MusiConGen : Faire avancer la techno texte-en-musique
MusiConGen améliore le contrôle des utilisateurs dans la génération de texte en musique.
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Table des matières
- Le besoin d’un meilleur contrôle
- Présentation de MusiConGen
- Comparaison avec les modèles précédents
- Construction de MusiConGen
- Représentation des conditions temporelles
- Méthodes de finetuning
- Évaluation des performances
- Résultats des évaluations objectives
- Évaluation subjective
- Directions futures
- Conclusion
- Source originale
- Liens de référence
La génération de musique à partir de texte a pas mal progressé ces dernières années. Ces modèles peuvent créer de la musique de haute qualité et variée. Cependant, ils ont souvent du mal à offrir un contrôle précis sur les éléments musicaux comme les Accords et le Rythme juste avec des prompts écrits. Ça peut rendre la tâche difficile pour les utilisateurs qui veulent des sons ou des styles spécifiques.
Pour résoudre ce problème, un nouveau modèle appelé MusiConGen a été développé. Ce modèle utilise une technologie spéciale appelée architecture basée sur Transformer. Il s'appuie sur un cadre précédent connu sous le nom de MusicGen, mais se concentre sur un meilleur contrôle du rythme et des accords. C'est super important pour faire de la musique qui répond aux attentes des utilisateurs.
Le besoin d’un meilleur contrôle
Les modèles actuels de génération de musique à partir de texte fonctionnent en se basant sur des prompts écrits pour guider le processus de création musicale. Cependant, ces prompts peuvent être vagues et flous, ce qui complique la dictation de caractéristiques musicales spécifiques comme la mélodie, les accords et le rythme. Par exemple, si quelqu'un demande une "chanson joyeuse", le modèle pourrait générer quelque chose qui rate le rythme ou l’arrangement d'accords que l'utilisateur voulait.
Bien que certains modèles existants se concentrent sur la mélodie, ils n’offrent souvent pas de contrôle détaillé sur les autres aspects musicaux. C’est là que MusiConGen entre en jeu, visant une manière plus complète de générer de la musique qui peut efficacement englober tous ces éléments.
Présentation de MusiConGen
MusiConGen est construit sur le cadre MusicGen mais possède des caractéristiques spéciales qui lui permettent de mieux gérer le contrôle du rythme et des accords. Les utilisateurs peuvent fournir deux types d'entrée : soit ils donnent des éléments musicaux d'un fichier Audio de référence, soit ils utilisent leurs propres descriptions textuelles, incluant des éléments comme les battements par minute (BPM) souhaités et une séquence d'accords.
Pour créer ce modèle amélioré, une nouvelle méthode de finetuning a été utilisée. Cela rend le modèle adaptable pour une utilisation avec des GPU classiques tout en étant suffisamment puissant pour donner de bons résultats.
Comparaison avec les modèles précédents
Avant MusiConGen, il y avait deux principaux types de modèles pour générer de la musique à partir de texte. Le premier utilisait des architectures Transformer pour modéliser des tokens audio, tandis que le second utilisait des modèles de diffusion pour représenter l'audio via des spectrogrammes ou des caractéristiques audio.
Un des modèles antérieurs, Coco-Mulla, utilisait un grand modèle MusicGen pour contrôler à la fois les accords et le rythme, mais nécessitait un audio de référence, ce qui limitait son utilité. En revanche, MusiConGen permet plus de flexibilité en acceptant des entrées définies par l'utilisateur, ce qui le rend plus pratique pour un plus large éventail d'utilisateurs.
Un autre modèle, appelé Music ControlNet, pouvait gérer la mélodie et le rythme mais ne s'occupait pas des conditions d'accords. MusiConGen comble cette lacune en intégrant de manière fluide le contrôle sur les trois éléments musicaux.
Construction de MusiConGen
Le développement de MusiConGen a impliqué plusieurs étapes importantes. D'abord, il a été entraîné en utilisant une base de données de musiques de fond trouvées sur Internet, comprenant des milliers de clips musicaux. Les pistes de fond ont été choisies car elles ne comportent pas de mélodies principales et servent à soutenir d'autres éléments musicaux.
Le modèle a utilisé une approche simple pour l'entraînement, se concentrant sur l'adaptation de MusicGen pour mieux gérer les exigences spécifiques de la musique de fond. Contrairement à d'autres méthodes utilisant des finetunings complexes basés sur des adaptateurs, MusiConGen s'est appuyé sur une méthode plus simple appelée "jump finetuning", rendant le processus d'entraînement plus gérable pour des GPU classiques.
Représentation des conditions temporelles
Une des caractéristiques clés de MusiConGen est sa façon de gérer la représentation des accords et du rythme. Pour les accords, il y avait deux principales stratégies. La première consiste à prependre des conditions d'accords, permettant au modèle de profiter du contrôle de mélodie existant. La deuxième approche consiste à fournir une condition d'accords cadre par cadre qui aide à maintenir la synchronisation avec la musique générée.
