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NerfBridge:ロボティクスのためのリアルタイム3Dモデリング

NerfBridgeはROSとNerfstudioをつなげて効率的な3Dモデルのトレーニングを実現するよ。

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目次

NerfBridgeは、ロボットオペレーティングシステム(ROS)と画像から3Dモデルを作成するためのライブラリNerfstudioをつなぐ新しいツールなんだ。このツールのおかげで、ロボットが画像をキャプチャしながらリアルタイムで3Dモデル(具体的にはニューラルラジアンスフィールド、NeRF)を訓練できるようになる。これによって、ロボティクスでの3Dモデルの使い方が新たな可能性を開くし、より効率的で効果的になる。

ニューラルラジアンスフィールド(NeRF)って何?

NeRFは、ただのカラ―画像を使って3D空間を表現する方法だ。これらは、画像とその画像を撮影したカメラの位置を使って、環境の詳細な3Dモデルを作り出す。これにより、現実のシーンを豊かで詳細に表現できるから、ロボティクスには便利なんだ。

従来のNeRF訓練の問題

通常、NeRFを訓練するのには時間がかかることが多く、良い品質のモデルを得るのに1時間以上かかることもある。従来の方法は、あらかじめすべての画像を集めてからモデルを訓練するから、リアルタイムでデータを集める多くのロボティクスのタスクには実用的じゃない。これが、NeRFをロボティクスアプリケーションで即座に使えるように適応させるのを難しくしてるんだ。

NerfBridgeの仕組み

NerfBridgeは、従来のNeRFの遅い訓練時間の問題を解決するために開発された。これにより、ROSとNerfstudioの間でつながりが生まれ、画像のストリームを使ってNeRFのリアルタイム訓練が可能になる。つまり、ロボットが移動して画像をキャッチすると、すぐに3Dモデルの訓練を始められて、進行中に改善ができるってわけさ。

最小限で柔軟なインターフェース

NerfBridgeのデザインはシンプルで柔軟さに焦点を当てている。すべての人にとっての完璧なものを目指すんじゃなくて、異なるロボティクスアプリケーションにカスタマイズできる基本的なインターフェースを提供している。これのおかげで、研究者や開発者が自分のニーズに応じてこの基盤の上に構築しやすくなるんだ。

コントロールと機能

NerfBridgeは、ロボットのセンサーから画像やカメラの位置を継続的に受け取って動作する。このデータはROS内のメッセージシステムを通じて送られて、すべてが整理される。新しい画像が入ってくると、NerfBridgeはNeRFモデルを更新する。すべての画像が使われたら、NeRFができる限り良くなるまで訓練が続くんだ。

ポーズ推定

NeRFの訓練で重要な部分は、各画像が撮影されたときのカメラの位置を把握すること。これをポーズ推定って呼ぶんだ。従来のNeRFの方法は、オフラインツールを使ってすべての画像のカメラ位置を一度に特定することが多い。でもリアルタイムのシナリオではこれが効果的じゃない。代わりにNerfBridgeは、視覚オドメトリ技術を使ってその場でカメラのポーズを推定して、訓練プロセスがスムーズで効率的になるようにしてる。

ロボティクスにおけるマッピング

NeRFのロボティクスにおける重要なアプリケーションの一つはマッピング。ロボットが画像を集めてから後で処理する従来の方法とは違って、NerfBridgeは即座にマッピングができる。これにより、オペレーターはロボットがまだ動いている間に3Dモデルがどれだけ作成されているかを見ることができる。モデルが良さそうなら、ロボットは止まらずにそのまま進めるんだ。

室内マッピングのユースケース

このコンセプトをテストするために、四旋翼ドローンを使って部屋をマッピングした。ドローンは円を描くように飛びながら、1秒あたり20フレームの速度で画像をストリーミングした。位置情報はモーションキャプチャや視覚オドメトリなどの技術を通じて提供された。飛んでいる間に3Dモデルの品質が向上して、NerfBridgeがリアルタイムで詳細なマップを作成するのにどれだけ効果的かを示した。

屋外マッピングのユースケース

システムは屋外でもテストされて、四旋翼が建物の側面を低く飛んだ。室内テストと同様に画像をキャッチし、カメラのポーズを推定した。このツールは建物のファサードの詳細をうまくキャッチして、より複雑な現実の環境でも機能することを示したんだ。

今後の方向性

NerfBridgeはまだ始まりに過ぎない。開発者たちは、ロボティクスでの利用を拡張する多くの機会を見ている。特に興味深いのは、NeRFとロボットナビゲーションを組み合わせること。これにより、ロボットがリアルタイムで3Dモデルを訓練することで経路を見つける新しい方法が生まれるかもしれない。

キーフレームと情報収集

今後の研究のもう一つの分野は、キーフレームで、重要な画像を選んで訓練に使うこと。これにより、時間をかけてモデルを訓練する際の問題を避けられる。訓練プロセス中に情報を効果的に集めて活用する方法を理解することで、ロボットが3Dモデルを作成して利用する方法に大きな進展がもたらされるかもしれない。

結論

NerfBridgeは、ロボティクスのための3Dモデル生成の従来の方法に対して大きな改善をもたらす。リアルタイムの画像ストリームを使ってNeRFを訓練できることで、ロボティクスアプリケーションの新たな可能性を開くんだ。研究者たちがこの技術をロボティクスに統合する探求を続ける中で、ロボットが周りの世界を理解して相互作用する方法がさらに改善されることが期待される。

要するに、NerfBridgeは詳細な3Dマップやモデルを作成する技術がどれだけ進化したかを示す有望なツールだ。リアルタイムデータを活用することで、ロボティクスアプリケーションをより効率的で実用的にしている。進行中の研究や探求を通じて、この技術とロボティクスの融合の未来は明るいと思うよ。

オリジナルソース

タイトル: NerfBridge: Bringing Real-time, Online Neural Radiance Field Training to Robotics

概要: This work was presented at the IEEE International Conference on Robotics and Automation 2023 Workshop on Unconventional Spatial Representations. Neural radiance fields (NeRFs) are a class of implicit scene representations that model 3D environments from color images. NeRFs are expressive, and can model the complex and multi-scale geometry of real world environments, which potentially makes them a powerful tool for robotics applications. Modern NeRF training libraries can generate a photo-realistic NeRF from a static data set in just a few seconds, but are designed for offline use and require a slow pose optimization pre-computation step. In this work we propose NerfBridge, an open-source bridge between the Robot Operating System (ROS) and the popular Nerfstudio library for real-time, online training of NeRFs from a stream of images. NerfBridge enables rapid development of research on applications of NeRFs in robotics by providing an extensible interface to the efficient training pipelines and model libraries provided by Nerfstudio. As an example use case we outline a hardware setup that can be used NerfBridge to train a NeRF from images captured by a camera mounted to a quadrotor in both indoor and outdoor environments. For accompanying video https://youtu.be/EH0SLn-RcDg and code https://github.com/javieryu/nerf_bridge.

著者: Javier Yu, Jun En Low, Keiko Nagami, Mac Schwager

最終更新: 2023-05-16 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2305.09761

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2305.09761

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

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