 分で読む
画像のテクスチャ編集を簡単にして、スピードアップする方法。
― 1 分で読む
フレシェ距離の映像品質評価の限界を調べる。
― 1 分で読む
新しいアプローチが画像編集のスピードとクオリティを向上させる。
― 0 分で読む
3Dデータを使ってマルチオブジェクトトラッキングを改善する新しいアプローチ。
― 1 分で読む
CBC3Dは、外科手術の計画やシミュレーションのために、より良いメッシュ生成を提供しています。
― 1 分で読む
Learn2Talkは、リアルな顔のアニメーションのために2Dと3Dの技術を融合させているよ。
― 1 分で読む
DMeshは3D三角メッシュを柔軟に表現して最適化する方法を提供してるよ。
― 1 分で読む
新しい手法で、リソースを少なくして高品質な3D顔レンダリングができるようになったよ。
― 1 分で読む
新しいシステムが、音声だけでリアルなジェスチャー作成を改善するんだ。
― 1 分で読む
新しい方法で、ユーザーは簡単な説明を使ってゲームの世界を作れるようになったよ。
― 1 分で読む
MatFusionは新しいモデルを使って、さまざまな光条件下で3Dの素材テクスチャを改善するよ。
― 1 分で読む
新しいモデルは、柔軟なノイズブレンディングでテクスチャ作成を強化する。
― 1 分で読む
複数のGPUを使って3Dシーンのレンダリングを強化する新しいアプローチ。
― 1 分で読む
新しい方法が3Dモデルの効率を向上させつつ、重要なディテールを維持する。
― 1 分で読む
ReNoiseは、より良い品質のために逆転技術を洗練させて、画像編集を改善するよ。
― 1 分で読む
新しいシステムが、先進的なAIモデルを使ってBlenderの3Dデザイン作業を効率化するんだ。
― 1 分で読む
ローカルな変更のために、さまざまな入力方法を使って3D画像を精密に編集しよう。
― 1 分で読む
新しいシステムは、テキストプロンプトに基づいて特別なアダプターを使って画像の品質を向上させるんだ。
― 1 分で読む
ヴォロノイ図を使った新しいアプローチが、細胞シミュレーションの精度と効率を向上させる。
― 1 分で読む