Pour le rythme, les conditions sont dérivées des informations de battement et de temps fort. Cela signifie que le modèle est capable de capturer le pouls régulier de la musique, ce qui est crucial pour créer un son cohérent.
Méthodes de finetuning
MusiConGen utilise deux principales méthodes de finetuning. Le jump finetuning se concentre juste sur une partie du modèle, réduisant le nombre de paramètres à ajuster tout en permettant au modèle d'apprendre de nouvelles conditions. La seconde méthode implique une stratégie de conditionnement adaptatif qui aide à améliorer le contrôle du modèle sur les caractéristiques rythmiques et basées sur les accords.
Cette approche en deux parties permet à MusiConGen de mieux équilibrer les différents éléments musicaux, menant à de meilleurs résultats en matière de contrôle des accords et du rythme.
Évaluation des performances
Pour évaluer l'efficacité de MusiConGen, diverses métriques ont été utilisées. Celles-ci mesuraient à quel point la musique générée correspondait aux conditions d'entrée, y compris le rythme et les accords. L'évaluation a impliqué des tests d'écoute où les participants ont noté la musique selon plusieurs critères, y compris à quel point elle s'alignait sur les prompts texte fournis.
Les résultats ont montré que MusiConGen performait nettement mieux que les modèles précédents, démontrant sa capacité à créer de la musique qui suit de près les conditions spécifiées.
Résultats des évaluations objectives
En regardant les résultats, MusiConGen a surpassé les modèles de base, surtout en ce qui concerne le contrôle du rythme et des accords. Il a su utiliser efficacement à la fois les signaux audio de référence et les entrées définies par l'utilisateur, montrant sa polyvalence.
Les études ont mis en lumière que bien que les modèles précédents aient eu un certain niveau de contrôle sur les accords, ils n'avaient pas l'approche globale adoptée par MusiConGen. L'intégration réussie des conditions rythmiques et d'accords a permis d'obtenir une sortie musicale plus riche.
Évaluation subjective
En plus des mesures objectives, MusiConGen a subi des tests d'écoute subjectifs. Les participants ont noté des clips musicaux en fonction de leur reflet des descriptions textuelles fournies et de la cohérence du rythme. Ici, MusiConGen a montré de solides performances en contrôle des accords, mais avait besoin de s'améliorer en cohérence rythmique par rapport aux exemples audio réels.
Fait intéressant, bien que le modèle ait excellé à suivre les conditions rythmiques et d'accords, il a rencontré quelques défis pour maintenir la pertinence du texte. Cela suggère qu’en améliorant certaines caractéristiques musicales, des compromis pourraient se produire.
Directions futures
Pour aller de l'avant, il y a plusieurs façons d'améliorer MusiConGen. Les retours des utilisateurs ont indiqué des domaines potentiels d'amélioration en matière de contrôle du rythme et des accords tout en gardant la pertinence du texte. Les futures itérations du modèle pourraient impliquer d'augmenter sa taille, de peaufiner les capacités de traitement du langage, ou d'incorporer des codecs audio plus avancés.
Il y a aussi de la place pour explorer d'autres types de conditions d'entrée afin d'élargir encore plus les capacités de MusiConGen. Cela pourrait inclure des mélodies symboliques, des instrumentations différentes, et même des clips vidéo, rendant le système encore plus polyvalent et convivial.
Conclusion
MusiConGen représente une avancée significative dans le monde de la génération de musique à partir de texte. Avec son approche innovante du contrôle des caractéristiques rythmiques et des accords, il offre aux utilisateurs un outil plus flexible pour la création musicale. En permettant des entrées à partir de références audio et de conditions définies par l'utilisateur, il ouvre de nouvelles perspectives pour les musiciens et les créateurs. L’exploration continue des améliorations et des expansions garantira que MusiConGen reste pertinent et capable de répondre aux divers besoins de ses utilisateurs à l'avenir.
Titre: MusiConGen: Rhythm and Chord Control for Transformer-Based Text-to-Music Generation
Résumé: Existing text-to-music models can produce high-quality audio with great diversity. However, textual prompts alone cannot precisely control temporal musical features such as chords and rhythm of the generated music. To address this challenge, we introduce MusiConGen, a temporally-conditioned Transformer-based text-to-music model that builds upon the pretrained MusicGen framework. Our innovation lies in an efficient finetuning mechanism, tailored for consumer-grade GPUs, that integrates automatically-extracted rhythm and chords as the condition signal. During inference, the condition can either be musical features extracted from a reference audio signal, or be user-defined symbolic chord sequence, BPM, and textual prompts. Our performance evaluation on two datasets -- one derived from extracted features and the other from user-created inputs -- demonstrates that MusiConGen can generate realistic backing track music that aligns well with the specified conditions. We open-source the code and model checkpoints, and provide audio examples online, https://musicongen.github.io/musicongen_demo/.
Auteurs: Yun-Han Lan, Wen-Yi Hsiao, Hao-Chung Cheng, Yi-Hsuan Yang
Dernière mise à jour: 2024-07-21 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2407.15060
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2407.15060
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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