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構造的再帰におけるトランスフォーマーモデルの評価

この記事では、トランスフォーマーがプログラミングタスクで再帰関数をどのように学習するかを考察しているよ。

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目次

最近、ニューラルネットワークがソフトウェア開発者がコードを書くのを手助けし、それを検証する可能性を示しているんだ。でも、トランスフォーマーみたいな人気のあるニューラルネットワークの種類が、これらのタスクに必要な重要な情報をどれくらいモデル化できるかははっきりしていない。この文では、ニューラルネットワークがプログラミングや形式的検証に関連するアルゴリズムをどのように学び、機能するか、特に構造再帰の概念を通して探っているよ。

構造再帰は、関数がデータ構造の小さな部分に対して自分自身を呼び出す方法を定義するメソッドで、バイナリツリーみたいなデータ構造を使う。伝統的なシンボリックツールがニューラルモデルを上回るタスク、例えばデータ型間の関係を把握したり、プログラムがどのように動作するかをシミュレートするのに欠かせないアプローチだね。

トランスフォーマーモデルが構造再帰を使った関数の動作を例から学んで模倣できる能力を評価するよ。評価には、実践的な分析とトランスフォーマーモデルがこれらの関数を捉える限界や強みについての理論的な考えを含んでいる。また、ニューラルモデルが開発するアルゴリズムを分析して、従来の方法とどのように異なるのかも調査する。そうすることで、モデルの出力でよくあるエラーを予測できるんだ。

プログラミングタスク向けのニューラルメソッドの世界は変わりつつある。従来の方法は完全にシンボリックだったが、今ではプログラムを作成し検証するための多くの主要なツールがニューラルネットワークに基づいている。でも、これらのツールはどれくらい信頼できるのかは依然として疑問だね。

これらのツールの中心には、トランスフォーマーに基づく大規模言語モデルがある。このモデルがどれだけコードの構文を繰り返すだけなのか、またそのコードが何をするのかの意味をどれだけ理解しているのかについてのオープンな問いがある。最高のパフォーマンスを見せる言語モデルは、しばしば「思考の連鎖」プロンプトのような戦略に依存していて、モデルはプログラミングの論理に従うためのヒントが必要なんだ。コード専用に設計されたモデルでも、特定のタスクに適応するためには追加のトレーニングが必要なことが多くて、様々なタスクに一度に使うことは難しいんだ。

この文では、小さいトランスフォーマーモデルが、重要なプログラムの意味をどう表現するかに焦点を当てるよ。構造的再帰を含むプログラムは、特定のデータ構造(バイナリツリーみたいな)で構築され、小さな部分(ツリーの左と右の枝など)に対して再帰的に自分自身を呼び出す。

我々は、トランスフォーマーに適した2つの主要な再帰タスク、バイナリ後継関数とツリー走査に関する実証研究の結果を示すよ。調査では、これらのタスクに対するモデルのパフォーマンスの様々な側面を分析する。例えば、小さなツリー走査の部分で訓練されたモデルはその部分をうまく解決できるけど、全体を訓練されたモデルは成功しないこともわかったんだ。

抽象状態機械(ASMs)に基づいたフレームワークを導入して、分析を構築するよ。ASMsは、プログラムがどう機能するか、トランスフォーマーの動作がこれらのモデルにどう適合するかを考えるのに役立つ。トランスフォーマーが再帰タスクを学ぶプロセスを再構築することで、彼らの強みと弱みを特定できる。

構造再帰の表現

この部分は、トランスフォーマーがどのように構造再帰を繰り返す関数を学ぶかに興味があるよ。構造が減少して最終的に終了することを保証する特定の再帰関数の定義方法だ。この表現はプログラミングで非常に一般的で、直感的に考えやすい。

例えば、2つの正の数を加える再帰関数を定義する方法を見てみよう。まず、これらの数を表すデータ型をシンプルな記法で定義する。各数は基本ケース(1を表す)と帰納的ケース(次の正の数に到達する方法を説明する)の2つの方法のうちの1つで定義できる。

そこから、ケースを見ている加算の関数を書くことができる。関数が特定の入力を受け取ったら、出力を生成するための特定の経路に従う。この構造によって、定義されたデータ型に基づいて関数と証明を作成することができる。

この方法の美しさは、データ型を一から構築し、それらの型を作成する方法を記述し、関数を通じてその意味を設定する点だ。このアプローチは簡単で、モデルがこれらの型をどのように表現するように学んだかや、既存の関連性に依存しない。

でも、このシンプルなセットアップでさえ、プログラミング文献でよく文書化された幅広いデータ型に対応していて、重要な再帰タスクを定義するのが簡単だ。

例の定義に関するフィードバック

このような例をデザインする際によく持ち出される質問の1つは、情報を引き出すためにサンプルの分布をどう定義するかということだ。機械学習では、サンプルがどのように選ばれるかを指定してタスクを明確にするのが一般的だ。

我々の作業では、常にバイナリ表現のペアを使用してモデルを訓練しているよ。これにより、元の分布の外でパフォーマンスをテストできる。でも、再帰の深さが均等に表現されるように各ケースをバランスさせない理由についての疑問もある。

我々は2つのタスク、バイナリ後継関数とツリー走査を調べる。各タスクについて、(1) データ型の帰納的表現(ペアノ数のような)、(2) そのデータ型に対する再帰的関数(加算のような)、(3) その関数を近似するための学習タスクを構造化する異なる方法を選ぶよ。

