Sci Simple

New Science Research Articles Everyday

# コンピューターサイエンス # ロボット工学 # コンピュータビジョンとパターン認識

人間の指示を理解するロボット

NaVILAは、言語と視覚を使ってロボットがナビゲートするのを助ける。

An-Chieh Cheng, Yandong Ji, Zhaojing Yang, Xueyan Zou, Jan Kautz, Erdem Bıyık, Hongxu Yin, Sifei Liu, Xiaolong Wang

― 1 分で読む


ロボットがナビゲートする方 ロボットがナビゲートする方 法を学んでる で人間の指示に従えるようにする。 NaVILAは、ロボットがさまざまな環境
目次

ロボットの世界では、ロボットに人間の指示を理解させて tricky な環境をナビゲートさせるのは、猫に持ってこさせるのと同じくらい難しい。簡単そうに聞こえるけど、実際には大変なチャレンジなんだ!この問題に対するワクワクするアプローチの一つは、視覚、言語、アクションを組み合わせること。これによってロボットは指示に従い、いろんな設定で安全に動けるようになるんだ。

足のあるロボットがいると想像してみて。犬みたいなやつとか人型のやつ。で、これに「キッチンに行って」って言ったら、その指示を理解するってどう?それが、NaVILAっていう新しいシステムの研究の目的なんだ。このシステムはロボットが人間の言語を理解し、それをアクションに変換するのを簡単にしてくれる。前に進むとか、曲がるとか、気が向いたら踊ることまでできるかもね。

チャレンジ

ロボットにナビゲートを教えるのは難しい。人間は狭い廊下を家具にぶつからないように無意識で歩けるけど、ロボットは衝突を避けるために動きを計画しなきゃいけない。周囲を理解して、予期しない障害物、例えば廊下を塞いでる猫なんかに素早く反応する必要があるんだ。

最大のチャレンジは、ロボットが人間の言語の指示を受け取ること。人間にとっては「椅子に行って止まれ」って簡単に聞こえるけど、ロボットにとっては、椅子の場所を見つけて、その場所に行くまでに壁や他の家具にぶつからない方法を考える必要があるんだよね。

ソリューション

NaVILAは、2段階のアプローチでこれを解決しようとしてる。最初のレベルでは、ロボットが視覚と言語のモデル(VLM)を使って指示を理解する。ロボットは人間の指示をより構造化された形に変換する。「前に進め」って言う代わりに「75cm前に進め」って言うことで、ロボットは何をするべきかがよりはっきりわかる。

2番目のレベルは、ロボットの動きを制御する低レベルの移動ポリシーを含む。ゲームキャラクターを操作するのに似てるけど、クエストに送り出すんじゃなくて、実際のロボットを家の中を案内する感じ。VLMが移動ポリシーに指示を送って、床にあるおもちゃを避けるために足を上げるタイミングみたいな小さな詳細をケアしてくれる。

どうやって動くか

言語の理解

NaVILAは人間の指示を処理するところから始まる。必要なことを理解するために言葉と画像を集める。たとえば、「右に30度曲がれ」って言ったら、ロボットはどの方向に曲がるかを知る必要がある。カメラからの視覚データと声からの言語データの両方を処理できるモデルを使ってこれを行うんだ。

アクションの計画

ロボットが指示を理解したら、次に動きを計画する必要がある。ロボットは周囲を見て、何かにぶつからずにどう動くか決める。過去のデータ、つまりどこに行ったことがあるかと、現在のデータ、つまり今どこにいるかを組み合わせてナビゲートを助けるんだ。

動きの実行

最後のステップは実行。ロボットは足に低レベルのコマンドを出して、何をするべきかを指示する。人が前に一歩踏み出したり曲がったりするのと似たような感じ。成功の鍵はリアルタイムで実行できること。何かがうまくいかないとき、たとえば猫が急に道に飛び込んできた時に素早く適応できるからなんだ。

ロボットのトレーニング

ロボットが実際の生活で指示に従うには、まずトレーニングが必要。トレーニングは、実際の人間が空間をナビゲートする動画や、物を壊さずに練習できるシミュレートされた環境など、さまざまなデータソースをロボットに提供することを含む。

データソース

NaVILAをトレーニングするために、研究者たちは実際のデータとシミュレートされたデータを組み合わせて使ってる。使用されるデータの種類はこんな感じ:

  1. 人間のツアー動画: これらの動画は、ロボットが人間が空間をナビゲートするのを学ぶのに役立つ。さまざまなチャレンジに直面したときに何をするかを教えてくれる。
  2. シミュレートされた環境: コンピュータプログラムを使って、ロボットがナビゲートするための仮想世界を作成する。これによって、物理的な衝突を気にせずに学ぶことができる。
  3. 一般知識データセット: 幅広いデータセットで、ロボットが文脈をよりよく理解する手助けをする。

報酬とランダム化

トレーニング中、ロボットは意図した通りに行動すると「報酬」を受け取る。ロボットが難しい空間をうまくナビゲートできたら報酬がもらえる。これがロボットが経験から学ぶことを促進するんだ。トレーニングのランダム化も役立ち、ロボットが特定のパスやアクションに過度に依存しないようにさせる。

実世界でのテスト

トレーニングが終わったら、いよいよ実際のテスト!研究者たちは、NaVILAがどれだけうまく機能するかを見るために、家、オフィス、さらには屋外のスペースなど、いくつかの異なる環境を設定する。

成功率

研究者たちは、ロボットが指示に従ってどれだけ成功するかを測定する。正しい場所にどれだけ頻繁に到達するかや、迷ったり詰まったりせずにどれだけ多くの指示を完了できるかを追跡するんだ。

障害物の克服

実際のナビゲーションの重要な部分は障害物を避けること。ロボットは周囲の物体を検知するために視覚を使い、家具や人を避ける。このプロセスは、混雑した部屋を通り抜けるときに私たちが衝突を避けるのととても似てる。

ナビゲーションの未来

未来を見据えて、研究者たちは可能性にワクワクしてる。ロボットが日常の雑事を手伝ったり、配達を助けたり、鍵をなくしたときに道を案内してくれる世界を想像してみて!NaVILAのようなシステムで、私たちはその現実に近づいてる。

強化された学習

今後の改善点は、ロボットに環境についてもっと学ばせたり、複雑な指示を理解するのをさらに良くすることに焦点を当てるかもしれない。ロボットが処理できるデータが多ければ多いほど、ナビゲートの技術も向上するんだ。

他の技術とのコラボレーション

技術が進歩するにつれて、NaVILAを他のシステムと組み合わせる機会もある。たとえば、スマートホームデバイスとリンクさせれば、ロボットが部屋に入ったときにライトをつけるなど、新しい方法で環境とインタラクションできるようになるかもね。

結論

ロボットにナビゲートを教えるのは大変そうに見えるかもしれないけど、NaVILAのようなシステムは人間の言語とロボットの行動の間のギャップを埋めることができるって示してる。視覚、言語、正確な動きを組み合わせることで、複雑な空間をナビゲートできるロボットを作り出して、見事なスキルでタスクを実行できるようになってるんだ。

だから次にロボット仲間に指示を出すときは、ただ命令を聞いてるわけじゃないってことを思い出して。ロボットは世界をナビゲートする方法を一歩ずつ学んでるんだから。もしかしたら、いつかあなたのロボットが、床に落としたお菓子を取りに行こうとしているときに、家具の迷路からあなたを導いてくれるかもしれないよ!

オリジナルソース

タイトル: NaVILA: Legged Robot Vision-Language-Action Model for Navigation

概要: This paper proposes to solve the problem of Vision-and-Language Navigation with legged robots, which not only provides a flexible way for humans to command but also allows the robot to navigate through more challenging and cluttered scenes. However, it is non-trivial to translate human language instructions all the way to low-level leg joint actions. We propose NaVILA, a 2-level framework that unifies a Vision-Language-Action model (VLA) with locomotion skills. Instead of directly predicting low-level actions from VLA, NaVILA first generates mid-level actions with spatial information in the form of language, (e.g., "moving forward 75cm"), which serves as an input for a visual locomotion RL policy for execution. NaVILA substantially improves previous approaches on existing benchmarks. The same advantages are demonstrated in our newly developed benchmarks with IsaacLab, featuring more realistic scenes, low-level controls, and real-world robot experiments. We show more results at https://navila-bot.github.io/

著者: An-Chieh Cheng, Yandong Ji, Zhaojing Yang, Xueyan Zou, Jan Kautz, Erdem Bıyık, Hongxu Yin, Sifei Liu, Xiaolong Wang

最終更新: 2024-12-05 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2412.04453

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2412.04453

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

著者たちからもっと読む

類似の記事