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Faire avancer la flexibilité en robotique avec des politiques généralistes

Les politiques de robots généralistes améliorent l'adaptabilité pour des tâches variées en robotique.

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Dans le monde de la robotique, il y a un intérêt grandissant pour créer des robots flexibles capables de réaliser une variété de tâches sans avoir besoin d'être spécialement formés pour chacune d'entre elles. C'est là qu'intervient le concept de politiques robotiques généralistes. En utilisant des données et des modèles existants, ces robots peuvent apprendre de nouvelles tâches rapidement et efficacement.

Les politiques robotiques généralistes sont devenues cruciales pour rendre les robots plus adaptables. Au lieu de partir de zéro pour chaque nouvelle tâche, un modèle pré-entraîné peut être ajusté avec juste un petit nombre de nouvelles données. Ça peut faire gagner du temps et des ressources dans la formation des robots pour effectuer diverses actions.

Le défi de l'apprentissage robotique

En général, les robots apprennent en s'entraînant sur des données spécifiquement collectées pour chaque robot ou tâche individuelle. Ça veut dire qu'à chaque fois qu'une nouvelle tâche est introduite, un effort considérable est investi dans la collecte des données nécessaires. En conséquence, les politiques qui émergent de ce processus d'entraînement montrent souvent une capacité limitée à s'adapter à différents scénarios.

Cependant, l'expérience accumulée à partir d'autres robots et tâches peut offrir une solution. En exposant les modèles à une large gamme de problèmes de contrôle, le potentiel d'amélioration de la généralisation et des performances croît.

Le défi réside dans la création d'un modèle universel qui peut être appliqué à divers systèmes robotiques. Cela implique de gérer une variété de types de robots, différents capteurs, diverses descriptions de tâches et des environnements uniques.

Modèles de base dans la robotique

Récemment, certains chercheurs se sont concentrés sur le développement de modèles de base robotiques. Ces modèles peuvent lier directement les observations des robots aux actions, leur permettant d'apprendre à s'adapter à de nouvelles tâches et environnements avec un minimum de données supplémentaires. Le terme "politiques robotiques généralistes" capture l'essence de ces modèles, soulignant leur capacité à effectuer des tâches de contrôle de bas niveau à travers différents types de robots et situations.

Plusieurs modèles existants ont prétendu faire des progrès vers cet objectif. Par exemple, un modèle excelle dans la navigation, tandis qu'un autre se spécialise dans la manipulation de différents designs de robots pour des tâches spécifiques. Cependant, ces modèles rencontrent aussi des limites. Ils restreignent souvent les utilisateurs à des types d'inputs prédéterminés et ont du mal à s'adapter efficacement à de nouvelles situations. De plus, beaucoup des plus gros modèles ne sont pas disponibles publiquement pour un usage plus large.

Une nouvelle approche

Pour relever ces défis, un nouveau système a été conçu qui se concentre sur le pré-entraînement de politiques robotiques généralistes pour mieux convenir à la diversité des applications robotiques réelles. Au cœur de ce modèle se trouve une architecture de transformateur, qui peut traiter divers tokens d'entrée dérivés de données de capteurs, d'instructions et d'objectifs, les transformant en actions de sortie.

Ce modèle peut fonctionner avec différents types de caméras, contrôler divers types de robots et répondre à des commandes linguistiques ou des images cibles simplement en changeant les entrées. Plus important encore, il peut s'adapter à de nouveaux robots et tâches avec des ajustements minimes, ce qui le rend accessible pour différentes applications robotiques.

Le jeu de données Open X-Embodiment

Un aspect crucial du succès de ce modèle est son entraînement sur un grand jeu de données appelé le jeu de données Open X-Embodiment. Ce jeu de données se compose de nombreuses démonstrations de robots et est le plus grand de son genre disponible aujourd'hui. Le modèle peut interpréter des entrées provenant de commandes linguistiques ou d'images, ce qui le rend polyvalent pour divers réglages robotiques.

Le modèle a montré des résultats prometteurs lors d'expérimentations sur de nombreuses plateformes robotiques, fournissant une base solide pour l'apprentissage robotique. Il permet un réglage fin efficace, s'adaptant à de nouveaux espaces d'observation et d'action.

Processus de formation et conception du modèle

La conception de ce nouveau modèle met l'accent sur la flexibilité. Il peut travailler avec de nombreux types de robots, capteurs et réglages d'action. Cette adaptabilité est essentielle pour un modèle destiné à être appliqué à un large éventail de tâches.

Le modèle utilise la tokenisation pour traiter les descriptions de tâches et les observations des capteurs, les convertissant en un format que le transformateur peut comprendre. Un squelette de transformateur traite ensuite ces tokens, générant des tokens de sortie qui donnent lieu à des actions spécifiques.

L'équipe derrière ce modèle a expérimenté différentes configurations pour déterminer la conception la plus efficace. Ils ont testé différentes architectures, données d'entraînement et objectifs de politique pour optimiser les performances.