モデルが再帰をエミュレートできるかに焦点を当てているので、各モデルをその関数の計算を再現するように訓練するんだ。正確に定義するのではなくてね。

バイナリ後継関数

バイナリ後継関数のタスクは、数十年間シンボリック証明システムで使われてきた一般的なテストを簡略化したものだ。これは、1つの数の型で定義された関数や証明を別の型に適応させる本質を捉えている。その強みはシンプルさにあるけど、構造的に面白いところもあるんだ。構造は単にカウントすることに依存していない。

正のバイナリ数を定義するために帰納的表現を作成できる。例えば、正のバイナリ数は基本ケースから構築できる。左にシフトしたりインクリメントしたりして、すべての正のバイナリ数を一連の操作で定義する。

これらの数の自然な順序を復元するために、結果を反転させて余分な操作を取り除くことができる。この構造は再帰を簡素化するので、関数はその部分列に基づいて定義できる。

このタスクの目標は、トランスフォーマーモデルが我々が説明した事前理解なしで、どれだけの意味情報を学べるかを見ることだ。どうやって学んだことを表現するか、学んだアルゴリズムがどこで不足しているかを把握するよ。

ツリー走査

2つ目でより複雑なタスクとして、ツリー走査を見ていく。トランスフォーマーモデルがツリー走査の動作をどのように再現するかを理解することは重要だ。なぜなら、これらの走査はプログラム、ゲーム、証明で使われる多くのシンボリック探索手続きの核心にあるからだ。もしトランスフォーマーが効果的にツリー走査を模倣できれば、シンボリック探索の指導なしにこれらのタスクのニューラルツールのパフォーマンスが向上するかもしれない。

トランスフォーマーが先行順走査と中間順走査を行う方法を調べる。具体的な手法については後で詳しく説明するけど、要はモデルが入力と出力の例に基づいて再帰的関数を学ぶように訓練することにある。

この原子的な計算の機械学習のインスピレーションは最近の推論に関する洞察から来ているけど、具体的な原子的な操作はプログラミング言語の研究から来ている。これらの原子的なステップは再帰を1ステップずつ分解する。

そうすることで、トランスフォーマーがツリー走査を学ぶ効果を探ることができる。この調査は、モデルが異なる種類の走査を処理できるか、そしてその際に伴う複雑さをどう扱うかを明らかにする。

モデルの動作に関する洞察

今、トランスフォーマーがユニークなアーキテクチャを使って再帰的タスクをシミュレートする方法を探る必要がある。モデルの注意パターンを見ることで、トランスフォーマーモデルの動作を分析できる。注意メカニズムは、モデルが出力を決定する際に入力の各部分の重要性を考慮できるようにする。

トランスフォーマーのさまざまな注意のタイプを分析するよ。デコーダー内の自己注意や、エンコーダーとデコーダー層間のクロス注意をどのように利用しているかについても調べる。これらの観察を通じて、モデルがデータを処理し生成する際の動作についての洞察を得ることができる。

例えば、可視化技術を使って、再帰を捉えるのに役立つ特定のパターンを示す注意マップを特定できる。特に、再帰的ケースに焦点を当てる「再帰ヘッド」を特定することができるのが、モデルの動作を明らかにするね。

学習における短所の分析

我々の分析は、モデルにいくつかの一般的なエラーがあることを示す。摂動技術を探ることで、入力を調整するとモデルの出力にどのように影響するかを調べられる。このアプローチにより、モデルが苦労するところや、なぜいくつかの出力が正しくないのかを見える化できる。

例えば、入力の一部を変異させてモデルの反応を観察することで、モデルが学んだアルゴリズムのエラーを明らかにできる。これらの欠陥を理解することで、再帰中にモデルが期待される順序を誤算するような失敗ケースを予測するのに役立つ。

また、学習率がトランスフォーマーが学ぶアルゴリズムや新しいタスクへの一般化能力に大きく影響することもわかった。この結論は、学習率の選択がパフォーマンスに重要な役割を果たすことを示した以前の研究と一致している。

結論

要するに、トランスフォーマーモデルは構造再帰に関与する重要な関数を近似できるけど、学ぶショートカットには大きな制限もある。これらのショートカットの背後にあるアルゴリズムを再構築することで、彼らの動作についての洞察を得て、失敗を理解できる。

最終的に、この研究はトランスフォーマーモデルがプログラミングや推論タスクの文脈でどのように機能するかの理解を深めることに貢献する。彼らの短所を検討することで、訓練技術を改善したり、新しいアーキテクチャを探求したり、ニューラルネットワークの能力の将来の進展のための評価方法を改善できるんだ。

オリジナルソース

タイトル: Can Transformers Learn to Solve Problems Recursively?

概要: Neural networks have in recent years shown promise for helping software engineers write programs and even formally verify them. While semantic information plays a crucial part in these processes, it remains unclear to what degree popular neural architectures like transformers are capable of modeling that information. This paper examines the behavior of neural networks learning algorithms relevant to programs and formal verification proofs through the lens of mechanistic interpretability, focusing in particular on structural recursion. Structural recursion is at the heart of tasks on which symbolic tools currently outperform neural models, like inferring semantic relations between datatypes and emulating program behavior. We evaluate the ability of transformer models to learn to emulate the behavior of structurally recursive functions from input-output examples. Our evaluation includes empirical and conceptual analyses of the limitations and capabilities of transformer models in approximating these functions, as well as reconstructions of the ``shortcut" algorithms the model learns. By reconstructing these algorithms, we are able to correctly predict 91 percent of failure cases for one of the approximated functions. Our work provides a new foundation for understanding the behavior of neural networks that fail to solve the very tasks they are trained for.

著者: Shizhuo Dylan Zhang, Curt Tigges, Stella Biderman, Maxim Raginsky, Talia Ringer

最終更新: 2023-06-25 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2305.14699

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2305.14699

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

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