Um novo método simplifica a edição de cenas 3D usando só uma imagem 2D.
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Ciência de ponta explicada de forma simples
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Usando Modelos de Visão-Linguagem pra melhorar a qualidade dos tutoriais de jogos.
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Uma nova abordagem melhora o aprendizado dos agentes com sistemas de recompensas flexíveis.
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NRMs melhoram o aprendizado de máquina ao lembrar ações e experiências passadas.
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A IA tá transformando o design de níveis de jogos com técnicas de aprendizado por reforço.
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Avaliando como LLMs multimodais conseguem controlar jogos de Atari.
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O DCUDF2 melhora a precisão na extração de formas de campos de distância não assinados.
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A TIM oferece novas maneiras de gerar interações humanas realistas em movimento.
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Um agente híbrido para o jogo Lobisomem melhora a interação e a jogabilidade.
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Uma estrutura para ajuste de música em tempo real em jogos e filmes.
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Esse estudo apresenta um modelo que aprende simulações a partir de vídeo.
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Um novo método melhora o desempenho do modelo usando agentes treinados para coletar dados.
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Uma nova técnica melhora a precisão e a eficiência na criação de malhas 3D.
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Esse estudo apresenta o BiMI pra melhorar sistemas de recompensa em aprendizado por reforço.
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A IA tá melhorando a tomada de decisão em jogos com técnicas de agrupamento semântico.
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Esse método personaliza sistemas ao integrar as preferências dos usuários por meio da fusão dinâmica de políticas.
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MaskMamba melhora a velocidade e a qualidade da geração de imagens usando técnicas avançadas de modelos.
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Explorando como o GPT está moldando o desenvolvimento de jogos e as experiências dos jogadores.
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Agentes inteligentes melhoram com um equilíbrio de sucessos e fracassos.
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Os motores de jogo tão mudando a forma como visualizamos dados complexos.
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A aleatoriedade influencia a segurança, o aprendizado e o desenvolvimento tecnológico em várias áreas.
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Um novo método para criar materiais realistas aumenta a flexibilidade para artistas e designers.
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Syllabus simplifica o aprendizado do currículo para agentes de aprendizado por reforço, melhorando o processo de treinamento deles.
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Explorando como sistemas podem se comportar de forma parecida, mesmo com diferenças.
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Um olhar sobre como desenvolvedores independentes usam Experimentação Contínua.
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Novas técnicas melhoram o 3D Gaussian Splatting para renderização mais rápida.
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Uma nova abordagem pra melhorar a tomada de decisão da IA através de uma gestão de recompensas mais eficiente.
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Revolucionando a forma como as animações mostram interações realistas entre mãos e objetos.
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Descubra como os quaternions facilitam rotações 3D e a análise de dados.
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Tornando os NPCs comerciantes mais interativos pra um gameplay mais imersivo.
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Novo método melhora animações realistas de cabelo e objetos flexíveis.
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Descubra o DMesh++, uma ferramenta revolucionária para modelagem digital.
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O modelo AMS melhora a dinâmica do cabelo para personagens em jogos e filmes.
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Métodos inovadores usam motores de jogo pra melhorar os ambientes de teste pra sistemas autônomos.
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Um novo método melhora a modelagem 3D em tempo real para várias aplicações.
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