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DNNトレーニングのためのGPUメモリ管理の改善

新しいフレームワークが大規模なディープニューラルネットワークのメモリ使用を向上させる。

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GPUメモリフレームワークGPUメモリフレームワークがDNNを革命的に変えるルのメモリ問題が最小化される。新しいアプローチでディープラーニングモデ
目次

大規模な深層ニューラルネットワーク(DNN)、特に大きな言語モデル(LLM)は、人工知能(AI)の分野でますます重要になってきてるね。このモデルは、人間の言語を理解したり生成したりするような複雑なタスクを実行できる。でも、これらの大きなモデルをトレーニングしたりファインチューニングするには、かなりの計算リソース、特にメモリが必要なんだ。GPUを使うときの主な問題の一つは、メモリが不足してエラーが出たり、リソースの使い方が非効率的になったりすること。

これまで、GPUのメモリ管理はネイティブのメモリアロケーターやキャッシング手法に依存してきたけど、これらの手法は現代のトレーニングテクニックによって生じる不規則なメモリリクエストを扱うのが難しかったんだ。その結果、フラグメンテーションが起こる。フラグメンテーションは、空いているメモリが小さなピースに分かれてしまって、新しいメモリリクエストに必要な十分な連続したスペースを見つけるのが難しくなること。

このメモリの問題に対処するために、新しいメモリアロケーションフレームワークが開発された。このフレームワークは、メモリの利用を改善し、フラグメンテーションを減らし、大規模なDNNモデルの効率的なトレーニングを可能にする先進的な技術を使ってる。

GPUメモリの問題

多くのDNNトレーニング手法は、再計算、オフロード、分散トレーニング、低ランク適応などの技術を利用してメモリ使用量を減らしてる。これらの手法はメモリを節約できるけど、頻繁で予測不可能なメモリアロケーションと解放リクエストを引き起こすこともある。この不規則さは、空いているメモリが小さくて使えないピースに散らばってしまうフラグメンテーションを引き起こすことが多いんだ。

例えば、モデルが特定の量のメモリを必要とするとき、フラグメンテーションのせいで十分大きな空きスペースを見つけられないことがある。その結果、システムはメモリ不足(OOM)エラーを報告し、トレーニングプロセスが停止する。この問題は、モデルのサイズと複雑さが増すにつれてより顕著になってくる。

メモリ管理アプローチ

従来のメモリ管理技術、つまりネイティブアロケーターは、DNNの動的なニーズに対して柔軟性がない。ネイティブアロケーター(cudaMallocやcudaFreeなど)は、かなりのオーバーヘッドを引き起こし、プロセスを遅くする。これに対抗して、多くの深層学習フレームワーク(PyTorchやTensorFlowなど)がキャッシングアロケーターを利用してる。これらのキャッシング手法は、メモリプールを維持し、ネイティブGPU APIを毎回使わずにメモリの割り当てと解放を速く行えるようにしてる。

でも、キャッシングアロケーターもフラグメンテーションに悩まされることがある。利用可能なメモリをより良く活用するために、分割メカニズムを使うことが多いけど、特に大きな複雑なトレーニング要件がある場合には、フラグメンテーションがかなり進行する可能性がある。

新しいメモリアロケーションフレームワーク

これらの問題に対処するために、新しいメモリアロケーションフレームワークが提案された。このフレームワークは、バーチャルメモリステッチング(VMS)という概念を活用してる。VMSを使うことで、非連続的なメモリブロックを組み合わせて、より大きな空きメモリブロックを生成することができる。この手法は、散在する空きメモリを効率的に利用できるようにすることで、フラグメンテーションを軽減するのに役立つ。

このフレームワーク、GPUメモリレイクって呼ばれてるんだけど、既存のDNNモデルや他のメモリ最適化技術と透明に連携する。裏で動いてるから、リソースを多く使う深層学習タスクの実行が途切れることなく行える。低レベルのGPUバーチャルメモリ管理機能を使うことで、GPUメモリレイクはメモリ使用量やフラグメンテーションを大幅に削減できる。

バーチャルメモリ管理

低レベルのバーチャルメモリ管理は、メモリを細かく操作できる新しいAPIを提供する。このおかげで、メモリの割り当て、予約、マッピングをよりよく制御できる。GPUメモリレイクフレームワークは、これらの機能を活用して、大規模DNNトレーニングに効果的なメモリ管理システムを作り上げてる。

バーチャルメモリ管理APIは、メモリ割り当てのためのバーチャルアドレスの予約、物理メモリチャンクの作成、これらのバーチャルアドレスへのマッピングのために使える。これらのAPIを使うことで、GPUメモリレイクは、全体のメモリ使用量を最適化しながら、非連続の物理メモリブロックを割り当てることができる。

GPUメモリレイクの主な特徴

バーチャルメモリプール

GPUメモリレイクの重要な要素の一つは、バーチャルメモリプールの作成なんだ。このプールはバーチャルメモリをキャッシュし、物理メモリの割り当ての回数を減らす。主に2つのタイプのメモリプールがある:プリミティブメモリプールとステッチメモリプール。

プリミティブメモリプールは、個別に割り当てられる小さなメモリブロックを保持する。一方、ステッチメモリプールは、複数のプリミティブブロックを組み合わせた大きなメモリブロックを含んでる。この2つのプールをうまく管理することで、GPUメモリレイクは高いメモリ利用率を実現しながらフラグメンテーションを最小限に抑える。