Composition des données d'entraînement

Les données d'entraînement pour ce modèle proviennent d'une sélection soignée de jeux de données dans la catégorie Open X-Embodiment. Ces jeux de données ont été choisis en fonction de leur diversité et de leur pertinence pour une variété de tâches. En diversifiant les données d'entraînement, le modèle est mieux équipé pour généraliser à de nouvelles tâches et environnements.

La méthodologie d'entraînement incluait une évaluation des performances des modèles à travers différents types de robots et scénarios. L'approche a permis de s'assurer que le modèle pouvait gérer des interactions et des tâches diversifiées, ouvrant la voie à des applications dans le monde réel.

Tâches d'évaluation

Pour évaluer l'efficacité du modèle, diverses tâches ont été créées nécessitant différents types d'interactions robotiques. Ces tâches incluaient :

  • Un réglage où un robot devait manipuler des objets sur une table.
  • Des tâches nécessitant des actions précises, comme insérer des peg dans des trous.
  • Des scénarios impliquant de longues séquences d'actions, comme servir du café.

À travers ces tâches, le modèle a démontré une forte capacité à généraliser, montrant encore plus son utilité dans des applications réelles.

Résultats et évaluation des performances

Le modèle a été comparé à d'autres modèles disponibles pour évaluer ses performances dès la sortie de la boîte. Les résultats ont montré qu'il performait nettement mieux que les solutions existantes, atteignant des taux de succès plus élevés dans diverses tâches tout en gérant différents types de robots.

Les capacités de réglage fin du modèle ont également été testées. Il a été constaté qu'en commençant avec ce modèle entraîné puis en l'affinant avec de nouvelles données, cela donnait de meilleures performances que de construire un nouveau modèle à partir de zéro.

Décisions de conception et impact

Les chercheurs ont analysé divers choix de conception pour identifier quels facteurs influaient le plus sur les performances. Parmi les éléments évalués figuraient :

  • L'architecture du modèle.
  • La composition des données d'entraînement.
  • Les objectifs fixés lors de l'entraînement.

Les résultats ont indiqué qu'un mélange de données bien structuré et la bonne architecture de modèle étaient critiques pour améliorer les performances. Plus précisément, les modèles construits sur des jeux de données diversifiés et étendus surpassaient systématiquement ceux avec un entraînement plus limité.

Directions futures

Bien que le modèle actuel montre des promesses, les chercheurs reconnaissent qu'il y a des domaines à améliorer. Par exemple, le modèle a eu des difficultés avec certains types d'informations, comme les données provenant de caméras de poignet ou des instructions linguistiques spécifiques.

Élargir le jeu de données utilisé pour l'entraînement pourrait améliorer les performances du modèle. L'équipe cherche également à élargir la gamme des applications robotiques, y compris potentiellement celles impliquant la navigation ou la manipulation mobile.

L'objectif est de développer un modèle de robot capable de s'adapter à de nombreuses tâches, le rendant plus pratique pour une utilisation quotidienne. Cette recherche continue vise à affiner la façon dont les robots apprennent et interagissent avec leur environnement.

Conclusion

Le développement de politiques robotiques généralistes représente une avancée significative dans le domaine de la robotique. En permettant aux robots d'apprendre d'une grande variété de tâches avec un effort minimal, ces politiques peuvent rendre les systèmes robotiques plus flexibles et efficaces.

L'engagement de l'équipe de recherche à rendre leurs résultats disponibles au public signifie une étape importante vers la promotion de la collaboration et de l'innovation en robotique. Avec l'amélioration continue et l'expansion du modèle, l'avenir s'annonce radieux pour l'utilisation des robots dans de nombreux contextes différents.

Source originale

Titre: Octo: An Open-Source Generalist Robot Policy

Résumé: Large policies pretrained on diverse robot datasets have the potential to transform robotic learning: instead of training new policies from scratch, such generalist robot policies may be finetuned with only a little in-domain data, yet generalize broadly. However, to be widely applicable across a range of robotic learning scenarios, environments, and tasks, such policies need to handle diverse sensors and action spaces, accommodate a variety of commonly used robotic platforms, and finetune readily and efficiently to new domains. In this work, we aim to lay the groundwork for developing open-source, widely applicable, generalist policies for robotic manipulation. As a first step, we introduce Octo, a large transformer-based policy trained on 800k trajectories from the Open X-Embodiment dataset, the largest robot manipulation dataset to date. It can be instructed via language commands or goal images and can be effectively finetuned to robot setups with new sensory inputs and action spaces within a few hours on standard consumer GPUs. In experiments across 9 robotic platforms, we demonstrate that Octo serves as a versatile policy initialization that can be effectively finetuned to new observation and action spaces. We also perform detailed ablations of design decisions for the Octo model, from architecture to training data, to guide future research on building generalist robot models.

Auteurs: Octo Model Team, Dibya Ghosh, Homer Walke, Karl Pertsch, Kevin Black, Oier Mees, Sudeep Dasari, Joey Hejna, Tobias Kreiman, Charles Xu, Jianlan Luo, You Liang Tan, Lawrence Yunliang Chen, Pannag Sanketi, Quan Vuong, Ted Xiao, Dorsa Sadigh, Chelsea Finn, Sergey Levine

Dernière mise à jour: 2024-05-26 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2405.12213

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2405.12213

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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