新しいフレームワークが、テキスト説明から3Dモデルの作成を簡単にするよ。
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最先端の科学をわかりやすく解説
新しいフレームワークが、テキスト説明から3Dモデルの作成を簡単にするよ。
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新しい方法で、単一のビデオ入力から3Dモデリングが強化される。
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MeshSegmenterは、テクスチャや革新的な方法を使って3Dモデルのセグメンテーションを強化するよ。
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テキストから3Dモデルの詳細と品質を向上させる新しいアプローチ。
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3Dアプリケーション向けの頑丈な平面調整のための新しいアルゴリズムを紹介します。
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SparseCraftは、より少ない画像でより良い結果を得るために3Dモデリングを再構築する。
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新しいモデルがロボットと仮想環境でのリアルな手のつかみ方を改善する。
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新しい方法で、単一のRGB画像から効率的に3Dポイントクラウドを生成できるようになったよ。
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インドアポイントクラウドのInLUT3Dデータセットを研究のためにじっくり見てみよう。
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手の形状予測とカメラ調整を統合して3Dモデルを作る方法。
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新しい技術が、シンプルな幾何学的形状を使って形を最適化し、より良いディテールを実現する。
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新しいフレームワークが多様なデータタイプからの3Dオブジェクト検索を強化するよ。
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新しいアプローチで、複数の視点からの画像の3Dモデリング精度が向上したよ。
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リアルな3D都市を作るための柔軟なアプローチを紹介するよ。
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研究の機会を広げるための多様な3Dモデルのコレクション。
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DiffCDを紹介するよ、ノイズのある点群からサーフィスフィッティングを改善する方法だ。
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DreamCarは、限られた画像をリアルな3Dカー模型に変えるよ。
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新しい方法で、UDFをディープラーニング技術を使ってメッシュに変換するんだ。
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新しい合成データセットが、正確な頭部検出と3Dモデリングを可能にする。
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新しいフレームワークで2Dと3Dデータの情報検索が向上したよ。
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新しい方法で、簡単なクリックだけで3Dオブジェクトを楽に分離できるようになったよ。
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新しい方法が、単一の画像から3Dオブジェクトの整列と影生成を改善する。
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手動ラベルなしで画像内の形をマッチングする新しい方法。
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2D画像を3Dモデルに変換するテクニックを探る。
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慢性創傷の評価と治療精度を向上させるための3D技術の探求。
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GLOMAPは、3DモデリングのためのグローバルなSfMの効率と精度を向上させるよ。
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新しい方法が、照明に焦点を当てた3Dシーン編集を強化する。
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新しい方法で詳細な3D建物モデルを使った車両追跡が強化された。
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新しいモデルが3D形状の作成と操作技術を強化してるよ。
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新しい手法がカジュアルな動画入力を使って3Dモデリングを革新する。
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さまざまなアプリケーションのための頭の向きの推定精度を改善する。
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新しい方法が、CADソフトウェアでコードとビジュアルモデルのつながりを改善することを目指してるよ。
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階層型ボリュームエンコーディングは3D形状のディテールと滑らかさを向上させる。
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多様な特徴を使って神経的サーフェス再構築を改善する新しい方法を探ってる。
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新しい方法で、いろんな視点から高品質な画像を効率よく合成するよ。
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新しいモデルが3D形状作成の速度と品質を向上させる。
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新しいモデルがテキストから3D形状を生成する際の精度と詳細を向上させたよ。
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ポイントクラウドデータを使って屋内スペースの3Dモデルを簡略化する方法。
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DC3DOは、より高精度で3Dオブジェクトを分類する新しい方法を提供するよ。
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新しい方法で、1枚の2D画像だけを使って3Dシーン編集が簡単になるよ。
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