新しい方法で、単一の画像から詳細な3Dモデルをすぐに作ることができるようになったんだ。
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最先端の科学をわかりやすく解説
新しい方法で、単一の画像から詳細な3Dモデルをすぐに作ることができるようになったんだ。
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新しい方法がテンソルネットワークを使って視覚データの表現を改善するんだ。
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新しい方法で、たった2枚の画像を使って3Dモデリングの精度が上がったよ。
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ミーンフィールドカオス拡散モデルは、高カーディナリティアプリケーションのデータ生成を改善するよ。
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PGSRは、さまざまなアプリケーションのために3Dモデリングの精度とスピードを向上させる。
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DeepJEBデータセットは、包括的な3Dモデルとパフォーマンス指標で構造分析を強化するよ。
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新しい方法が3Dモデリングの行列精度を向上させることを目指してる。
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新しいシステムが、1枚の実世界の画像を使って3Dモデルを作成できるようにしたよ。
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新しい方法で単一の画像をリアルな3Dアバターに変換!
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hGCAは、まばらなLiDARデータを使ってリアルな3Dシーンを自動生成するよ。
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新しい方法で単一画像を使った深度推定の精度が向上。
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GenMMは、動画やLiDARスキャンに3Dオブジェクトをリアルに挿入するのを改善する。
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新しいフレームワークが限られた2D画像を使って3Dシーンの表現を強化するよ。
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新しい方法が3Dガウシアンを使って大規模シーンレンダリングの効率と品質を向上させる。
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新しいネットワークが弱いラベルを使って3Dオブジェクト検出を改善する。
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YouDreamはテキストから詳細な3D動物を生成して、クリエイティブなコントロールを提供するよ。
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リアルな3Dシーンを作る方法を紹介するよ、バーチャルリアリティやデザイン用に。
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新しいアプローチで、隠れたシーンの3D人間モデル化が改善された。
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新しい方法で事前の物体知識なしに3Dモデリングが強化される。
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LatentDEMは、コンピュータービジョンとグラフィックスの盲目的な逆問題をうまく解決する。
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動的な3D形状からクリーンなリファレンスメッシュを作る新しい方法。
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新しい方法が、キャリブレーションされていないカメラプロジェクターシステムを使って、3Dモデリングを簡素化するんだ。
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新しい方法が偏光技術を使って動画のフレーム補間を改善した。
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新しい方法が、異なる視点からの3D都市シーン再構築を強化する。
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GSDは、単一の画像からの3Dオブジェクト作成を精度よく改善するよ。
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ニューラルバリフォルドは、さまざまなアプリケーション向けに3Dポイントクラウドの分析を改善するよ。
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点群モデリングを改善する新しい方法が提案されたよ。
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VCD-Textureを紹介するよ、これは3D形状のための高品質なテクスチャを作るシステムなんだ。
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画像からリアルな3D人間アバターを作るのがいかに簡単になるか、テクノロジーを発見しよう。
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新しいモデルが複雑な3D風景のセグメンテーションを強化して、精度と効率を向上させたよ。
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LongSyncは、カメラの同期に長いサイクルを使うことで3Dモデルの精度を向上させるんだ。
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新しい方法でオブジェクト配置の順番を使ってリアルな屋内シーンのデザインを自動化する。
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VQA-Diffは、実世界の画像から3D車両モデリングを強化するための技術を組み合わせてるよ。
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新しい手法で、複雑な3D形状を効果的なスイープサーフェスで簡略化するよ。
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新しいデータセットが、機械学習による3D環境と言語の理解を向上させる。
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血管のリアルな3Dモデルを作るための新しいアプローチ、デノイジング拡散を使って。
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新しいアプローチがテクノロジーアプリケーションのための手モデル作成の精度を向上させる。
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画像から3Dモデリングするためのディープラーニング手法の概要。
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NeRFProtectorは、クリエイターが3Dシーンを作るときに著作権を守る手助けをするよ。
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複数のスキャンを組み合わせてポイントクラウドの位置合わせ精度を向上させる新しい方法。
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