VRの安全対策におけるユーザー体験と開発者の課題を探る。
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最先端の科学をわかりやすく解説
VRの安全対策におけるユーザー体験と開発者の課題を探る。
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FSViewFusionは、限られた画像からリアルな3Dビューを効果的に生成するよ。
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この研究は、Meta Quest Pro VRヘッドセットの視線追跡性能を評価してるよ。
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新しい方法で、拡張現実と仮想現実のデータを使ってアバターの動きを改善する。
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バーチャルヒューマンはオンライン環境でのインタラクションやつながりを形成する。
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新しい方法が、ユーザーがバーチャルリアリティを使ってスマートデバイスのコンテキストに応じたポリシーを設定するのを手助けする。
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VRがテレオペレーションを通じてロボット制御をどう変えてるかを発見しよう。
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SMURFは、動きのブレに関する課題にもかかわらず、3Dレンダリングを改善する。
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Motion Mambaを紹介するよ、リアルな人間の動きを生成するための超速な方法だ。
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私たちの方法は、3Dボディシェイプとポーズの自己交差を排除します。
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FastMACは、3Dポイントクラウドを高精度で素早く整列させる方法を提供しているよ。
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HandFormerは3Dハンドポーズと画像を使ってアクション認識を改善するんだ。
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レナードジョーンズレイヤーは、より良い3D形状分析のためにポイントクラウド分布を強化するよ。
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RAIN-GSは、より良い初期化とフィルタリング技術で3DGSのパフォーマンスを向上させるよ。
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新しいアプローチが複雑な3Dデータにおける形状表現を改善する。
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KP-REDは、キー点を使って3Dモデリングの精度と効率を向上させるよ。
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混合現実で視覚障害者が音を認識する手助けをする方法。
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VRが自動運転車との歩行者のやり取りを学ぶのにどう役立つかを探る。
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新しいフレームワークが2つのポーズオーグメンターを使って3D人間ポーズ推定を改善する。
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新しいモデルが、人間の物との相互作用を含むアニメーションのリアルさを向上させる。
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研究者たちは、人間のポーズ推定を改善するために合成データを使ってるよ。
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VideoMVは2D画像とテキストを素早く、一貫した3Dビジュアルに変換するよ。
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新しいモデルは、3Dメッシュを作成したり編集したりするのが簡単になったよ。
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新しい方法は、言語を使って詳細な3D空間モデルを効率的に作るんだ。
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単一のカメラを使って人間とカメラの動きを正確に推定する方法。
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新しいフレームワークで、複数の画像から人間のメッシュ回復が改善される。
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MVSplatは、スパース画像を使って3D再構築を効率的な技術で革命的に進化させるんだ。
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GaNIは、高度なライティング技術とリアリズムでシーン再構築を改善するよ。
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新しいモデルは、オブジェクトがユーザーのアクションに対して視覚インターフェースを通じてどう反応するかを向上させる。
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新しいアプローチで、テキストから3Dビジュアルを作るのが効率的になったよ。
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新しいモデルが機械の空間音声の理解を向上させる。
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革新的な方法でテキスト入力からリアルな3Dシーン作成が改善される。
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新しい方法が、テキストの説明から人間の動きを生成するのを改善して、いろんなアプリに使えるようになったよ。
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革新的な方法がリアルなデジタルキャラクターの3D表情を改善してるよ。
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簡単な動画を使って犬の3Dモデルを作る方法を学ぼう。
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シンプルなテキスト指示を使ってテクスチャを作る新しい方法。
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自己中心的ヒューマンポーズ推定の手法とその応用の概要。
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新しいモデルがリアルな人間の視線シーケンスを生成して、より良いバーチャル体験を提供するよ。
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Garment3DGenは、画像やテキストから3D衣服を簡単に作る方法を提供してるよ。
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新しい機械学習モデルがバーチャルリアリティ環境での視線追跡精度を向上させてるよ。
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