Technologie und ihre Rolle bei der Nachahmung von Spielleitern in Rollenspielen unter die Lupe nehmen.
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Hochmoderne Wissenschaft einfach erklärt
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Ein Datensatz mit StarCraft II-Wiederholungen, um Multi-Agenten-Interaktionen zu analysieren.
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Verstehen, wie Schwierigkeit die Spielerfahrung und das Engagement bei Puzzlespielen beeinflusst.
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Neue Methode nutzt Videospiele, um die Anpassungsfähigkeit von Computer Vision-Modellen zu steigern.
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Die Integration von Vision-Sprach-Modellen mit Reinforcement Learning verbessert die Effizienz im Machine Learning.
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Ein neuer Ansatz verbessert die Audioerzeugung, indem er Audio mit Textbeschreibungen in Einklang bringt.
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Eine Studie über den Energieverbrauch in Unity und Unreal Engine für Videospiele.
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Eine neue Methode verbessert die Geschwindigkeit und Effizienz bei der 3D-Darstellung.
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Eine neue Methode, um Gesichtsanimationen effizient für individuelle Charaktere mithilfe von Deep Learning zu erstellen.
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Neue Methoden verbessern den Realismus von digitalen Menschen und Avataren.
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Die Studie untersucht, wie Farben in Handyspielen die Gefühle von Teenagern beeinflussen.
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GPT-4 zeigt, dass es mit dem klassischen Spiel DOOM umgehen kann.
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Verbindungen zwischen Gaming-Speedruns und Konzepten der Quantenphysik erforschen.
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VcEdit verbessert das 3D-Editing, indem es Konsistenz über mehrere Ansichten hinweg sicherstellt.
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Eine neue Methode, um Texturen mit einfachen Textanweisungen zu erstellen.
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Dieser Artikel behandelt einen neuen Ansatz, um kausale Beziehungen über die Zeit zu verstehen.
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Dieser Artikel behandelt die Verwendung von Klassifikation für Wertfunktionen im Deep Reinforcement Learning.
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Ein Blick auf die Vorteile von Meshlet-Kompression für das Rendering in der Grafik.
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MaxFusion ermöglicht eine effektive Bilderzeugung aus verschiedenen Textbeschreibungen.
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Eine Methode zur Erstellung von menschlicher Bewegung in 3D-Umgebungen basierend auf Text.
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Diese Forschung stellt eine Methode für schnellere, qualitativ hochwertige 3D-Szenenerstellung vor.
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Eine neue Methode ermöglicht detaillierte 3D-Modellierung aus einem einzigen Bild.
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Diese Arbeit untersucht die Bugs in vier klassischen Super Mario Spielen und ihre Bedeutung.
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EMOPortraits verbessert den Realismus von animierten Avataren, indem es die Genauigkeit der emotionalen Ausdrucksweise steigert.
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Eine neue Methode vereinfacht das Motion Capturing mit unstrukturierten Markern.
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Neue Methode erstellt anpassbare menschliche und tierische Avatare aus Textbeschreibungen.
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SDF-Sim simuliert effizient starre Körper in komplexen Szenen mithilfe von Signed-Distance-Funktionen.
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Entdeck, wie KI-Agenten mit Verstärkungslernen in Atari-Spielen richtig gut werden.
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Ein neues System beschleunigt und vereinfacht den 3D-Modellierungsprozess.
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Neue Methoden verbessern die Texturkompression für Grafik-Effizienz und Qualität.
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Luban verbessert die KI-Kreativität, indem es Designs in Minecraft überprüft.
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Neue Methoden verbessern die realistische Bewegung von animierten Charakteren mit weichen Körpern.
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Eine neue Methode verbessert die menschenähnlichen Bewegungen in Animation und Robotik.
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Neue Methode verbessert die Erstellung von lebensechten 3D-Avataren aus Videoaufnahmen.
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Ein Blick auf das sich entwickelnde Feld der 3D-Menschenavatare und deren Anwendungen.
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Neue Fortschritte in der Videoerstellung bieten spannende Möglichkeiten für Realismus und Kontrolle.
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Evaluierung von Pre-Training-Methoden für bessere Machine Learning-Leistung im Gaming.
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Neues KI-Programm schlägt menschliche Fahrer nur mit internen Fahrzeugdaten.
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