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アセンブリコード翻訳技術の進展

新しい手法がアセンブリコードの翻訳を改善し、ソフトウェアのメンテナンスを向上させる。

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コード翻訳の新しい方法コード翻訳の新しい方法ルの組み合わせ。より良いアセンブリコード翻訳のためのモデ
目次

古いソフトウェアのメンテナンスは、結構な時間と手間がかかることがある。特に、アセンブリコードで書かれたプログラムなんかはそう。アセンブリは低レベルの言語で、コンピューターの動作を直接制御できるからね。変数名を使わないから、読んだり理解したりするのが難しいんだ。

異なるプログラミング言語の間でコードを翻訳するための従来の方法は、新しいコードが正しく機能することを保証できるけど、通常は特定の言語ペアに合わせて作られてるから、遅かったり手作業が多かったりする。でも、「学習トランスピレーション」っていう新しい方法が、この翻訳プロセスを自動化しようとしてる。

学習トランスピレーションは、一つのプログラミング言語から別の言語に自動的にコードを翻訳してくれるから、手作業で書き直すよりも楽なんだ。ただ、正確性を保証する既存の自動化された方法は、長いプログラムに対処するのが難しくて、パフォーマンスの問題が出てくる。

今使われている翻訳アプローチには二つの主要なタイプがある。まず一つ目は、正確さを保証する伝統的なシンボリック手法だけど、長いプログラムにはあまり対応できないことが多い。二つ目は、確率的な言語モデルで、コードの妥当な翻訳を提供するけど、常に正確性を保証するわけじゃない。

この記事では、両方の方法の強みを組み合わせてアセンブリコードの翻訳を改善する新しいアプローチを紹介するよ。それが「ニューラルシンボリックアプローチ」って呼ばれる方法で、言語モデルとシンボリックソルバーの機能を組み合わせて、アセンブリコードの翻訳プロセスを向上させるんだ。

アセンブリコードの課題

アセンブリコードは独特の困難さがある。低レベルの言語だから、機械にアクセスできるんだけど、高レベルのプログラミング言語にある快適さや構造が欠けてるんだ。変数名がないし、複雑な構造もないし、機械操作を正確に制御する必要があるから、プログラマーがアセンブリコードを読むのも修正するのも大変だよ。

しかも、多くの古いシステムはユニークなハードウェアアーキテクチャに依存してるから、一つのアーキテクチャ用に書かれたソフトウェアを別のアーキテクチャで動かそうとすると、再度書き直さなきゃいけないことが多い。これって面倒でリスクも伴うし、新しいコードが元の機能を維持するか確認するのが特に難しいんだ。

さらに、多くのレガシーシステムにはインラインアセンブリコードが含まれていて、新しいハードウェアプラットフォームへの移行を複雑にしている。だから、効果的なコード翻訳ツールの必要性が強調されるんだ。

既存の翻訳方法

従来のコード翻訳方法は通常、正確性を保証するけど、特定のプログラミング言語に特化してることが多い。手作業で設計されたプロセスに大きく依存してるから、遅くて手間がかかることがある。

自動シンボリックプログラム翻訳は、厳格なルールに基づいて正確性を保証しようとするけど、ルールの複雑さから長いプログラムには対応しにくいことも多い。

反対に、言語モデルは素早く妥当な翻訳を生成できるんだけど、正確性は保証されないから、コード翻訳のような正確さが必要な作業にはあまり向かないんだ。

コード翻訳の新しいアプローチ

ここで紹介する新しい方法は、アセンブリコードの翻訳に特化してる。翻訳プロセスを小さくて管理しやすいタスクに分けることで実現しているんだ。アセンブリコードを小さなブロックに分割して、独立して処理できるようにしてる。

こうすることで、ニューラルシンボリックアプローチは言語モデルとシンボリックソルバーの強みを効果的に活用できる。言語モデルが潜在的な翻訳を生成し、シンボリックソルバーがその翻訳の正確性をチェックするんだ。

このようにして、この方法は言語モデルのスピードの恩恵を受けつつ、シンボリック推論を通じて出力の正確性を確保することができる。

方法の仕組み

全体の方法は、二つの主要なフェーズから成り立ってる:推測フェーズとスケッチフェーズ。

推測フェーズ

推測フェーズでは、訓練された言語モデルを使って与えられたアセンブリコードの候補翻訳を生成する。このモデルは、翻訳プロセスの中で潜在的なエラーを強調し、入力と出力が正しく整合していない部分も特定するんだ。