効率的な割り当て戦略

GPUメモリレイク内の割り当て戦略は、効率的なメモリ管理を確保するための革新的なアルゴリズムを利用してる。新しいメモリブロックがリクエストされると、システムはさまざまな状態を評価して最適な解決策を見つける。この戦略は、既存のブロックを再利用することでフラグメンテーションを最小限に抑えることに焦点を当ててる。

プロセスには、完全一致のチェック、大きなブロックの分割、複数のブロックの統合、必要に応じて新しいブロックの割り当てが含まれる。この動的なアプローチによって、システムは変化するメモリ需要に適応し、DNNトレーニング中のメモリ操作を効率的に処理できる。

透明性と互換性

GPUメモリレイクは、ユーザーにとって透明に設計されてる。つまり、既存のDNNモデルやライブラリを変更せずに使えるってこと。このフレームワークは、人気の深層学習ツールに簡単に統合できて、ユーザーにとっての負担を増やさずにメモリ管理の改善を提供できる。

実験評価

GPUメモリレイクは、大規模DNNトレーニングに関するさまざまなシナリオで従来のメモリアロケーターと比較してテストされた。このフレームワークは、メモリのフラグメンテーションの削減や全体的なメモリ使用量の低減において素晴らしい結果を示した。

いくつかの実験では、GPUメモリレイクは既存のキャッシングアロケーターと比べてフラグメンテーションを最大33%削減できた。また、特定のケースでは25GBのGPUメモリを解放することができて、かなりのメモリの節約を実現した。

テストには、さまざまなLLMや最適化手法が含まれ、フレームワークが異なるトレーニングシナリオでどれだけうまく機能するかを評価した。結果は一貫してメモリ利用率の向上とフラグメンテーションの減少を示していて、その効果が確認された。

DNNトレーニングへの影響

メモリをより効果的に管理できる能力は、大規模DNNのトレーニングに大きな影響を与える。GPUメモリレイクは、メモリのフラグメンテーションを減らすことで、より大きなバッチサイズと効率的なトレーニングプロセスを可能にする。これによって、トレーニング時間が短縮され、複雑なモデルのパフォーマンスが向上する。

さらに、このフレームワークは、ユーザーがメモリ不足(OOM)エラーを気にせずに大きなDNNモデルに取り組めるようにする。これにより、トレーニングが中断されることなく、リソースの無駄遣いを防げる。シームレスな統合により、ワークフローの効率を維持しつつリソースの利用を最大化することができる。

結論

要するに、GPUメモリ管理が直面する課題は、深層学習技術の進展にとって重要だ。バーチャルメモリステッチングメカニズムを持つGPUメモリレイクの導入は、大規模DNNトレーニング時によく見られるフラグメンテーションや非効率なメモリ使用に対する堅牢な解決策を提供する。

このフレームワークは単にメモリ利用率を向上させるだけでなく、既存のワークフローに簡単に統合できることでユーザー体験をシンプルにする。こうしたメモリ管理技術の継続的な発展は、AIモデルの能力を向上させ、計算能力の進展を実際のアプリケーションで最大限に活かすために不可欠になるだろう。

より大きくて複雑なモデルへの需要が高まるにつれて、GPUメモリレイクのような効率的なメモリ管理システムは、AI研究と開発の未来において重要な役割を果たすことになるよ。

オリジナルソース

タイトル: GMLake: Efficient and Transparent GPU Memory Defragmentation for Large-scale DNN Training with Virtual Memory Stitching

概要: Large-scale deep neural networks (DNNs), such as large language models (LLMs), have revolutionized the artificial intelligence (AI) field and become increasingly popular. However, training or fine-tuning such models requires substantial computational power and resources, where the memory capacity of a single acceleration device like a GPU is one of the most important bottlenecks. Owing to the prohibitively large overhead (e.g., $10 \times$) of GPUs' native memory allocator, DNN frameworks like PyTorch and TensorFlow adopt a caching allocator that maintains a memory pool with a splitting mechanism for fast memory (de)allocation. Unfortunately, the caching allocator's efficiency degrades quickly for popular memory reduction techniques such as recomputation, offloading, distributed training, and low-rank adaptation. The primary reason is that those memory reduction techniques introduce frequent and irregular memory (de)allocation requests, leading to severe fragmentation problems for the splitting-based caching allocator. To mitigate this fragmentation problem, we propose a novel memory allocation framework based on low-level GPU virtual memory management called GPU memory lake (GMLake). GMLake employs a novel virtual memory stitching (VMS) mechanism, which can fuse or combine non-contiguous memory blocks with a virtual memory address mapping. GMLake can reduce an average of 9.2 GB (up to 25 GB) GPU memory usage and 15% (up to 33% ) fragmentation among eight LLM models on GPU A100 with 80 GB memory. GMLake is completely transparent to the DNN models and memory reduction techniques and ensures the seamless execution of resource-intensive deep-learning tasks. We have open-sourced GMLake at https://github.com/intelligent-machine-learning/glake/tree/main/GMLake.

著者: Cong Guo, Rui Zhang, Jiale Xu, Jingwen Leng, Zihan Liu, Ziyu Huang, Minyi Guo, Hao Wu, Shouren Zhao, Junping Zhao, Ke Zhang

最終更新: 2024-01-16 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2401.08156

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2401.08156

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

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