新しい方法で、ダイナミックな3Dシーンの編集や操作がうまくできるようになったよ。
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最先端の科学をわかりやすく解説
新しい方法で、ダイナミックな3Dシーンの編集や操作がうまくできるようになったよ。
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FreeSplatは、屋内シーンの3Dレンダリング品質と効率を向上させるよ。
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新しい方法が2D画像からの3Dモデリングを改善する。
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新しい方法が、異なる視点での3D画像セグメンテーションの一貫性を向上させる。
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新しい方法で上半身と下半身を分けてリアルなアバター生成が改善されたよ。
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新しい方法で、画像から安定した3Dオブジェクトを作れるようになって、見た目や構造を維持できるんだ。
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新しい技術が3Dモデリングの精度と効率を向上させる。
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新しい方法でスキニングウェイトが改善されて、アニメーションが滑らかになってキャラクターモデリングが簡単になるよ。
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新しい技術が3D画像の品質とトレーニングを向上させる。
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MiDiffusionは、間取り図やオブジェクトの属性を使って屋内シーンの作成を改善するよ。
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ガウススケール空間を効率的に管理するためのニューラルネットワークを使った新しいアプローチ。
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新しい方法が動画技術を使って3Dモデルを強化するんだ。
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E-Netは3Dモデルの通常の推定効率と精度を向上させるよ。
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RoomTexは、3D屋内シーンの高品質なテクスチャを簡単に作成できるようにするよ。
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DOMAを紹介するよ、3Dシーンでの動きを予測するモデルだ。
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新しいフレームワークがLiDARの基準マーカーを使ってポイントクラウドの登録を改善する。
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新しい方法で、単一の画像から詳細な3Dモデルをすぐに作ることができるようになったんだ。
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新しい方法がテンソルネットワークを使って視覚データの表現を改善するんだ。
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新しい方法で、たった2枚の画像を使って3Dモデリングの精度が上がったよ。
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ミーンフィールドカオス拡散モデルは、高カーディナリティアプリケーションのデータ生成を改善するよ。
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PGSRは、さまざまなアプリケーションのために3Dモデリングの精度とスピードを向上させる。
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DeepJEBデータセットは、包括的な3Dモデルとパフォーマンス指標で構造分析を強化するよ。
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新しい方法が3Dモデリングの行列精度を向上させることを目指してる。
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新しいシステムが、1枚の実世界の画像を使って3Dモデルを作成できるようにしたよ。
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新しい方法で単一の画像をリアルな3Dアバターに変換!
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hGCAは、まばらなLiDARデータを使ってリアルな3Dシーンを自動生成するよ。
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新しい方法で単一画像を使った深度推定の精度が向上。
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GenMMは、動画やLiDARスキャンに3Dオブジェクトをリアルに挿入するのを改善する。
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新しいフレームワークが限られた2D画像を使って3Dシーンの表現を強化するよ。
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新しい方法が3Dガウシアンを使って大規模シーンレンダリングの効率と品質を向上させる。
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新しいネットワークが弱いラベルを使って3Dオブジェクト検出を改善する。
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YouDreamはテキストから詳細な3D動物を生成して、クリエイティブなコントロールを提供するよ。
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リアルな3Dシーンを作る方法を紹介するよ、バーチャルリアリティやデザイン用に。
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新しいアプローチで、隠れたシーンの3D人間モデル化が改善された。
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新しい方法で事前の物体知識なしに3Dモデリングが強化される。
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LatentDEMは、コンピュータービジョンとグラフィックスの盲目的な逆問題をうまく解決する。
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動的な3D形状からクリーンなリファレンスメッシュを作る新しい方法。
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新しい方法が、キャリブレーションされていないカメラプロジェクターシステムを使って、3Dモデリングを簡素化するんだ。
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新しい方法が偏光技術を使って動画のフレーム補間を改善した。
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新しい方法が、異なる視点からの3D都市シーン再構築を強化する。
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