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シームレスなデジタルエンジニアリングシステムの構築

デジタルエンジニアリングツールを統合する際の課題と解決策を見てみよう。

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シームレスなデジタルエンジシームレスなデジタルエンジニアリングの課題より良くするための革新的な解決策。デジタルエンジニアリングでのツール統合を
目次

デジタルエンジニアリングは、ソフトウェアやハードウェアのようなシステムを開発・管理するためにデジタルツールや手法を使うことなんだけど、今の方法っていろんなソフトウェアツールがうまく連携しないことが多いんだよね。これがリソースを無駄にしたり、効率を下げたりする原因になってる。今回の話の目的は、シームレスデジタルエンジニアリングを定義して、それがこの分野での大きな課題であることを認識することなんだ。

現在のデジタルエンジニアリングの問題

今のエンジニアたちは、統合回路を設計したり宇宙船を開発したりするために、いくつものコンピュータツールを使ってるんだ。これらのツールは重要だけど、互いにうまく統合できてないことが多い。それぞれのツールには独自の開発経路や更新、サポートのタイムラインがあって、混乱や非効率を引き起こすことがあるんだ。だから、スタッフは複数のインターフェースを使いこなすのに苦労して、作業が遅くなっちゃう。

デジタルエンジニアリングは、プロジェクト全体を通じてすべてのエンジニアリング活動のために「真実の権威あるソース(ASoT)」として知られる単一で正確なデータソースを頼りにすることを目指してるんだけど、ツールの複雑さや多様性のせいで、これを達成するのは簡単じゃないんだ。多くの統合や使いやすさの課題があるよ。

キーワードの定義

問題を理解するために、いくつかのキーワードを定義しておくよ:

  • ツール: ユーザーがタスクを実行するのを助けるもの。物理的かデジタルかは問わない。
  • テクノロジー: 知識を役立つツールや方法を作るために実際に応用すること。
  • エンジニアリング: システムを設計・構築し、安全かつ効果的に機能するようにするプロセス。
  • システムエンジニアリング(SE): 顧客のニーズに応えるために必要な全体の努力に焦点を当て、システムのライフサイクル全体を管理するアプローチ。
  • モデルベースシステムエンジニアリングMBSE: システム開発における要件と設計プロセスを支えるためにモデルを使うこと。
  • デジタルエンジニアリング(DE): データ駆動型の手法やツールを使ってエンジニアリングデータを管理する広範な企業アプローチ。
  • 真実の権威あるソース(ASoT): システムのライフ全体にわたるすべてのデータやモデルの主要な参照ポイント。
  • デジタルエンジニアリングエコシステム(DEE: 情報を共有・交換するのを助けるすべてのデジタル環境やネットワーク。
  • デジタルエンジニアリングシステム(DES): すべてのデジタルエンジニアリング活動を効果的に支えるために設計された理論的なシステム。

現在のデジタルエンジニアリングツールの問題

現行のコンピュータシステムには、慣れてしまったせいで多くの問題があっても人々はそれに耐えてるんだ。この状況はデジタルエンジニアリングの効果を妨げてる。問題は、さまざまなソフトウェアコンポーネントの組み合わせや、必ずしも一致しない更新、ユーザーを導く一貫したアーキテクチャの欠如から生じてる。

これらの問題を考える一つの方法は「逆サリエント」の概念を考えることだ。この用語は、システムの重要な部分がうまく機能しないことを指し、全体のパフォーマンスに悪影響を及ぼすことを意味してる。DEの場合、ツールを効果的に統合できないことが能力を低下させる問題を引き起こしてる。

既存の研究プロジェクトの多くは、これらの問題を解決しようとしたけど、ユーザーのニーズを満たすシステムを構築するためには、一から始める必要があることが多い。例えば、過去のプロジェクトでは、有意義な変更を行うためには、既存の欠陥のあるシステムを修正するのではなく、新しいシステムを設計する方が簡単だと認識されてる。

シームレスデジタルエンジニアリングへの新アプローチ

シームレスデジタルエンジニアリングの目標は、スムーズで効率的に統合されたデジタルツールキットを作ることで、全ての関係者が必要なツールを混乱なしに使えるようにすることなんだ。このアプローチには、現在のツールを再評価し、デザインを再考してより良いシステムアーキテクチャを作るためにリフレッシュなスタートが必要になる。

これを達成するために、研究者たちは以下のステップを提案してる:

  1. 問題空間の定義: デジタルエンジニアリングの既存の課題を理解し、エンジニアリングプロジェクトに関与するさまざまな利害関係者の具体的なニーズを特定する。

  2. 解決策の提案: 新しいデジタルエンジニアリングシステムが持つべき機能を特定・開発し、シームレスな統合、ユーザー体験、信頼性に焦点を当てる。

  3. 参照フレームワークの構築: 新しいシステムのすべての要素がうまく連携するように、明確なガイドラインや基準を作る。

利害関係者の役割

利害関係者は、エンジニアリングプロセスに関心を持つ人たちで、エンジニア、マネージャー、請負業者、製造業者、規制当局などが含まれる。それぞれのグループには独自のニーズがあって、新しいデジタルエンジニアリングシステムがそれを満たさなきゃならない。これらのニーズを理解することが、効率的でユーザーの期待に応えるシステムを設計するために重要なんだ。

