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# コンピューターサイエンス# ロボット工学# 機械学習

学習によるヒューマノイドロボットの locomotion の進化

ヒューマノイドロボットは、進んだ機械学習技術を使って歩き方を上手く学んでる。

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目次

人型ロボットは人間のように歩くために設計された機械だよ。実際の状況で動こうとすると、いろんな課題に直面するんだ。この記事では、ロボットがもっと上手に歩けるようにする新しい方法を、トランスフォーマーという学習手法を使って紹介するよ。ロボットが人の助けなしに、さまざまな環境で歩くことを学べる方法が焦点なんだ。

人型移動とは?

人型移動っていうのは、デジットみたいなロボットがどうやって動くかってこと。これって簡単じゃなくて、ロボットは異なる地形に適応したり、物を運んだり、予期しない力に対処する必要があるんだ。従来の方法は複雑な数学や決まったパスを使ったけど、新しい方法はロボットがいろんな状況から学べるようになってる。

新しい学習ベースのアプローチ

ロボットを動かす新しい方法は、トランスフォーマーモデルっていう特別な機械学習モデルを使うことなんだ。事前に決められたパスやルールに頼る代わりに、このモデルは過去の動きから未来のアクションを予測することを学ぶんだ。いろんなシミュレーション環境からのデータをたくさん使って、ロボットは再訓練なしで現実世界で歩くことを学べるようになるんだ。

ロボットの学び方

ロボットが訓練されているとき、いろんなシミュレーション環境で異なる歩行コマンドを受け取るよ。これらの環境は地面の質感、傾斜、障害物が変わるんだ。ロボットはこれらの変化に適応することを学んで、最終的には見知らぬ条件でも上手く動けるようになる。訓練は決まった道や過去のアクションの録音なしに行われるから、ロボットは自分で考えられるんだ。

ロボットのテスト

この新しいアプローチの効果をテストするために、デジットロボットはさまざまなチャレンジを通じて、現実世界で上手に歩けるか評価されたよ。ロボットは異なる地形や、いろんな形や重さのものを運びながら評価された。テスト内容は平坦な面や、荒れた地面、傾斜を含んでいたんだ。

外部の邪魔に対応する

歩くロボットにとって重要な特性の一つは、邪魔に適応できることだね。ロボットは、バランスを変えるようなバッグを運んでいるときにテストされた。これらのテスト中、ロボットは安定を保つために動きを調整することに成功したよ。

他のシナリオでは、棒で触られたりボールを投げられたりして、予期しない押しや引きに直面したんだ。どのケースでも、ロボットはすぐに動きを調整して転びそうになるのを防げたよ。

さまざまな地形に適応する

リアルな世界のロボットは、いろんな種類の面を歩ける必要があるんだ。デジットロボットは摩擦や粗さが異なる面でテストされたよ。滑らかな床では上手く歩けたけど、滑りやすい面では少し苦戦してた。それでも、与えられたタスクはちゃんとこなせたんだ。

ロボットはケーブルやバブルラップのような不揃いなものが覆った面を歩くという課題にも直面したけど、意外にもこれらのトリッキーな状況をうまく乗り越えたことが分かったよ。

階段を登ることと機能不全への対処

さらにテストでは、小さな階段を登るように指示されたことがあったんだ。最初は苦戦したけど、2回目には足を高く上げることを学んで、適応能力を示したよ。

また、膝のモーターが故障するシミュレーションにも挑戦した。ロボットはすぐに動きを調整して、故障にもかかわらず安定することができた。この素早い調整能力は、ロボットが常にサポートを必要とせずに問題を処理できることを示しているんだ。

腕の振り動作の出現

ロボットの動きの中で面白いことがあって、人間の歩き方を真似た腕の振り動作が現れたんだ。この腕の動きはバランスとエネルギー効率を助けていて、これは人間の歩き方のキーな部分なんだ。ロボットは腕を振るように明示的に指示されていなかったけど、歩き方を良くするにつれて自然にこの行動が発展したんだ。

継続する課題と未来の改善

ロボットの能力は素晴らしかったけど、改善が必要な部分もまだあった。例えば、動きが時々不均一だったり、コマンドを完璧には追跡できなかったりすることがあったんだ。これらの問題は、片側からもう片側に動くときに微妙な違いを生むことになる。

もう一つの問題は、後ろから強く引っ張られたときのような極端な邪魔に直面したとき、ロボットが時々安定を失って転んでしまうことがあったんだ。今後の取り組みは、ロボットがより厳しい状況に対応できるようにこれらの課題を解決することを目指しているよ。

現在のシミュレーション技術にも限界があって、特にロボットの複雑な構造に対処するときなんだ。より良いシミュレーションがあれば、訓練を強化してロボットのパフォーマンスを向上させることができる。

結論

この学習ベースの方法は、人型ロボットの歩行を改善する新しくて有望なアプローチを提供しているよ。デジットロボットが示した適応力は、ロボットが動きを学び、改善できる可能性を強調している。研究が進むにつれて、もっと能力が高くて信頼性のあるロボットが人間やその環境と安全かつ効率よく相互作用できるようになるのが目標なんだ。

トランスフォーマーをこの新しい方法で使うことで、人型ロボットがもっと自然に歩けて、さまざまな現実の課題に楽に対処できる未来の基礎を築いているんだ。さらなる進展と研究によって、人型移動の驚くべき発展がもっと見られることを期待してるよ。

オリジナルソース

タイトル: Real-World Humanoid Locomotion with Reinforcement Learning

概要: Humanoid robots that can autonomously operate in diverse environments have the potential to help address labour shortages in factories, assist elderly at homes, and colonize new planets. While classical controllers for humanoid robots have shown impressive results in a number of settings, they are challenging to generalize and adapt to new environments. Here, we present a fully learning-based approach for real-world humanoid locomotion. Our controller is a causal transformer that takes the history of proprioceptive observations and actions as input and predicts the next action. We hypothesize that the observation-action history contains useful information about the world that a powerful transformer model can use to adapt its behavior in-context, without updating its weights. We train our model with large-scale model-free reinforcement learning on an ensemble of randomized environments in simulation and deploy it to the real world zero-shot. Our controller can walk over various outdoor terrains, is robust to external disturbances, and can adapt in context.

著者: Ilija Radosavovic, Tete Xiao, Bike Zhang, Trevor Darrell, Jitendra Malik, Koushil Sreenath

最終更新: 2023-12-14 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2303.03381

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2303.03381

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

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