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コンピューターサイエンス - コンピュータ科学とゲーム理論

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コンピュータ科学とゲーム理論インフルエンサー・マーケティングにおける信頼と利益のバランス

ソーシャルメディアのインフルエンサーが商品紹介で誠実さと利益をどうやって両立させてるか。

Reema Deori, Ankur A. Kulkarni

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最適化と制御公平性の再考:複数の提案者と複数の応答者による終極ゲーム

新しい版のウルティマタムゲームがグループの場での公平性の複雑なダイナミクスを明らかにしてるよ。

Hana Krakovská, Rudolf Hanel, Mark Broom

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機械学習人間のフィードバックを使ったマルチエージェント学習の進展

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Natalia Zhang, Xinqi Wang, Qiwen Cui

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コンピュータ科学とゲーム理論補助金設計によるシステム効率の向上

中央の計画者は、効果的な補助金を使ってマルチエージェントシステムの全体的な効率を向上させることができる。

Maria-Florina Balcan, Matteo Pozzi, Dravyansh Sharma

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ネットワーキングとインターネット・アーキテクチャ現代ネットワークにおけるダイナミックトラフィック管理

ネットワークトラフィックを管理して、パフォーマンスとサービスの質を向上させよう。

Md. Arquam, Suchi Kumari

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