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Belaで音楽制作にAIを取り入れる

Belaプラットフォームで音楽のためのAIモデルを使うガイド。

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BelaでAIが音楽と出会BelaでAIが音楽と出会BelaでAI音楽制作を効率化しよう。
目次

テクノロジーで音楽を作ることは、ずっと人間の表現の一部だったよね。これから先、新しいツールやプラットフォームのおかげで、ミュージシャンや開発者が音と革新的なテクノロジーを組み合わせるのがもっと簡単になるんだ。そんなプラットフォームの一つがBelaで、これは人々が音楽や他のオーディオプロジェクトを作るのに役立つ強力なツールなんだ。

最近、音楽制作に人工知能(AI)を使うことに対する関心が高まってるよね。AIは、音やパターンを作ったり、ジェスチャーを解釈したりするのに手助けしてくれるんだ。でも、こうした高度なテクノロジーをBelaみたいな小さなデバイスで使うのは課題もあるんだ。この記事では、Belaプラットフォームでディープラーニングモデルを使いやすくする方法を紹介するよ。これで、もっと多くの人が音楽とテクノロジーを実験できるようになるんだ。

音楽におけるAIのチャレンジ

小さなデバイスでAIモデルを動かそうとすると、開発者は大きなハードルに直面することが多いんだ。こうしたデバイスは通常、処理能力とメモリが限られてるから、普通のAIモデルはリソースをたくさん必要としてうまく動かないんだよ。それに、タスクはリアルタイムで行わなきゃいけないから、ユーザーの入力に遅れず反応しなきゃいけない。

こうした制限のせいで、AIを音楽制作に使おうとする多くの人が諦めてしまうんだ。Belaみたいなプラットフォームでこうしたモデルを使うためのガイドラインは結構複雑で、専門家じゃない人には始めるのが難しいんだ。

Belaプラットフォーム

Belaはオーディオプロジェクトを作るために特別にデザインされたプラットフォームだよ。リアルタイムで音を録音、処理、操作できるんだ。入力と出力の間に遅延がほとんどない低遅延環境を提供しているから、即座にフィードバックが必要なインタラクティブなプロジェクトをサポートしてる。

Belaは複数の入力と出力に対応してるから、いろんなソースから音をキャプチャするのに最適なんだ。また、開発者がシンプルなサウンドメーカーから複雑なインスタレーションまで、自分のアプリケーションを作る余地もあるんだよ。

パイプラインの紹介

ユーザーがBelaでAIモデルをより簡単にデプロイできるように、新しいパイプラインが作られたんだ。このパイプラインは、データの録音、AIモデルのトレーニング、Belaでそのモデルを実行するまでのステップで構成されてる。各ステップはプロセスをスムーズで効率的にするようにデザインされてるよ。

ステップ1: データの録音

最初のステップは、いろんなセンサーからデータを集めること。これはマイクやピエゾセンサー、他のデジタル入力を含むことができるよ。複数のBelaボードを使えば、一度にたくさんのデータチャンネルを録音できるから、AIモデルのトレーニングに使える幅広い音声信号をキャッチできるんだ。

データが録音されると、処理のためにホストコンピュータに送られるよ。このステップでは、異なるボードの信号を整列させ、AIモデルが使いやすいフォーマットに変換するんだ。

ステップ2: AIモデルのトレーニング

データが集まって処理されたら、次はAIモデルのトレーニングだよ。ここが本当の魔法が起きるところなんだ。PyTorchみたいなツールを使って、ユーザーは集めたデータから学習するモデルを作れるんだ。

トレーニングが終わったら、そのモデルはBelaが理解できるフォーマット、通常はTensorFlow Liteモデルとしてエクスポートされる。これでBelaプラットフォームと互換性があって、リアルタイムで動かす準備ができるんだ。

ステップ3: コードのクロスコンパイル

モデルの準備ができたら、ユーザーはBelaで動かすためのコードを準備する必要があるんだ。Belaの制限のために、しばしばもっとパワフルなマシンでコードをクロスコンパイルする必要があるんだ。つまり、ラップトップやデスクトップコンピュータでコードを書いてコンパイルしてからBelaに移すってことだよ。

