AR und VR brauchen bessere Netzwerke für ein nahtloses Nutzererlebnis.
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Hochmoderne Wissenschaft einfach erklärt
AR und VR brauchen bessere Netzwerke für ein nahtloses Nutzererlebnis.
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Ein neues Verfahren verbessert das Schliessen von Lücken und die Texturanwendung in 3D-Innenmodellen.
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Analysieren, wie VPT, ein KI-Agent, Entscheidungen im Minecraft-Spiel trifft.
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Ein tiefer Blick auf das Nutzerverhalten und die Transaktionsmuster von The Sandbox.
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Neues Framework vereinfacht die Erstellung von 3D-Modellen aus Textbeschreibungen.
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Neue Methoden verbessern den Realismus in Animationen für Medien und virtuelle Assistenten.
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Neue Methoden für bessere Entscheidungen unter Unsicherheit in KI-Systemen erkunden.
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Eine neue Methode verbessert die Charakteranimation mit datengestütztem Bewegungsübertrag.
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Eine neue Methode, um realistische digitale Avatare aus Videos zu erstellen.
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Neue Methoden verbessern die Fähigkeiten und Entscheidungsfindung von animierten Charakteren im Tischtennis.
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SV4D verwandelt ein einzelnes Video in eine dynamische 3D-Objdarstellung.
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Ein neues Framework verbessert die Gesichtsbearbeitung für realistische Änderungen in Bildern.
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Ein Modell verbessert die Genauigkeit der Blickvorhersage effizient mithilfe von Gehirnsignalen.
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Ein neues Spiel nutzt KI, um Menschen mit ASS zu helfen, soziale Interaktionen zu üben.
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ExAvatar erstellt realistische 3D-Avatare aus einfachen Videoaufnahmen.
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Diese Studie zeigt, wie KI-Avatare die Spielerbindung und Motivation beeinflussen.
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Ein neues Framework verbessert die Interaktion und Personalisierung für Metaverse-Nutzer.
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UniTalker kombiniert Datensätze für genauere Gesichtsanimationen.
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Ein neues Modell revolutioniert die Bildgenerierung aus Textbeschreibungen und verbessert verschiedene Branchen.
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Ein neuer Algorithmus verbessert die Spielerzuordnung und managt Verzögerungen bei Online-Diensten.
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Neues Modell verbessert die Genauigkeit und Details bei der Erstellung von 3D-Formen aus Text.
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VR-Erlebnisse für Nutzer und Zuschauer durch bessere Darstellung verbessern.
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Eine Studie zeigt, wie Passthrough das VR-Gaming-Erlebnis in öffentlichen Räumen verbessert.
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Diff-PCC verbessert die Effizienz und Qualität der Punktwolkenkompression mithilfe von Diffusionsmodellen.
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Ein Modell, das den Prozess vereinfacht, um aus wenigen Inputs detaillierte 3D-Bilder zu erstellen.
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Diese Studie untersucht, wie LLMs bei sozialen Deduktionsspielen abschneiden, und zwar durch neue Bewertungsmetriken.
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Neue Methode verbessert die Bildqualität und Effizienz in Generierungsprozessen.
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EHL* optimiert den Speicherverbrauch und findet schnell die kürzesten Wege in komplexen Umgebungen.
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Eine neue Methode erstellt anpassbare 3D-Avatare aus Textbeschreibungen.
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Eine neue Methode zur genauen Tiefenschätzung aus Video-Sequenzen.
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Eine neue Methode verbessert die 3D-Bildqualität mit dichten metrischen Tiefen.
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Innovative Methode erstellt 3D-Menschenmodelle aus einzelnen Bildern für verschiedene Anwendungen.
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Eine neue Methode, um KI-Spielleiter in Tischrollenspielen mit Funktionsaufrufen zu verbessern.
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GigaGS packt die Herausforderungen beim Modellieren grosser 3D-Szenen mit innovativen Techniken an.
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Eine neue Methode verbessert das Entfernen von Schatten in Bildern mithilfe von sanften Schattenmasken.
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EcoEcho bezieht die Spieler in nachhaltige Entscheidungen ein durch fesselndes Gameplay und KI-Interaktionen.
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Neue Methoden mit normalen Videos verbessern die Qualität der 3D-Gesichtmodellierung.
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Text in lebendige digitale Bewegungen verwandeln mit innovativen Modellen.
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Eine neue Methode ermöglicht verbesserte 3D-Modellierung aus nur einem Bild, was den Realismus steigert.
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Ein neues Verfahren verbessert den Transfer von Gesichtsanimationen für digitale Charaktere.
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