Un nuovo metodo semplifica l'editing di scene 3D usando solo un'immagine 2D.
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Scienza all'avanguardia spiegata semplicemente
Un nuovo metodo semplifica l'editing di scene 3D usando solo un'immagine 2D.
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Usare modelli visivo-linguistici per migliorare la qualità dei tutorial di gioco.
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Un nuovo approccio migliora l'apprendimento degli agenti con sistemi di ricompensa flessibili.
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Le NRMs migliorano il machine learning ricordando azioni ed esperienze passate.
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L'IA sta trasformando il design dei livelli di gioco grazie a tecniche di apprendimento per rinforzo.
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Valutare come i LLM multimodali possono controllare i videogiochi Atari.
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DCUDF2 migliora l'accuratezza nell'estrazione di forme da campi di distanza non firmati.
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TIM offre nuovi metodi per generare interazioni umane realistiche in movimento.
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Un agente ibrido per il gioco del Lupo Mannaro migliora l'interazione e il gameplay.
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Un sistema per regolare la musica in tempo reale nei giochi e nei film.
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Questo studio presenta un modello che impara simulazioni da input video.
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Un nuovo metodo migliora le prestazioni del modello usando agenti addestrati per la raccolta dei dati.
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Una nuova tecnica migliora la precisione e l'efficienza nella creazione di mesh 3D.
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Questo studio presenta BiMI per migliorare i sistemi di ricompensa nell'apprendimento per rinforzo.
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L'IA sta migliorando le decisioni nei giochi grazie a tecniche di clustering semantico.
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Questo metodo personalizza i sistemi integrando le preferenze degli utenti attraverso una fusione dinamica delle politiche.
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MaskMamba migliora la velocità e la qualità della generazione di immagini usando tecniche di modello avanzate.
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Esplorando come GPT sta influenzando lo sviluppo dei giochi e le esperienze dei giocatori.
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Agenti intelligenti migliorano grazie a un mix di successi e fallimenti.
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I motori di gioco stanno cambiando il modo in cui visualizziamo i dati complessi.
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Il caso influisce sulla sicurezza, l'apprendimento e lo sviluppo tecnologico in vari settori.
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Un nuovo metodo per creare materiali realistici aumenta la flessibilità per artisti e designer.
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Syllabus semplifica l'apprendimento del curriculum per gli agenti di rinforzo, migliorando il loro processo di addestramento.
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Esplorando come i sistemi possano comportarsi in modo simile nonostante le differenze.
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Uno sguardo a come gli sviluppatori indie usano la Sperimentazione Continua.
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Nuove tecniche migliorano il Gaussian Splatting 3D per un rendering più veloce.
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Un nuovo modo per migliorare il decision-making dell'IA attraverso una gestione dei premi più efficace.
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Scopri come PaNDaS rivoluziona il movimento e il design dei personaggi 3D.
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I grandi modelli linguistici stanno cambiando il modo in cui creiamo il codice dei videogiochi.
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Rivoluzionare il modo in cui le animazioni mostrano le interazioni reali tra mani e oggetti.
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Scopri come i quaternioni semplificano le rotazioni 3D e l'analisi dei dati.
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Rendere i mercanti NPC più interattivi per un gameplay immersivo.
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Nuovo metodo migliora le animazioni di capelli realistici e oggetti flessibili.
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Scopri DMesh++, uno strumento rivoluzionario per la modellazione digitale.
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Il modello AMS migliora la dinamica dei capelli per i personaggi nei giochi e nei film.
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Metodi innovativi usano motori di gioco per migliorare gli ambienti di test per i sistemi autonomi.
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Un nuovo metodo migliora il modellamento 3D in tempo reale per varie applicazioni.
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