Un nuovo modo per migliorare le decisioni degli agenti in ambienti complessi.
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Scienza all'avanguardia spiegata semplicemente
Un nuovo modo per migliorare le decisioni degli agenti in ambienti complessi.
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Un metodo per identificare problemi di gioco attraverso l'analisi dei video di gioco.
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Questo documento presenta un metodo per la creazione flessibile di giochi con l'assistenza dell'IA.
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PokerKit permette di simulare partite di poker con regole personalizzate e valutazioni delle mani.
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Un metodo per generare movimenti umani realistici usando descrizioni testuali.
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La Terrain Diffusion Network migliora la creazione di paesaggi realistici con il coinvolgimento degli utenti.
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Nuovi metodi migliorano la comprensione dei comportamenti degli agenti artificiali tramite la sintesi di programmi.
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Esplorando le difficoltà che i programmatori affrontano con il sistema di trait di Rust e i messaggi di errore.
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I ricercatori sviluppano robot con visione e capacità decisionali migliorate grazie a un'elaborazione delle immagini più piccola.
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Un nuovo metodo per creare mappe di gioco che si allineano con le narrazioni.
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Nuovi metodi migliorano la velocità e l'efficienza nel rendering 3D.
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Un nuovo metodo combina modelli linguistici con l'apprendimento rinforzato per l'addestramento dell'IA.
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Questo studio mette in evidenza la complessità del campione degli algoritmi Neural Policy Mirror Descent nel deep learning.
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Esplorare approcci a iniziativa mista per il lavoro di squadra creativo nello sviluppo di giochi.
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SCoBots migliorano il reinforcement learning aumentando la comprensione delle relazioni tra gli oggetti.
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Un nuovo sistema ILP migliora l'apprendimento dei programmi logici concentrandosi su sottoprogrammi chiave.
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Un nuovo metodo unisce le iperreti con NeRF per creare oggetti 3D più velocemente.
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Scopri come le mappature di Bellman prossimali migliorano la presa di decisioni nell'apprendimento per rinforzo.
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Un nuovo metodo migliora la velocità e le prestazioni dell'addestramento RL in ambienti complessi.
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Un nuovo framework per agenti AI dinamici in vari settori.
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Questo progetto punta a creare agenti AI che spaccano nella presa di decisioni dentro il gioco Battlespace.
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Un nuovo algoritmo unisce BQL e CFR per un apprendimento migliore in ambienti dinamici.
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CharacterMixer permette di fondere le animazioni senza problemi tra diversi modelli di personaggi 3D.
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Craftax offre un ambiente stimolante per testare gli algoritmi RL in modo efficiente.
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Uno studio rivela intuizioni sulle percezioni dei giocatori riguardo alla somiglianza dei livelli nei videogiochi.
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SceneCraft crea scene 3D a partire dal testo, rendendo il design più facile e efficiente.
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Nuovo metodo migliora la velocità di apprendimento e la collaborazione in contesti multi-agente.
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Questa edizione migliora la creatività e la valutazione nei livelli di gioco generati dall'IA.
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GPT-4 dimostra la sua abilità di interagire con il gioco classico DOOM.
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Scopri come VBD migliora le simulazioni di materiali morbidi nei giochi e nei film.
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EXPLORER combina il ragionamento neurale e simbolico per migliorare l'IA nei giochi testuali.
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Un nuovo approccio migliora le strategie di pianificazione usando rappresentazioni grafiche e metodi di machine learning tradizionali.
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Un modello predittivo aiuta gli sviluppatori di giochi a prevedere il comportamento di spesa dei giocatori.
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Crea agenti smart facilmente usando comandi in linguaggio naturale.
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Un nuovo metodo permette di fare rendering 3D del viso in alta qualità usando meno risorse.
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Un nuovo modello migliora la creazione di texture con un mix di rumori versatile.
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La ricerca sulle strategie di IA nei giochi di carte collezionabili tipo LOCM sta andando avanti.
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Un sistema che migliora il design in VR usando utenti simulati per i test.
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Word2World automatizza la creazione di giochi a partire da storie usando l'AI.
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Diamond usa modelli di diffusione per migliorare l'efficienza dell'addestramento dell'IA.
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