このフェーズは重要で、言語モデルが迅速にいくつかの候補翻訳を生成できるから、次のフェーズでそれらを正確性の観点で評価することになるよ。

スケッチフェーズ

スケッチフェーズでは、推測フェーズで集めた情報がシンボリックソルバーに送られる。このソルバーは、前のフェーズで特定されたエラーを修正するように働くんだ。

こうすることで、最終的な出力が元のアセンブリコードを正確に表すように努力するわけ。シンボリックソルバーは、翻訳が元のコードの意味論から導かれた正確性の仕様を満たしていることを確認することで、出力が意図通りに機能することを保証するんだ。

方法の評価

この方法の効果をテストするために、著者たちはいくつかの実験を行った。ARMv8とRISC-Vという二つの特定の命令セットアーキテクチャ間でアセンブリプログラムの翻訳に焦点を当てたんだ。

研究者たちは、さまざまな最適化フラグを使ってCプログラムをアセンブリコードにクロスコンパイルすることで、大規模なトレーニングデータセットを作成した。このプロセスが、言語モデルを効果的に訓練するために必要なデータを提供したのさ。

この方法の評価には、さまざまなテストセットでのパフォーマンスを評価することが含まれてる。結果は、新しい方法が既存の翻訳アプローチを上回り、正確な翻訳の率が大幅に高くなったことを示している。

方法の強み

ニューラルシンボリックアプローチの主な利点は、言語モデルの迅速な出力とシンボリック推論の厳密さを組み合わせる能力にある。これによって、単独のアプローチでは扱えないような、より複雑な問題にも対応できる強力な翻訳ツールが生まれるわけ。

もう一つ重要なポイントは、この方法が基盤となる言語モデルから必要なサンプルデータの量を減らすことができるから、全体の翻訳プロセスがスムーズになることだ。

今後の方向性

ニューラルシンボリックアプローチは期待できるけど、まだ解決すべき課題が残っている。一つの改善の余地があるのは、メモリ管理の問題に対処することだね。

アセンブリプログラムはしばしばメモリとの複雑なインタラクションを伴うから、変数がメモリでどのように管理されているかについての推論が改善されると、翻訳の正確性が向上するかもしれない。

さらに、より大きな言語モデルが、誤った命令を生成することなく現在直面しているシンボリックトランスピレーションの問題に対処することで、プロセスをさらに改善できるかどうか探る余地もあるんだ。

結論

ソフトウェア開発の進化は、古いシステムを機能させながら新しいハードウェアアーキテクチャに適応する重要性を示している。この必要性が、コード翻訳の革新的な技術の探求を促していて、この記事で述べたニューラルシンボリックアプローチのようなものがその一例さ。

言語モデルとシンボリックソルバーの利点を融合させることで、この方法はより効率的で信頼性の高いコードトランスピレーションへの道筋を提示している。この研究は、古い技術と新しい技術のギャップを埋めるための可能性を示していて、ソフトウェアが変化し続ける技術的環境でも効果的に動作できるようにしているんだ。

この進歩はコンピュータサイエンスの分野だけでなく、今日多くの組織にとって重要なレガシーソフトウェアシステムの使いやすさを保ち、向上させるのにも役立つ。コード翻訳を改善する旅はまだまだ続くけど、この新しいアプローチはソフトウェアのメンテナンスやアップグレードという複雑な作業を簡素化するための大きな一歩を示しているんだ。

オリジナルソース

タイトル: Guess & Sketch: Language Model Guided Transpilation

概要: Maintaining legacy software requires many software and systems engineering hours. Assembly code programs, which demand low-level control over the computer machine state and have no variable names, are particularly difficult for humans to analyze. Existing conventional program translators guarantee correctness, but are hand-engineered for the source and target programming languages in question. Learned transpilation, i.e. automatic translation of code, offers an alternative to manual re-writing and engineering efforts. Automated symbolic program translation approaches guarantee correctness but struggle to scale to longer programs due to the exponentially large search space. Their rigid rule-based systems also limit their expressivity, so they can only reason about a reduced space of programs. Probabilistic neural language models (LMs) produce plausible outputs for every input, but do so at the cost of guaranteed correctness. In this work, we leverage the strengths of LMs and symbolic solvers in a neurosymbolic approach to learned transpilation for assembly code. Assembly code is an appropriate setting for a neurosymbolic approach, since assembly code can be divided into shorter non-branching basic blocks amenable to the use of symbolic methods. Guess & Sketch extracts alignment and confidence information from features of the LM then passes it to a symbolic solver to resolve semantic equivalence of the transpilation input and output. We test Guess & Sketch on three different test sets of assembly transpilation tasks, varying in difficulty, and show that it successfully transpiles 57.6% more examples than GPT-4 and 39.6% more examples than an engineered transpiler. We also share a training and evaluation dataset for this task.

著者: Celine Lee, Abdulrahman Mahmoud, Michal Kurek, Simone Campanoni, David Brooks, Stephen Chong, Gu-Yeon Wei, Alexander M. Rush

最終更新: 2024-03-15 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2309.14396

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2309.14396

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

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