Um novo sistema ajuda os alunos a aprender programação através de quebra-cabeças interativos.
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Ciência de ponta explicada de forma simples
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Tornando os testes de software mais legais para os alunos através da gamificação.
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Uma visão geral da educação modular e seus desafios de agendamento na Europa.
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Um estudo sobre a visão dos alunos a respeito de justiça e ética na MMLA.
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Uma ferramenta pra professores melhorarem as discussões na sala de aula usando visualização de dados.
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Os estudantes usam o ChatGPT pra criar analogias pessoais e entender melhor a recursão.
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Diálogos interativos melhoram as experiências de aprendizado e aumentam o envolvimento dos alunos.
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Contar histórias torna tópicos complexos de física mais fáceis de entender e interessantes para os alunos.
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Explorando o papel das ferramentas de IA em aumentar a criatividade dos estudantes no aprendizado baseado em projetos.
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Um novo método usa marcos faciais pra medir o engajamento dos alunos em aulas online.
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Este artigo analisa como a gamificação aumenta o engajamento dos alunos em salas de aula invertidas.
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Esse artigo fala sobre as vantagens da avaliação baseada em trabalho em salas de aula diversas.
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Usando Arduino pra melhorar o aprendizado dos alunos em laboratórios de física do segundo ano.
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Analisando as diferenças de gênero e a equidade na educação em laboratórios de física.
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Analisando o papel dos laboratórios virtuais em envolver os alunos em cursos de cibersegurança.
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Analisando como as aulas online afetaram as diferenças de gênero no envolvimento dos alunos durante a pandemia.
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Estudo combina tecnologias de RL e LLM pra melhorar o desempenho de agentes educacionais.
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Um estudo sobre aprendizado prático com ferramentas de IA generativa na educação primária.
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A gamificação aumenta o engajamento e a motivação dos alunos em programas de engenharia de software.
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Este estudo investiga como a tecnologia ajuda a entender a aprendizagem dos alunos em ambientes interativos.
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Um laboratório ensina os alunos a usar IA pra combater o ciberassédio.
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Um estudo analisa como os alunos se envolvem e se saem em ambientes de aprendizado online.
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Um estudo sobre a adoção de GAI nas universidades do mundo todo e suas implicações para a educação.
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Explorando os efeitos do GPT-4 na aprendizagem e engajamento dos alunos em aulas de programação.
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Esse artigo analisa como as expectativas dos alunos moldam suas experiências e aprendizados nos laboratórios.
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Estudo compara métodos de ensino em farmacologia, destacando o engajamento e retenção dos alunos.
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Examinando o papel das ferramentas de IA em melhorar a educação em inglês, enquanto aborda possíveis riscos.
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A FOKE traz aprendizado personalizado por meio de tecnologias avançadas de IA na educação.
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Examinando o impacto da GenAI em professores em formação na aprendizagem e no ensino.
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Um framework que personaliza estratégias de aprendizagem pra atender às necessidades diversas dos alunos.
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Como o ensino de máquinas pode melhorar a aprendizagem dos alunos através de uma conexão eficaz.
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Descubra como sistemas de recomendação melhoram as experiências de aprendizado personalizadas para os alunos.
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Uma análise do uso de chatbots nos cursos da Universidade Aalto e seus efeitos na aprendizagem.
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Este estudo analisa como as percepções sociais afetam as interações dos estudantes com LLMs em cursos de programação.
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Exercícios gerados por IA deixam a programação mais legal para os alunos.
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Este artigo analisa como sistemas de recomendação educacional podem melhorar os resultados de aprendizagem.
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Uma olhada em um curso online que envolve os alunos em pesquisas de astronomia.
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O TreeInstruct ajuda os alunos a depurar com métodos de questionamento eficazes.
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Investigando o impacto da anotação social no engajamento e desempenho de alunos de programação.
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Um sistema de ensino que usa conversas pra melhorar o aprendizado e o engajamento dos alunos.
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