革新的な方法で、さまざまな用途のために単一の画像から3D人間モデルを作成。
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最先端の科学をわかりやすく解説
革新的な方法で、さまざまな用途のために単一の画像から3D人間モデルを作成。
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新しい方法で画像から物体を正確に見つけるのが楽になるよ。
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新しい方法でサウンドキャプチャが改善され、円形マイクロフォンを使って音質が向上したよ。
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Fisheye-GSは、フィッシュアイカメラの画像を使って3Dグラフィックスを向上させるんだ。
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研究によると、脳波パターンがナビゲーションスキルに関連していることがわかった。
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新しい方法が3Dデータの管理を改善しつつ、品質を高く保ってるよ。
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新しい手法が厳しい状況での点群整合精度を向上させる。
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物理を使って3Dシーンを強化する新しいアプローチ。
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仮想世界での身体の動きを通じて双曲幾何学を探求する新しい方法。
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2D入力から3D部屋レイアウトを生成する新しいアプローチ。
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研究では、VRでの歩行が乗り物酔いや認知パフォーマンスに与える影響を調べてるよ。
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新しい方法で、機械が動いて変わる形を正確にモデル化できるようになったよ。
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GigaGSは、大きな3Dシーンモデル作成の課題に革新的な技術で挑んでるよ。
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新しい方法が、テキストから3Dモデルを作るスピードとクオリティを上げるよ。
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この記事は、正確な3Dシーン表現の課題と進展について話してるよ。
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新しいアプローチがホログラフィックディスプレイを強化して、より良い視覚体験を提供するよ。
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この記事は、研究の進展のためのVRと分子動力学の統合について話してるよ。
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新しい技術がコンピュータグラフィックスの光サンプリング効率を向上させてるよ。
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新しい方法がテキスト説明を使ってデジタルヒューマンとオブジェクトのリアルなインタラクションを生み出す。
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新しい方法が仮想環境でリアルな衣服のディテールをキャッチするんだ。
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VR環境での視線コントロールタイピングにおけるセキュリティ脅威の検討。
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通常の動画を使った新しい手法が3D顔モデルの質を向上させる。
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VR技術は触覚シミュレーションを通じて分子相互作用の理解を助ける。
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混合現実技術を使ったロボットの新しい操作方法。
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GEVOはモバイルデバイスのメモリ使用を最小限に抑えつつ、3Dマッピングを改善する。
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MesonGSは、圧縮効率を向上させることで3Dガウシアンファイルの管理を簡単にするよ。
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この記事では、信頼性を高める画像伝送の革新的なアプローチについて話してるよ。
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新しい方法で、たった1枚の画像からよりリアルな3Dモデリングができるようになったよ。
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SRIFはアニメーション、3Dプリント、バーチャルリアリティのための形状マッチング技術を強化する。
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FlexiTexが視覚ガイダンスを使って3Dテクスチャ生成を改善する方法を見てみよう。
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新しい方法がリアルさとパフォーマンスのために3Dヘッドモデルを改善する。
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2Dと3Dのジェスチャーがバーチャルキャラクターのコミュニケーションにどう影響するかを調べる。
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Hi-NeuSは、スマホのカメラで撮った画像から3Dモデルを簡単に作れるようにしてるよ。
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新しい技術は、色と形の表現を切り離すことで画像のリアリズムを向上させる。
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研究によると、ハンドジェスチャーはバーチャルリアリティでの感情や認知的努力を示すことができるんだって。
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RADERシステムは、拡張現実での安全なデモを通じてロボット学習を向上させるよ。
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Cross RTは、さまざまなハードウェアプラットフォーム向けにグラフィックスプログラミングを効率化するよ。
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新しい技術で3Dメッシュの精度と効率がアップしたよ。
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新しい方法がテキストからの動き生成を改善し、ジェスチャーや表情を追加する。
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新しい方法で人間の動きがロボットに応用されるようになった。
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