新しい方法が、自動化とマルチビュー撮影で3Dモデリングを効率化するよ。
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最先端の科学をわかりやすく解説
新しい方法が、自動化とマルチビュー撮影で3Dモデリングを効率化するよ。
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新しい方法がポリゴンメッシュの曲率推定を改善して、グラフィックス表現をより良くする。
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NerfBridgeはROSとNerfstudioをつなげて効率的な3Dモデルのトレーニングを実現するよ。
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Ray-Patchは、3Dシーンの処理速度と質を効率的に向上させるよ。
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MultiPlaneNeRFは、画像からの3Dモデリングを簡単にして、早くて効率的な結果を提供するよ。
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PolymakeとOpenSCADを使って熱帯品種の3Dモデルを作る方法を学ぼう。
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CostFormerは、Transformer技術を使って3Dモデリングの精度と効率を向上させるんだ。
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新しい方法が最大クリークを使って3Dポイントクラウドの整合性を改善する。
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AFMがメッシュを再構築しながら、その構造を保つ方法を学ぼう。
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Chupaは画像やテキスト入力を使って、パーソナライズされた3Dアバターを簡単に作れるよ。
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この研究は、単一の画像から屋内シーンを素早く再構築する方法を示してるよ。
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この研究は、膨大なデータセットなしで基盤モデルを使って3Dシーンの理解を向上させるんだ。
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新しい技術が3Dスキャンを組み合わせて柔軟な人間アバターを作るんだ。
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OVOは、広範なラベリングなしで3Dのオブジェクト占有を柔軟に予測できるよ。
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人の体のメッシュ再構成における信頼性の低さを特定する技術。
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PlaNeRFは2D画像からの3Dモデリングを強化し、ジオメトリと画像品質を向上させるよ。
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GMSFは3D空間での動きを推定する新しいアプローチを提供しているよ。
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この研究では、回転中の3D形状を検出するためのさまざまな手法を評価してるよ。
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コンピュータにゲームレベルやモデルを生成してカスタマイズする方法。
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NeRFのパフォーマンスと品質を評価する信頼できる方法を紹介するよ。
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新しい方法で画像レンダリングの速度と品質が向上したよ。
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新しい方法で、テキストから3Dモデルの質が向上するよ。
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新しい方法がNeRFとMDEを組み合わせて、少ない画像から3Dモデリングを改善する。
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ビジョントランスフォーマーが物体のポーズ推定精度に与える影響を探る。
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新しい方法が画像や動画の中の人間の姿勢を3Dモデリングして追跡するのを改善するんだ。
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高度なニューラルネットワークを使って圧縮された3D点群データを強化する方法。
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新しいアプローチで顔や車の動画動作分析が簡単になったよ。
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新しいアプローチが、さまざまなアプリケーションにおける3Dポイントクラウドの比較精度を向上させる。
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新しい手法が、深度画像を使ってスパースでノイズの多い入力から3Dモデリングを強化するよ。
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事前知識なしで多様な3D形状をマッチングする新しい方法。
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新しいトレーニング方法が、さまざまなデータソースを使って深度推定の精度を向上させる。
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新しい技術が、形と表面のマッチングを使って壊れた3Dアイテムを再構築するんだ。
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STAR損失は、意味的曖昧さを解消することで顔のランドマーク検出の精度を向上させる。
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新しい方法でテキストプロンプトから3Dモデルの生成が速くなった。
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新しい方法が最小限のオブジェクトビューを使って画像生成を強化する。
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オンライン画像から3D動物モデルを作る新しい方法。
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3Dシーン生成の新しい方法が、モデル訓練のためのデータを改善する。
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新しい方法で1枚の画像だけで3Dモデリングの効率がアップしたよ。
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新しいサンプリング方法がコンピュータグラフィックスのレンダリング効率を向上させる。
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この方法で手描きのスケッチを簡単に編集可能な3D形状に変換できるよ。
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