SC-NeRF verbessert die Darstellung von Aussenbereichen mit nur wenigen Bildern.
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Hochmoderne Wissenschaft einfach erklärt
SC-NeRF verbessert die Darstellung von Aussenbereichen mit nur wenigen Bildern.
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Entdeck die neuesten Entwicklungen in der Tiefenschätzung und Bildgebungsfähigkeiten.
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Ein neuer Ansatz, um Hand-Objekt-Interaktionen in 3D mit kurzen Videoclips festzuhalten.
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Eine neue Methode verbessert die Grafikverarbeitung für Echtzeitanwendungen.
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Eine neue Methode ermöglicht detaillierte und dynamische menschliche Avatare.
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Eine neue Methode erstellt realistische Gesten aus rohem Sprachaudio.
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Einfache Texte in lebensechte 3D-Avatare mit innovativen Methoden verwandeln.
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Ein neues Framework verbessert die Interaktion zwischen Menschen und Objekten durch einfache Sprachbefehle.
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Mobile Augmented Reality verbindet die digitale und die physische Welt für spannende Erlebnisse.
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Neue Methode verbessert Farbkonstanz bei der Farbung von Graustufenbildern.
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Neue Methode erzeugt realistische Bilder aus Text mit Hilfe von Diffusionsmodellen.
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Neue Methode verbessert die Echtzeit-Kamera-Lokalisierung in sich verändernden Umgebungen.
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Neue Methode verbessert Bewegungsprognosen in 3D-Umgebungen mithilfe von Kontaktpunkten.
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Ein neues System verbessert die Genauigkeit der Avatarbewegung und das Ressourcenmanagement in virtuellen Welten.
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Das RenderIH-Datensatz verbessert die Genauigkeit beim Verständnis von menschlichen Handinteraktionen.
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Eine neue Methode verbessert die Bildsynthese, indem sie Neuschattierung und Pixelverschiebung trennt.
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Eine neue Methode verbessert realistische 3D-Porträts unter wechselndem Licht.
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Die VALID-Bibliothek bietet verschiedene Avatare für Online-Interaktionen an.
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Easily eigene Handgestenerkennungssysteme mit minimalen Daten erstellen.
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Ein neuer Datensatz verbessert die 3D-Modellierung von Händen, die Objekte aus Videos halten.
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TELESIM vereinfacht die Bedienung von Roboterarmen für Nicht-Experten mithilfe eines digitalen Zwillings.
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Diese Studie verbindet Präsenz und Reaktionszeit in der Mixed Reality.
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Eine neue Methode verbessert die Bilderstellung von Gruppen, ohne dass pro Szene Anpassungen nötig sind.
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Eine Methode, um animierte Charaktere für realistische Bewegungen zu trainieren.
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Lerne über FADING, eine Methode für realistische Gesichtsalterstransformation.
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Untersuchung der Nutzererfahrungen bei der Datentransformation mit VR- und Desktop-Oberflächen.
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Diese Studie bewertet Tiefenschätzungstechniken in verschiedenen Innenräumen mit einem neuen Datensatz.
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DROP bietet realistische Charakterbewegungen für Spiele und Trainingssimulationen.
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Dieser Artikel untersucht die Auswirkungen von bewegten Aufnahmen auf VR-Sportübertragungen.
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Ein Blick auf die Fortschritte und Herausforderungen bei Motion-Capture-Systemen.
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Die BoIR-Methode verbessert das Verfolgen von mehreren Personen in Bildern und erhöht die Genauigkeit in überfüllten Szenen.
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Eine neue Methode verbessert die 3D-Pose-Schätzung aus 2D-Bildern von mehreren Personen.
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Ein Rahmen für virtuelle Charaktere, um Emotionen konsistent auszudrücken.
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Diese Studie untersucht, wie Augenbewegungen die Konzentration in VR- und AR-Umgebungen beeinflussen.
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Forschung verbindet Berührungsreize mit Bildgenerierung.
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MFTR verbessert die Genauigkeit der Viewport-Vorhersage für immersive Videoerlebnisse.
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Neue Methoden verbessern inverse Rendering durch innovative Optimierungstechniken.
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Eine neuartige Methode, um schnell Bilder basierend auf Kamerapositionen in realen Räumen zu erstellen.
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Eine neue Methode erzeugt hochwertige Bilder von menschlichen Gesichtern aus minimalen Eingaben.
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Eine neue Robotertechnologie verbessert das Tastsinn-Erlebnis in virtuellen Realitäten.
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