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コンピュータビジョンとパターン認識バーチャルエージェントにおけるジェスチャー表現の影響

2Dと3Dのジェスチャーがバーチャルキャラクターのコミュニケーションにどう影響するかを調べる。

Téo Guichoux, Laure Soulier, Nicolas Obin

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