この論文では、個人の間で家事を公平に分ける方法について紹介してるよ。
― 0 分で読む
最先端の科学をわかりやすく解説
この論文では、個人の間で家事を公平に分ける方法について紹介してるよ。
― 0 分で読む
オークション戦略とそれが市場の動きに与える影響を見てみよう。
― 1 分で読む
資源が限られた環境での生鮮品の公正な分配方法を調査中。
― 1 分で読む
ビデオゲームがどんなふうに大事なプログラミングスキルを効果的に楽しく教えられるかを探ってるよ。
― 1 分で読む
さまざまなデジタルやり取りで、ユーザーの間に誠実さを促進するシステムを作ること。
― 1 分で読む
意思決定環境でのエージェント同士のやり取りを調べる。
― 0 分で読む
プレイヤーの決断を左右するゲーム理論の概念を見てみよう。
― 1 分で読む
住宅における公正な資源配分の考察。
― 1 分で読む
エージェントとアイテムのマッチングで価値を最大化するための、好みを分析する方法。
― 0 分で読む
新しい方法が広告と回答を組み合わせてオンライン検索を強化してる。
― 1 分で読む
この研究は、スタッグハントみたいな戦略ゲーム中のLLMのバイアスを評価してるんだ。
― 1 分で読む
研究がエージェント配置シナリオでの安定した割り当ての方法を明らかにした。
― 0 分で読む
無理に分けられない物を公平に配分して、参加者同士の嫉妬を減らす方法。
― 0 分で読む
売り手が様々なバイヤー向けにデータをどう価格設定するか学ぼう。
― 1 分で読む
この記事では、異なる人口グループ間で機械学習の公平性を達成する際の課題について探ります。
― 0 分で読む
ユーザーの好みを考慮した効率的な施設立地のメカニズムに関する研究。
― 1 分で読む
充電メカニズムで強化された入札ゲームの新しい戦略を探ってみよう。
― 0 分で読む
この記事は、レベル付き評価を用いて非分配財の公正な配分について考察します。
― 1 分で読む
この記事では、隠された情報があるゲームにおける意思決定をニューラルネットワークを使って探るよ。
― 1 分で読む
二段階契約がエージェントの行動とプリンシパルの課題にどう対処するかを学ぼう。
― 0 分で読む
エージェント間の支払いは、オークションの結果やプレイヤー間の協力に影響を与えることがある。
― 1 分で読む
言語モデルはコミュニケーションを良くして、より良い意思決定を助けるんだ。
― 1 分で読む
仕事のスケジュール管理を最適化すると、顧客の満足度やビジネスのパフォーマンスが向上するよ。
― 1 分で読む
プルーフ・オブ・ステークのメカニクスと参加戦略を深く掘り下げる。
― 1 分で読む
好みや制約を考慮した効果的なマッチング戦略に関する研究。
― 1 分で読む
オンラインマトロイド埋め込みの概要と、意思決定への応用。
― 0 分で読む
アイデンティティチェーンは、安全なアイデンティティ管理のためにプライバシーとコンプライアンスを組み合わせてるよ。
― 1 分で読む
構造化された環境でグループがどうやって一緒に働くかを調べる。
― 0 分で読む
この論文は、Proof-of-StakeシステムにおけるEthereumのステーカーのための効果的な退出手続きを検討している。
― 1 分で読む
義務的なゲームの仕組みについての探求。
― 0 分で読む
同時昇進オークションで成功する入札の新しい戦略を学ぼう。
― 1 分で読む
商品やサービスの入札メカニズムについての考察。
― 1 分で読む
この記事では、分割できない商品の公平で効率的な配分方法について話してるよ。
― 0 分で読む
製品導入における効果的なコミュニケーション戦略を探る。
― 1 分で読む
ランク付き選挙と単純転送投票で成功するためのキー戦略を探ってみよう。
― 1 分で読む
この研究は、嫉妬を減らして正直さを促すために、分けられないアイテムの公平な分配を調査してるんだ。
― 1 分で読む
人々の間で分けられない物を公正に共有する方法を探る。
― 1 分で読む
複雑な環境での選択を最適化するための新しい方法、好みによるフィードバックを利用して。
― 0 分で読む
ターン制ゲームにおける騙しがプレイヤーの戦略にどんな影響を与えるかを調べる。
― 1 分で読む
グループ学習環境におけるデータ品質の課題に対処する。
― 0 分で読む