Simple Science

最先端の科学をわかりやすく解説

# コンピューターサイエンス# コンピュータビジョンとパターン認識# ヒューマンコンピュータインタラクション

組み込みシステムを使ったリアルタイムの瞳孔検出

リアルタイムでの生徒検出の新しい方法は、いろんなアプリでのユーザーインタラクションを向上させる。

― 1 分で読む


瞳孔検出:新しい方法瞳孔検出:新しい方法孔検出の紹介。実用的なアプリ用の効率的なリアルタイム瞳
目次

眼球追跡技術は、スマートフォンからビデオゲームまで、さまざまな製品で一般的になってきたよ。この技術は、人がどこを見ているかを理解するのに役立つんだ。ユーザー体験の研究、ゲーム、広告など、いろいろな分野で役立つよ。眼球追跡の重要な部分は、光が入るのを可能にする目の黒い部分、つまり瞳孔を検出することなんだ。

この記事では、埋め込みシステムを使ったリアルタイムの瞳孔検出の新しい方法について話すよ。つまり、処理はデバイス自体で行われ、コンピュータにデータを送信する必要がないってこと。このアプローチにより、より小型で効率的なデバイスが作れるし、使いやすくなるんだ。

瞳孔検出とは?

瞳孔検出は、カメラで撮影した画像の中から瞳孔を見つけることを指すよ。なぜこれが重要かというと、誰がどこを見ているかを知ることが、いろんなアプリケーションに役立つから。例えば、ユーザーリサーチでは、どの製品がより多くの注目を集めるかを理解できるし、ビデオゲームでは、プレイヤーが見ているところに応じて視点が変わることもあるよ。さらに、瞳孔追跡は運転手の疲労をモニタリングするなど、ヘルスケアでも役立つ可能性があるんだ。

リアルタイム検出の必要性

従来の眼球追跡システムは、別のコンピュータで行われる重い処理に依存することが多いんだ。これが、システムを bulky にして、あまりユーザーフレンドリーじゃない原因だよ。リアルタイム検出は、よりスムーズな体験を可能にする。ユーザーが装着する小さなデバイスで直接画像を処理することで、軽量で持ち運びやすいシステムが実現できるんだ。

ハードウェアのセットアップ

私たちのセットアップでは、2つの小さなカメラと小型コンピュータのRaspberry Piを組み合わせたヘッドマウントデバイスを使ってるよ。デザインはシンプルで、広く入手可能なコンポーネントを使用しているから、他の人も簡単に再現できるんだ。

私たちのデバイスの主な部分は:

  • アイカメラ: このカメラは目の画像をキャプチャするよ。低光量でもうまく機能するように設計されていて、赤外線を使って画像の質を向上させている。
  • ワールドカメラ: このカメラはユーザーが見ているものをキャプチャする。目の画像にコンテキストを与えてくれるんだ。
  • Raspberry Pi: このコンピュータは検出ソフトウェアを実行し、画像を処理する。小型でエネルギー効率もいいんだ。

検出パイプライン

私たちは、エッジ分析を使ってキャプチャした画像の中から瞳孔を見つける方法を開発したよ。プロセスの流れは次の通り:

  1. 画像をキャプチャ: アイカメラが赤外線下でユーザーの目の画像を撮る。
  2. 前処理: 画像をグレースケールに変換して、ノイズを減らすためにぼかす。
  3. エッジ検出: Cannyエッジ検出という技術を使って、画像内のエッジを見つける。
  4. 輪郭の特定: システムはサイズや円形性に基づいて、瞳孔を表す可能性のある閉じた形を探す。
  5. 楕円フィッティング: 最後に、特定した輪郭に楕円をフィットさせて、瞳孔の位置を最も良く推定する。

この方法は1秒間に30フレームで動作するから、リアルタイムアプリケーションに適してるよ。

システムのテスト

私たちの瞳孔検出パイプラインを評価するために、画像のデータセットを作ったよ。20人の参加者から35,000以上の画像を集めたんだ。参加者はさまざまな活動に参加して、固定されたポイントを見たり、さまざまな方向に目を動かしたりして、多様なデータを集めた。

このデータセットは、影や反射、異なる光条件といった現実の課題に対して検出方法をテストするのに役立つんだ。

パフォーマンス評価

私たちは、カスタムデータセットとLPW(Labelled Pupil in the Wild)データセットの2つの主要なデータセットを使って、検出システムをテストしたよ。

