2D入力から3D部屋レイアウトを生成する新しいアプローチ。
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最先端の科学をわかりやすく解説
2D入力から3D部屋レイアウトを生成する新しいアプローチ。
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新しい方法で、機械が動いて変わる形を正確にモデル化できるようになったよ。
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GigaGSは、大きな3Dシーンモデル作成の課題に革新的な技術で挑んでるよ。
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CADモデルを使うことで、不確実性を解決してロボットのポーズ推定が向上するよ。
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新しい方法が、テキストから3Dモデルを作るスピードとクオリティを上げるよ。
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新しい方法で3Dポイントクラウドの登録精度が向上した。
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新しい方法がテキスト説明を使ってデジタルヒューマンとオブジェクトのリアルなインタラクションを生み出す。
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VI3DRMは、少ない画像で3Dモデリングの効率とリアリズムを向上させるよ。
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新しい方法がデジタルヒューマンモデルの手のジェスチャーのリアルさを向上させる。
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一つの光源の下で撮影された画像を使って3Dシーンを再照明する方法。
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この記事は、デジタルツインがワイヤレス通信の精度向上にどんな役割を果たすかについて話してるよ。
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新しいアプローチが、学習可能な活性化関数を使って画像や形状の表現を向上させるよ。
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新しい方法で、たった1枚の画像からよりリアルな3Dモデリングができるようになったよ。
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新しい技術がいろんな用途のためのダイナミックな都市モデルを向上させてるよ。
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新しい方法が2Dセグメンテーションマスクを使って3Dシーンの明瞭さを向上させる。
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FlexiTexが視覚ガイダンスを使って3Dテクスチャ生成を改善する方法を見てみよう。
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新しい方法が、いろんな用途の3Dデータキャプチャの効率を向上させるよ。
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LEMONは、ユーザーの入力と高度な技術を使って3Dメッシュを効率的に編集できるよ。
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新しい方法がリアルさとパフォーマンスのために3Dヘッドモデルを改善する。
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新しい方法が、難しい照明や表面条件でのカメラ位置推定を改善する。
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Hi-NeuSは、スマホのカメラで撮った画像から3Dモデルを簡単に作れるようにしてるよ。
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新しい方法が、いろんなアプリに対して3Dシーンのレンダリングを改善したよ。
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非剛体点群登録のための新しいデータセットを探してる。
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この記事では、精密な3DモデリングのためのStructure from Motionの効果について話してるよ。
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限られたデータから3D形状再構築を改善するための調整可能なカーネルを紹介するよ。
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新しい方法が、ゆったりした衣服を着た人の3D再構築を改善する。
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この記事は、3D描画の精度を向上させる新しいARツールについて話してるよ。
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新しい技術は、伝統的な髪の毛と3D形状を組み合わせてリアルさを出してるよ。
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新しい方法が三焦点テンソルの革新的な使い方でカメラの同期を改善する。
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単一の球面ミラーを使った正確なカメラキャリブレーションの方法。
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新しい方法がVRでの3Dシーン編集とユーザー体験を向上させてるよ。
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新しいアプローチが不完全な3D形状を埋めるプロセスを強化します。
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TFS-NeRFは、動画から3Dモデリングする新しい方法を提供するよ。
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Disco4Dは1枚の画像からリアルな3D人間フィギュアを生成するよ。
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新しい方法が、テキストプロンプトを使って3Dモデルのテクスチャ品質と一貫性を向上させるよ。
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新しい方法が高解像度メッシュ変形の速度と精度を改善する。
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3Dシーンをスタイライズする新しい方法が、アートやデザインでの創造性を高めるんだ。
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新しいマルチマスク技術で、機械が3Dデータを理解する力が向上した。
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静的メッシュからインタラクティブな3Dモデルを作る新しいアプローチ。
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新しい方法が動的なシーンでの3D形状の精度を向上させる。
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