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ゲームデザイン に関する最新の記事

計算と言語リアルなインタラクションのためのマルチエージェントシミュレーションの進展

新しいシミュレーションシステムは、実際の制限を真似ることでエージェントの相互作用を改善する。

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ヒューマンコンピュータインタラクションスネークストーリーでストーリーテリングとゲームプレイのバランスを取ること

スネークストーリーは、物語の創造と楽しいゲームプレイを組み合わせた新しいストーリーテリングゲームだよ。

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人工知能コミュニケーションで人間とエージェントの協力を強化する

研究は、自律エージェントと人間の間でのより良いチームワークのためのコミュニケーション戦略を探求している。

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ヒューマンコンピュータインタラクションレースゲームにおけるトレーディングシステムがプレイヤー体験に与える影響

この研究は、取引がレーシングゲームのプレイヤーの楽しみにどう影響するかを調べているよ。

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ロボット工学人間とロボットのインタラクションにおけるタイミングが公平性に与える影響

研究が、ロボットとのインタラクション中にタイミングと受取人が公平感にどう影響するかを明らかにした。

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人工知能マルチオブジェクティブなクオリティ・ダイバーシティアルゴリズムの進展

新しいアルゴリズムは複数の目標をバランスよく取って、効率的に多様な解を提供するよ。

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