結果は次の通り:

  • 精度: 私たちのシステムは、平均して51.9%の瞳孔検出精度を達成した。平均誤差は5.3368ピクセルだったよ。
  • 課題: 検出率は条件によって変わる。例えば、非常に反射の強い表面や眼鏡による遮蔽は精度を低下させることがある。

パラメータ選択の重要性

瞳孔検出パイプラインの性能は、適切なパラメータ選択に大きく依存してるよ。これにはエッジ検出のための強度閾値や画像前処理に使うぼかしサイズが含まれる。最適な値を選ぶことで、Raspberry Piの処理能力に負担をかけずに検出精度を向上させることができるんだ。

ベストなパラメータを見つけるためにテストを行った結果、検出率が目に見えて改善されたんだ。

リソース消費

埋め込みシステムを使用する際は、リソースを慎重に管理することが重要だね。私たちの眼球追跡システムは、約100MBのメモリを使用し、480x640ピクセルの解像度で画像を処理する際にCPUの30-35%を消費するよ。この検出プロセスは、Raspberry Piに遅延を引き起こすことなくリアルタイムで動作するのに十分効率的なんだ。

結論

私たちの取り組みは、コンパクトな埋め込みセットアップを使ってリアルタイムの瞳孔検出システムを構築することが可能だってことを示してるよ。入手しやすいハードウェアと効率的なソフトウェアパイプラインの組み合わせが、このアプローチを研究者や開発者が眼球追跡技術を探求するためのアクセスしやすいものにしてるんだ。

私たちが作成したデータセットと検出ソフトウェアは、他の人が自分の研究やプロジェクトに使えるように提供されてる。この透明性は、眼球追跡や瞳孔検出の分野でのコラボレーションと進歩を促進するんだ。

これらの発展を活用することで、VRにおけるユーザーインタラクションを強化したり、テクノロジーにおけるアクセシビリティを向上させたり、心理学や行動研究に貢献したりできるんだ。

未来の方向性

技術が進化し続ける中で、眼球追跡システムはさらに小型化され、効果的になる可能性が高いよ。将来的な研究は、挑戦的な条件下での瞳孔検出精度を改善するために機械学習技術を統合することに焦点を当てることができるかもしれない。また、バーチャルリアリティ体験や健康モニタリングなど、この技術の他の応用を探ることで、新たなイノベーションの道が開かれるだろう。

眼球追跡は、テクノロジーとのインタラクションの仕方や人間の行動を理解する方法を変える可能性を秘めているんだ。これらのシステムを改善し続けることで、眼球追跡が日常のテクノロジーの標準的な一部になることに近づいているんだ。

オリジナルソース

タイトル: An Embedded and Real-Time Pupil Detection Pipeline

概要: Wearable pupil detection systems often separate the analysis of the captured wearer's eye images for wirelessly-tethered back-end systems. We argue in this paper that investigating hardware-software co-designs would bring along opportunities to make such systems smaller and more efficient. We introduce an open-source embedded system for wearable, non-invasive pupil detection in real-time, on the wearable, embedded platform itself. Our system consists of a head-mounted eye tracker prototype, which combines two miniature camera systems with Raspberry Pi-based embedded system. Apart from the hardware design, we also contribute a pupil detection pipeline that operates using edge analysis, natively on the embedded system at 30fps and run-time of 54ms at 480x640 and 23ms at 240x320. Average cumulative error of 5.3368px is found on the LPW dataset for a detection rate of 51.9\% with our detection pipeline. For evaluation on our hardware-specific camera frames, we also contribute a dataset of 35000 images, from 20 participants.

著者: Ankur Raj, Diwas Bhattarai, Kristof Van Laerhoven

最終更新: 2023-02-27 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2302.14098

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2302.14098

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

著者たちからもっと読む

コンピュータビジョンとパターン認識アクティビティ認識のためのWEARデータセットを紹介するよ

新しいデータセットは、ウェアラブルデータとビジュアルデータを組み合わせて、アクティビティ認識を向上させるんだ。

― 1 分で読む

ヒューマンコンピュータインタラクションウェアラブルセンサーを使ったアクティビティラベリングの改善

研究によると、ウェアラブルデバイスを使って人間の活動を追跡するより良い方法が明らかになった。

― 0 分で読む

類似の記事