新しい方法がテキストプロンプトを使って顔画像編集を強化する。
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最先端の科学をわかりやすく解説
新しい方法がテキストプロンプトを使って顔画像編集を強化する。
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直感的な言語ベースのコントロールで3Dモデリングを簡単に。
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新しいアルゴリズムがグリッド内の最短パスを見つける速度と効率を改善したよ。
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OmniZoomerは、全方向画像のズーム品質を向上させて、より詳細に見えるようにするよ。
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画期的なシステムが3Dビジュアルと言語を融合させて、より良いインタラクションを実現するよ。
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Guide3Dはテキストと画像を組み合わせて、高品質な3Dアバターを作るよ。
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メタバース内での若いゲーマーたちの交流や認識を探る。
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革新的な方法でチャットボットがフィクションのキャラクターを真似る能力が向上してる。
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対称性がマルチエージェント強化学習戦略をどう高めるかを調べる。
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この記事では、DRLシステムにおける開発者が直面する主要な展開課題を強調しています。
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宝くじのチケットデザインの裏にあるシステムやその重要性について学ぼう。
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WorldSmithは、クリエイターが架空の世界を視覚化して洗練させる手助けをするよ。
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新しい方法がリアルなバーチャル空間のテクスチャ生成を効率化した。
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新しい方法が、テキストからの3D人間の動きのリアリズムと多様性を向上させてるよ。
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ARとスマートライトを組み合わせたユニークなゲームで、インタラクティブな体験を楽しめるよ。
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マ mixed reality 技術の可能性と課題を探る。
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メタバースでのユーザー体験向上のためのBCI統合について探ってる。
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新しい方法がテキストプロンプトとビデオを組み合わせてリアルな3Dアバターを作るんだ。
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オリジナルの特徴を保ちながら、効率的な3Dトゥーン化のフレームワークを紹介するよ。
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研究者たちは、言語モデルを使ってデジタルエージェントの感情反応を改善してるよ。
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SC-NeRFは、限られた画像を使って屋外シーンのレンダリングを改善するよ。
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新しい方法で、詳細で動的な人間のアバターが作れるようになったよ。
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研究がゲームの挑戦を通じて深層強化学習に関する新しい知見を明らかにした。
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感情を一貫して表現するためのバーチャルキャラクターのフレームワーク。
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ガウシアンスプラッティングがテキストをリアルな3Dモデルに変える方法を探ってみよう。
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不完全情報ゲームにおけるGPT-4の役割を探る。
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効率的な3Dシーン表現のためのハイブリッドニューラルフィールドの探求。
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GPAvatarは画像からリアルな3Dヘッドアバターを作成し、表現のコントロールを向上させるよ。
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この論文では、AIが人間の言語のやり取りからどう学ぶかについて話してるよ。
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GALAは、シングルレイヤースキャンから詳細な3Dモデルを簡単に作れるようにするよ。
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新しいアプローチが映画やゲームのための人間の動きのスタイライズを変える。
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新しいアプローチが、AIとのコラボでゲームの人間体験を向上させるよ。
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研究が、さまざまなトレーニングがRLエージェントの変化する環境への適応能力を向上させることを明らかにした。
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新しい方法が、普段使ってるデバイスでパーソナライズされた3Dアバターを作るのを簡単にしてくれるよ。
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デジタルメディアでリアルな顔のアニメーションを作るための現代的な手法を探る。
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空間コンピューティングがどんな風にデジタル世界とのやり取りを変えてるかを見てみよう。
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ビットコインのインスクリプションがデジタル資産の風景をどう変えてるかを見てみよう。
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触覚と視覚、音を結びつけてインタラクションを強化するモデル。
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新しい方法で、ユーザーは3Dシーン内のオブジェクトを簡単に編集したり置き換えたりできるようになったよ。
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WiOpenは、Wi-Fi技術を使って知られているジェスチャーと未知のジェスチャーの両方を効率的に認識するよ。
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