哺乳類の種を超えた内部状態の研究
研究者たちは、マカクやマウスの顔の表情を通じて内部の状態を探ってる。
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自然界では、すべての哺乳類が特定の行動を共有してるんだ。食べ物を狩ったり見つけたり、寝たり、交尾したり、捕食者を避けたり、周囲をチェックしたりする。これらの行動は単なる環境への反応じゃなくて、空腹感や警戒心、好奇心、集中力などの変化する内部状態の影響を受けてるんだ。だから、異なる種でこれらの内部状態がどれくらい似てるのか、疑問が湧くよね。例えば、猿が注意を払う方法とマウスが注意を払う方法は同じなのかな?
内部状態の研究の伝統的な方法
従来、研究者たちは内部状態をとても管理された方法で研究してきたんだ。彼らは動物の行動を制限する特定の課題を使って、ボタンを押すみたいに1つの行動だけを求めることが多い。このアプローチじゃ、時間の経過による自然な変動があまり許されないし、種ごとに方法が大きく異なることもある。例えば、猿の注意を研究する時、研究者は彼らに固定されたポイントに集中させて、変化する刺激を観察させることがある。一方で、齧歯類を研究する時は、開口部の列から光を探させることが多い。
どちらの種も注意を示すことで素早い反応や正確な選択ができるかもしれないけど、それぞれの課題があまりにも異なるから、種間で意味のある比較はできないんだ。
自然主義的な内部状態の研究へ
自然に起こる内部状態を研究するには、理想的なアプローチを採用する必要がある。これには次のことが求められる:
- 訓練によって誘発されたものではなく、真の内部状態を反映する自然で本能的な行動に焦点を当てること。
- 研究者の先入観に影響されず、データに基づいて内部状態を特定すること。
- 内部状態が時間と共にどのように変化するかを追跡し、その流れを捉えること。
これを達成するためには、ボタンを押すような単純な方法は通用しない。代わりに、行動を詳細に捉え、基礎となる認知状態が瞬時にどう進化するかを分析するための高度な追跡技術が必要なんだ。
新しい技術が研究の扉を開く
最近の技術進歩により、内部状態をより自然な方法で研究するのが簡単になったんだ。特に、バーチャルリアリティ(VR)環境の利用がエキサイティングな開発だよ。これらの制御された環境は、異なる種に合わせて調整できて、動物が自然に感じる方法でインタラクションできるようにしている。例えば、色を各種の視覚特性に合わせて変更したり、トレッドミルのような入力デバイスを使って、動物が少ない訓練でVRに参加できるようにしたりすることができるんだ。
VRは、研究者が制御されつつも動的で現実的な設定で動物の行動を観察するのを可能にする。この柔軟性のおかげで、異なる種間で行動を直接比較できるようになった。
同時に、深層学習アルゴリズムのおかげで、動画を使って動物の動きや姿勢を追跡する方法が向上したんだ。これらのアルゴリズムは、シンプルな行動課題からでも大量の情報を集められるから、従来の方法を超える洞察を提供してくれる。行動を継続的に追跡することで、認知的および感情的な状態の変化を特定するのが重要なんだ。
内部状態の研究に向けた新しいアプローチ
この研究では、研究者たちが新しい技術を使って二つの種、マカクとマウスの内部状態を調べた。彼らは自然なVRの採餌課題を高度な深層学習ツールと組み合わせて、行動を正確に追跡した。その分析から抽出された特徴は、それぞれの試行に対してさまざまな内部状態の可能性を予測するモデルに入力された。
この内部状態を分析する方法は、追跡した行動が課題の完了に結びつく動きだけを反映しない場合に価値がある。例えば、行動が移動の準備と密接に関連している場合、推測された内部状態は真の認知処理ではなく、課題のパフォーマンスを反映する可能性が高いんだ。真の内部プロセスを反映するパラメータを選ぶために、研究者たちは動物の表情に焦点を当てた。
内部状態を理解するための表情の役割
表情は、猿や人間のような社会的な種にとって重要だとされてきたけど、最近の研究ではマウスのような社会性の低い動物でも意味のある表情を示すことがわかったんだ。これは、感情に関連する表情が進化的に保存されていて、喜び、痛み、恐れなどの基本的な感情を種を超えて理解可能な形で反映することを示している。
具体的な感情コンテキストで表情を見ていたこれまでの研究とは違って、この研究では自然に起こる表情を分析した。単一の特徴ではなく、完全な表情に焦点を当てることで、種間で比較可能な一連の自発的な内部状態をマッピングすることを目指したんだ。
このアプローチは、内部状態を制限的な課題を通じて定義する伝統的方法から離れていく。発見を既知の行動に戻すことで、推測された内部状態を注意や動機付けのような認識された認知プロセスに結びつけることができる。これにより、2つの種間でこれらの状態を直接比較できるユニークな機会が得られるんだ。
実験の設定
内部状態を自然な方法で研究するために、研究者たちはマカクとマウスをカスタムビルドのドームに置いた。ドームの中では、報酬のために二つの葉の形を選ぶVR環境が投影された。マカクはトラックボールを使って環境をナビゲートし、マウスはトレッドミルで自分の動きをVR空間に変換させる。
動物たちが課題に取り組む間、彼らの動きと顔の表情が記録された。研究者は、ターゲットに近づく際の反応時間を決定するために動物の動きを追跡した。そして、動物の顔の動画を分析して内部状態を推測するのに役立つ重要な顔の特徴を抽出した。
モデルのパフォーマンスの重要性
動物の顔から抽出された特徴は、顔の表情がその後の行動や決定にどう関連するかを理解するためのモデルの入力として使われた。モデルの予測は、課題中に動物が通過する隠れた状態が複数あると仮定することでより信頼性が高くなるんだ。
異なる隠れた状態を使用することで、研究者たちは行動がどのように変化したか、そして試行結果とどれだけ一致したかを観察した。反応時間と状態が明確に提示され、観察された行動の背後には異なる内部条件が存在する可能性が示唆された。
状態のダイナミクスの違い
研究者たちは、動物が内部状態をどれくらいの頻度で切り替えるかも調べた。マカクは特定の状態に長く留まる傾向があり、マウスはより頻繁に状態を切り替えることがわかった。この違いは、二つの種の独自の認知プロセスを反映しているかもしれない。マカクの方が長く留まることは、マウスの迅速な移行に比べてより安定した行動戦略を示している可能性があるんだ。
内部状態とパフォーマンスの関連付け