シームレスデジタルエンジニアリングの目標

最終的な目標は、協力と効率を向上させる包括的なデジタルエンジニアリングシステムを作ることなんだ。具体的な目標は以下の通り:

  • ツールの統合: ツールがより効果的に連携し、ユーザーが頻繁に異なるシステムを切り替える必要が減ること。
  • 使いやすさの向上: システムはユーザー体験を向上させるように設計され、エンジニアがソフトウェアと戦うのではなく、仕事に集中できるようにすること。
  • 堅牢性とセキュリティ: システムはセキュリティと信頼性を考慮して構築され、データを保護し、一貫した性能を確保すること。
  • エンドツーエンドの形式検証: システムのあらゆる部分が開始から終了まで正しく機能することを確認するためにチェックされ、エラーを減らして信頼性を向上させること。

一般的な統合パターン

異なるエンジニアリングツールを連携させようとすると、いくつかの共通のパターンが見られる:

  • インポート/エクスポートパターン: これはデータをツール間で移動させる基本的な方法で、標準化されたファイルフォーマットを使用することが多い。でも、これだとデータの損失やエラーを引き起こすことがあるんだ。

  • カスタムシムパターン: ここでは、ツール間を連携させるためにカスタムソフトウェアが作られるけど、フォーマットや仕様が変わるたびにメンテナンスが必要になることが多い。

  • APIパターン: これはアプリケーションプログラミングインターフェイス(API)を使ってツール同士がより効果的に通信できるようにするけど、APIの定義が変わると問題が起こる場合がある。

新しいシステムの必要性

現在のデジタルエンジニアリングツールは、エレガンスや効率に欠けてる。エンジニアリング活動の完全なライフサイクルを考慮してないため、統合や使いやすさが悪い。これらの問題を解決するためには、新しいシステムアーキテクチャを設計して、すべてのツールがシームレスに動作するようにすることが重要なんだ。

シームレスデジタルエンジニアリングシステムは以下の特性を持つことが理想だ:

  • 効率性: ツールの統合にかかる時間と労力を減らすこと。
  • 効果性: より良いパフォーマンスと結果を可能にするツールを提供すること。
  • 堅牢性: ツールが信頼できて潜在的な脆弱性に対して安全であることを保証すること。

シームレスデジタルエンジニアリングの定義

シームレスデジタルエンジニアリングは、ツールの整合性と一貫性を保証するデジタルエンジニアリングアプローチとして定義できる。これには、使いやすく操作しやすいインターフェースを作り、ツールが問題なく連携するように統合することが含まれる。

シームレスデジタルエンジニアリングの推進

シームレスデジタルエンジニアリングを実現するために、いくつかのステップを踏む必要がある:

  1. 研究と協力: さまざまな分野の専門家と協力して、より良いシステムやツールを開発する。

  2. プロトタイプと検証: システムの初期バージョンを作成し、ユーザーフィードバックに基づいて継続的にテスト・改善する。

  3. 教育に注力: ユーザーが新しいツールや手法を理解できるよう、トレーニングやドキュメントを提供して移行をスムーズにする。

協力の挑戦

シームレスデジタルエンジニアリングシステムを作るのは大きな挑戦で、さまざまな業界や学問分野の協力が必要なんだ。複雑さがあるから、単独の組織がこれを解決するのは無理だよ。このアプローチの成功は、リソース、知識、既存のツールやシステムを改善するためのコミットメントの共有にかかってる。

結論

結論として、シームレスデジタルエンジニアリングの目標は、より効率的で効果的なデジタルエンジニアリング環境を作ることなんだ。ツールやシステムの相互作用を再定義することで、エンジニアリングタスクの実行方法に大きな改善の可能性がある。デジタルエンジニアリングの現在の問題に対処するためには、協力、革新、そして既存の方法を見直す意欲が必要だよ。最終的には、人間のニーズにより効果的に応えるシステムを作って、さまざまな分野のエンジニアリングプロジェクトの成果を向上させることが目指されているんだ。

オリジナルソース

タイトル: Seamless Digital Engineering: A Grand Challenge Driven by Needs

概要: Digital Engineering currently relies on costly and often bespoke integration of disparate software products to assemble the authoritative source of truth of the system-of-interest. Tools not originally designed to work together become an acknowledged system-of-systems, with their own separate feature roadmaps, deprecation, and support timelines. The resulting brittleness and conglomeration of disparate interfaces in the Digital Engineering Ecosystem of an organization drains resources and impairs efficiency and efficacy. If Model-Based Systems Engineering were applied to this problem, a complete system architecture model would be defined, and a purpose-built computing system-of-systems would be constructed to satisfy stakeholder needs. We have decades of research in computer science, cybersecurity, software and systems engineering, and human-computer interaction from which to draw that informs the design of a Seamless Digital Engineering tooling system, but it would require starting from a clean slate while carefully adopting existing standards. In this paper, this problem space and solution space are characterized, defining and identifying Seamless Digital Engineering as a grand challenge in Digital Engineering research.

著者: James S. Wheaton, Daniel R. Herber

最終更新: 2024-01-03 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2401.02059

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2401.02059

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

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