体積制限内で固有値を最小化する形状を見つける。
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最先端の科学をわかりやすく解説
体積制限内で固有値を最小化する形状を見つける。
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新しい方法が現実のデータから3Dモデルを作成する効率を高める。
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新しいモデルが単一の画像から部屋のレイアウト精度を向上させる。
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グラフが関係性をどう表現してるのか、実世界での使い方を見てみよう。
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この記事では、複雑な平面形状を表現するための手法である中間パラメータ化について探ります。
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多様で効率的な建築デザインを作るための新しい方法。
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繰り返さないタイルパターンでの凸多角形のユニークな配置を調査中。
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建築家やデザイナーにとっての没入型3Dスケッチの利点を探る。
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AIMCとDIMCを使った機械学習タスクについての考察。
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吉村折り紙構造の新しい戦略は、柔軟性と適応性を高める。
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三浦折りのパターンがエンジニアリングや建築のデザインアプローチをどう変えているか学ぼう。
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自然における最小曲面の特徴と変化を探る。
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HouseCrafterが2Dデザインから3Dシーン作成を自動化する方法を見てみよう。
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都市計画が革新的なプロジェクトを通じて生物多様性をサポートする方法を学ぼう。
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この記事では、球形にシュタイナー対称化を適用してその特性を向上させることについて話しているよ。
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五角形を使ってミニマルサーフェスを作る概要とその応用。
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柔軟な多面体の形を変える世界についての洞察。
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幾何学でダブルバブルやトリプルバブルを使って最適な形を調査してる。
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新しい方法が3D屋内モデルのギャップ埋めとテクスチャ適用を強化する。
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この記事では、膜の形が音の周波数にどんな影響を与えるかを探ります。
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複雑な建物のための建築フロアプラン生成方法を改善するための新しいデータセット。
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GroundUpは、革新的な3Dモデリング技術を使って、都市建築家のデザインプロセスを簡素化するよ。
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平均曲率フローと自己縮小体を通じて、形が時間とともにどう変わるかを探ろう。
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都市のサイズ、人口密度、建物の高さが都市の景観にどう影響するかを調べる。
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ニューラルネットワークは、さまざまな工学分野で設計効率を向上させるよ。
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非常口の計画をより良くするために、間取り図を3Dモデルに変換する方法。
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新しい方法で、建築図面とリアルタイムデータを統合してロボットがナビゲートできるようになった。
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材料の特性が耐震設計にどう影響するかを探る。
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自動微分を使った効率的な構造最適化のための新しいツール。
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ポイントクラウドデータを使って屋内スペースの3Dモデルを簡略化する方法。
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数学における凸形の重要性や実用的な使い道を発見しよう。
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新しいシステムが、普通の言葉の指示から3D建物モデルを生成するんだ。
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球面多面体上の単純閉測地線の分析。
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弾性シートの緊張が予想外の動きや応用につながる仕組みを発見しよう。
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GigaGSは、大きな3Dシーンモデル作成の課題に革新的な技術で挑んでるよ。
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VI3DRMは、少ない画像で3Dモデリングの効率とリアリズムを向上させるよ。
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エンジニアリングでパフォーマンスを向上させるための形状とレイアウトを最適化する新しいアプローチ。
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スイラルタイルのユニークな配置を見つけて、それに伴う意味を探ろう。
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LiDAR技術がクローンボー城の歴史的構造について新たな洞察を明らかにした。
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ストリートビューの画像とデータを組み合わせて、建物の外観を分析する。
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