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# コンピューターサイエンス# コンピュータビジョンとパターン認識

新しいフレームワークで音声映像のセグメンテーションを改善する

新しい方法が、騒がしい環境での音声-映像の分割の課題に取り組んでるよ。

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音声・映像セグメンテーショ音声・映像セグメンテーションの次のステップレームワーク。音声映像タスクのノイズに対処する新しいフ
目次

音声-視覚セグメンテーション(AVS)は、音に基づいて動画内の視覚オブジェクトを特定・分離するプロセスだよ。映画制作や動画編集などの多くの分野で役立つんだけど、特定の音を出しているオブジェクトを知ることで最終製品の質を向上させることができる。でも、既存の手法は、音声トラック内のすべての音が対応する視覚要素を持っていると仮定しちゃうんだよね。この仮定は実際には常に成り立つわけじゃなくて、バックグラウンドノイズやオフスクリーンからの音が混乱を引き起こして、音がどこから来ているのか正確に特定するのが難しくなるんだ。

そこで、私たちはこの問題に対処する新しい方法、二段階ブートストラッピング音声-視覚セグメンテーションフレームワークを提案するよ。私たちのアプローチは、視覚情報と音声情報をうまく組み合わせて、バックグラウンドノイズやオフスクリーンの音の影響を減らす手助けをするんだ。

音声-視覚セグメンテーションの課題

従来の音声-視覚セグメンテーション手法には大きな制限があるんだ。それは、現実の音声録音に付きもののノイズに対応できないってこと。音がバックグラウンドノイズと混ざったり、オフスクリーンの音源から来たりすると、モデルが音声と視覚データのつながりを学ぶのが非常に難しくなるんだ。これが原因で、音がどの視覚オブジェクトに対応しているのかを正確に特定するのが難しくなる。

たとえば、動画に銃声があっても、他の人の話し声などのバックグラウンドノイズがあると、音がどこから来ているのかを判断するのが混乱するんだ。こういう混乱は、セグメンテーションプロセスでのエラーにつながり、音を出しているオブジェクトの誤った特定を引き起こす可能性がある。

提案するフレームワーク

二段階アプローチ

私たちのフレームワークは、主に二つの段階で動くよ:

  1. 音を出しているかもしれないオブジェクトのセグメンテーション:最初のステップでは、音声に影響されずに動画フレーム内の音の潜在的な発生源を特定するために視覚モデルを使うんだ。この方法だと、セグメンテーションは見えているものにのみ焦点を当てられる。さらに、音のタイプを理解するために音声分類モデルも使うよ。

  2. 音声-視覚情報の統合:二つ目のステップでは、視覚データと音声タグをつなげる戦略を作るんだ。これがノイズをフィルタリングして、特定の視覚オブジェクトに自信を持って関連付けられる音声だけに焦点を当てる手助けをする。

基盤モデルの活用

私たちのフレームワークを強化するために、大量のデータで訓練された事前学習モデルを使うよ。このモデルは、音声と視覚の入力から有用な情報を引き出すのに役立つんだ。

これらのモデルを使うことで、音声の意味をよりよく理解できて、分析している音のラベルを取得するのが簡単になり、それを動画内の視覚オブジェクトに関連付けやすくなる。

第一段階:音を出しているかもしれないオブジェクトのセグメンテーション

第一段階では、音を出しているかもしれないオブジェクトを特定するためにセグメンテーションモデルを使うよ。このモデルは、バックグラウンドノイズや静かなオブジェクトによる課題に対応するように設計されてる。静かなオブジェクトを認識できるようにユニークな目的を導入して、ラベルの移動によるあいまいさを軽減するんだ。

静かなオブジェクト認識の目標

静かなオブジェクトを無視するのではなくて、それらが存在する時でもモデルをペナルティしないように認識する方法を設計したんだ。これによって、モデルは音のすべての可能な発生源を特定しつつ、特定の文脈での静けさにも気を配ることができる。

セマンティックタグ付け

視覚オブジェクトを特定することに加えて、音声信号に存在する音を説明するタグを取得するために音声分類モデルを利用するよ。これが、視覚要素に関連付けられている音とそうでない音を区別するのに役立つんだ。

第二段階:音声-視覚セマンティック統合

潜在的な音源オブジェクトをセグメント化し、音声タグを取得したら、二つ目の段階に進むよ。ここでは、二つのモダリティをつなげることを確立するんだ。

音声-視覚ツリーの構築

音声と視覚の情報をつなげるために、音声カテゴリと視覚オブジェクトを階層的に整理した音声-視覚ツリーを作るんだ。このツリー構造が、音声タグを視覚カテゴリに効果的に関連付ける助けになるよ。