内部状態を実際のパフォーマンスに結び付けるために、研究者たちは異なる状態が反応時間(RT)や課題の結果にどう影響するかを調べた。彼らは、状態ごとに明確なパターンがあることを発見した。いくつかの状態は速い反応時間に関連し、他の状態は遅い反応を示すことがわかった。これらの結果は、それぞれの隠れた状態が特定のパフォーマンスレベルや戦略に結び付いていることを示唆している。
内部状態は、ターゲットを当てたり、間違った応答をしたり、完全に外したりする試行結果と相関していた。マウスとマカクは、特定の状態が課題の成功や失敗を予測することを示していて、彼らの内部処理と行動の明確な関係を実証しているんだ。
状態の特定における表情の影響
研究者たちはさらに、顔の表情が内部状態の特定にどう寄与するかを探った。彼らは、異なる表情が各試行結果に関連する隠れた状態に応じて異なる役割を果たすことを発見した。この変動性は、顔の表情が単なる感情信号を超えた複雑な情報を持っていることを示してる。
興味深いことに、試行結果を予測する表情は猿の場合は多少似ていたけど、マウスでは大きく異なっていた。この分析は、表情が感情だけでなく、認知的および動機付け要因に関する洞察を提供できることを示すために、より広い視点が必要であることを示している。
内部状態は認知処理の指標
この研究は、猿とマウスの両方の顔の表情から内部の認知状態を推測できることを示しているんだ。これらの状態は、注意や動機付け、全体的な認知処理に関する洞察を提供できる。重要なのは、結果が示すように、両種が同様の内部状態を示すことだ。たとえ彼らが課題にアプローチする方法が異なっていてもね。
この研究は、内部状態を研究することで、動物の行動を導く認知プロセスに重要な視点を提供することができることを示唆している。これらのつながりを理解することで、異なる種全体にわたる脳の活動についてもっと明らかにできるかもしれないし、異なる動物がどのように環境に反応し、体験するかを明らかにすることができるんだ。
内部状態に関する研究の今後
この研究で使用された方法は、内部状態を動的に追跡するための強固な基盤を提供している。将来的な研究では、これらのモデルをさらに正確にすることに焦点を当て、特定のイベントと認知状態を直接リンクさせることができるようにできるかもしれない。
このアプローチは、認知プロセスがいかに展開するかを瞬時に理解するためのより完全な絵を作成できる。これらの状態を神経活動と比較することで、瞬時の認知プロセスの神経行動的ダイナミクスを明確に理解できるようになるだろう。
結論
この研究は、自然な顔の表情を利用して、猿とマウスの認知状態の内部の働きを推測する可能性を強調しているんだ。没入感のある魅力的なアプローチを使うことで、内部状態と行動とのつながりに関する洞察が得られる。結果は、認知処理の基本的な側面が種を超えて、これまで考えられていたよりも似ているかもしれないことを明らかにしている。
この研究は、異なる種を比較する際に自然主義的な行動パラダイムを採用する重要性を強調している。これは、認知プロセスがどのように構成され、さまざまな要因によって影響されるかを理解する新たな道を開くものだ。
タイトル: Thoughtful faces: inferring internal states across species using facial features
概要: Animal behaviour is shaped to a large degree by internal cognitive states, but it is unknown whether these states are similar across species. To address this question, we developed a virtual reality setup in which mice and macaques engage in the same naturalistic visual foraging task. We exploited the richness of a wide range of facial features extracted from video recordings during the task, to train a Markov-Switching Linear Regression (MSLR). By doing so, we identified, on a single-trial basis, a set of internal states that reliably predicted when the animals were going to react to the presented stimuli. Even though the model was trained purely on reaction times, it could also predict task outcome, supporting the behavioural relevance of the inferred states. The identified states were comparable between mice and monkeys. Furthermore, each state corresponded to a characteristic pattern of facial features, highlighting the importance of facial expressions as manifestations of internal cognitive states across species.
著者: Alejandro Tlaie, M. Y. Abd El Hay, B. Mert, R. Taylor, P. A. Ferracci, K. A. Shapcott, M. Glukhova, J. W. Pillow, M. N. Havenith, M. Scholvinck
最終更新: 2024-03-13 00:00:00
言語: English
ソースURL: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.01.24.577055
ソースPDF: https://www.biorxiv.org/content/10.1101/2024.01.24.577055.full.pdf
ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。
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