このプロセスを簡素化するためにDockerコンテナが使われるんだ。Dockerを使うと、ユーザーはソフトウェアとその必要なコンポーネントをまとめてパッケージ化できるから、違うマシンで実行するのが簡単になるんだ。この場合、コンパイルされたコードは直接Belaプラットフォームに転送できて、そのまま実行できるようになるよ。

ステップ4: リアルタイムでモデルを実行

すべての準備が整ったら、リアルタイムでモデルを実行する時間だよ。ここで全てが一緒になる。AIモデルは入ってくる音声信号を処理して、ほぼ瞬時に出力を生成するんだ。このプロセスをスムーズに進めるためには、コーディングのベストプラクティスに従うことがすごく大事なんだ。

オーディオ処理中にメモリを割り当てると遅延が発生する可能性があるから、メモリの割り当ては慎重に管理しなきゃいけない。むしろ、オーディオ処理が始まる前にすべてのメモリを事前に割り当てるべきなんだ。

さらに、AIモデルの推論など、かなりの計算を必要とするタスクは別のスレッドで処理されるべきなんだ。これによってメインのオーディオスレッドはオーディオを処理し続けることができるから、ドロップアウトのリスクが減るんだよ。

パイプラインの利点

この記事で紹介したパイプラインは、ミュージシャンや開発者にいくつかの利点を提供してるよ:

  1. プロセスを簡素化する: 明確なステップのセットがあるから、専門家じゃない人もプロジェクトでAIを使うのが簡単になる。

  2. 待ち時間を減らす: より高速なマシンでクロスコンパイルすることで、ユーザーはコードのビルドを待つ時間が減る。

  3. 実験を促進する: AI機能へのアクセスが容易になることで、もっと多くの人が新しいアイデアに挑戦してユニークな音声体験を作れる。

  4. リアルタイムのパフォーマンス: 最適化されたコードプラクティスのおかげで、ユーザーは遅延なく応答性の高いオーディオアプリケーションを楽しめるんだ。

結論

テクノロジーが進化し続ける中、音楽とAIの交差点はクリエイティビティのためのエキサイティングな可能性を提供してるよ。Belaみたいなプラットフォームは、ミュージシャンや開発者に新しい扉を開いてくれる。ディープラーニングモデルをBelaで使うための効率的なパイプラインを提供することで、もっと多くの人がインベデッドAIの世界に飛び込むことができるんだ。

このアプローチは、アクセスを簡単にするだけじゃなく、実験や革新を促進するんだ。適切なツールとプロセスが整えば、リアルタイムオーディオインタラクションの世界はさらに広がっていくんだよ。ミュージシャンは、音を高度なテクノロジーと融合させて、本当に特別なものを生み出す新しい創造力の道を探求できるようになる。これはただの始まりで、実験して音楽制作の限界を押し広げようとする人たちには未来が明るいよ。

オリジナルソース

タイトル: Pipeline for recording datasets and running neural networks on the Bela embedded hardware platform

概要: Deploying deep learning models on embedded devices is an arduous task: oftentimes, there exist no platform-specific instructions, and compilation times can be considerably large due to the limited computational resources available on-device. Moreover, many music-making applications demand real-time inference. Embedded hardware platforms for audio, such as Bela, offer an entry point for beginners into physical audio computing; however, the need for cross-compilation environments and low-level software development tools for deploying embedded deep learning models imposes high entry barriers on non-expert users. We present a pipeline for deploying neural networks in the Bela embedded hardware platform. In our pipeline, we include a tool to record a multichannel dataset of sensor signals. Additionally, we provide a dockerised cross-compilation environment for faster compilation. With this pipeline, we aim to provide a template for programmers and makers to prototype and experiment with neural networks for real-time embedded musical applications.

著者: Teresa Pelinski, Rodrigo Diaz, Adán L. Benito Temprano, Andrew McPherson

最終更新: 2023-06-20 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2306.11389

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2306.11389

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

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