一貫したマッピング

セグメント化された視覚マスクを処理する際、対応する音声タグが潜在的な音源オブジェクトセットと音声-視覚ツリーの両方に現れるかをチェックするんだ。もし一致すれば、その視覚マスクは実際の音源を示していると分類する。そうでない場合は、階層内で類似のカテゴリを探して、ノイズがあっても本物の音を出しているオブジェクトを特定できるようにする。

実験設定とデータセット

私たちのフレームワークをテストするために、二つの音声-視覚セグメンテーションデータセットを利用したよ:

  1. AVSデータセット:このデータセットには、いくつかのカテゴリに分かれた数千の動画サンプルが含まれてる。各動画はクリップに分けられていて、最後の視覚フレームは対応する音声クリップに関連付けられてる。

  2. AVSSデータセット:AVSデータセットに似ていて、バイナリマスクとセマンティックレベルの注釈の両方を提供して、セグメンテーションのためのより複雑な課題セットを提供してる。

私たちは、モデルの音声の位置特定の精度を基準にパフォーマンスを評価するよ。

評価指標

音声-視覚セグメンテーションモデルを評価するために、ジャッカード指数とFスコアを使用するよ。ジャッカード指数は、予測したマスクと実際の音声領域の重なりを測定し、Fスコアは精度と再現率の両方を評価するんだ。

結果:最先端手法との比較

私たちの方法を既存の最先端技術と比較したところ、私たちのアプローチは、特にバックグラウンドノイズやオフスクリーンの音が関わる厳しいシナリオにおいて、一貫して他の手法を上回ってるのがわかったよ。

ノイズのあるシナリオでのパフォーマンス

特に、私たちのフレームワークは、バックグラウンドノイズやオフスクリーンの音に直面したときに強い耐性を示したよ。たとえば、ホワイトノイズや他のオフスクリーンの音でテストした際、私たちの方法は、従来の手法よりも音を出しているオブジェクトのセグメンテーションの精度を高く保ったんだ。

視覚的な比較

私たちの結果の視覚的表現は、音源を特定する上でのアプローチの優位性を際立たせてる。競合する手法は、音と正確に関連付けずに目立つ視覚要素に焦点を当てることがあるけど、私たちの方法は、関連する音を出しているオブジェクトを効果的にセグメント化することに成功したんだ。

結論

この研究では、音声-視覚セグメンテーションのための二段階のフレームワークを導入したんだ。視覚と音声情報を考え抜いて組み合わせ、基盤知識を取り入れ、静かなオブジェクトを意識した目標を利用して、音源の特定とセグメンテーションの大幅な改善を達成したよ。私たちの結果は、音声-視覚セグメンテーションタスクで直面する課題を克服するための方法の効果を示していて、今後の研究の進展に向けた洞察を提供するものだよ。

オリジナルソース

タイトル: BAVS: Bootstrapping Audio-Visual Segmentation by Integrating Foundation Knowledge

概要: Given an audio-visual pair, audio-visual segmentation (AVS) aims to locate sounding sources by predicting pixel-wise maps. Previous methods assume that each sound component in an audio signal always has a visual counterpart in the image. However, this assumption overlooks that off-screen sounds and background noise often contaminate the audio recordings in real-world scenarios. They impose significant challenges on building a consistent semantic mapping between audio and visual signals for AVS models and thus impede precise sound localization. In this work, we propose a two-stage bootstrapping audio-visual segmentation framework by incorporating multi-modal foundation knowledge. In a nutshell, our BAVS is designed to eliminate the interference of background noise or off-screen sounds in segmentation by establishing the audio-visual correspondences in an explicit manner. In the first stage, we employ a segmentation model to localize potential sounding objects from visual data without being affected by contaminated audio signals. Meanwhile, we also utilize a foundation audio classification model to discern audio semantics. Considering the audio tags provided by the audio foundation model are noisy, associating object masks with audio tags is not trivial. Thus, in the second stage, we develop an audio-visual semantic integration strategy (AVIS) to localize the authentic-sounding objects. Here, we construct an audio-visual tree based on the hierarchical correspondence between sounds and object categories. We then examine the label concurrency between the localized objects and classified audio tags by tracing the audio-visual tree. With AVIS, we can effectively segment real-sounding objects. Extensive experiments demonstrate the superiority of our method on AVS datasets, particularly in scenarios involving background noise. Our project website is https://yenanliu.github.io/AVSS.github.io/.

著者: Chen Liu, Peike Li, Hu Zhang, Lincheng Li, Zi Huang, Dadong Wang, Xin Yu

最終更新: 2023-08-20 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2308.10175

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2308.10175

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

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