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# コンピューターサイエンス# 分散・並列・クラスターコンピューティング# 計算と言語# 機械学習

共同提供: 言語モデルの新しいアプローチ

言語モデルを効率的にトレーニングし使うためのデュアルメソッド。

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目次

大規模言語モデル(LLM)っていうGPTやLLaMAみたいなのが、テキスト生成のやり方を変えちゃったよね。これらのモデルはすごいけど、特定のタスクに合わせて調整するのが大変なんだ。この調整のことをファインチューニングって言うんだけど、結構な計算リソースとメモリが必要で、資源を食いつぶしちゃうんだよね。

多くのサービスプロバイダーは、ファインチューニングと推論(モデルがプロンプトに基づいてテキストを生成する過程)を別々のシステムで動かしてる。これが逆に計算リソースの無駄遣いに繋がるわけで、両方のタスクを同時に効率よく処理できないんだよ。

そこで、新しいアプローチが登場して、ファインチューニングと推論を同時に行えるようになるんだ。この方法によって、資源の使い方が改善されて、強力なモデルの管理も楽になるんだ。

パラメータ効率的ファインチューニングの理解

パラメータ効率的ファインチューニング(PEFT)は、全てのパラメータを再訓練することなく大規模言語モデルを調整する技術なんだ。PEFTはモデルの一部だけを変更することに集中するから、訓練に必要なメモリと計算パワーが大幅に削減されて、プロセスが速くて効率的になるよ。

従来のファインチューニングでは、モデル全体を更新しなきゃいけなくて、すごくリソースを消費するけど、PEFTでは大部分のモデルをそのままにして、一部だけを更新するから、素早く調整できるのに特定のタスクでもいい結果が出せるんだ。

別々のシステムの課題

今のシステムはファインチューニングと推論を別々のプロセスで動かすことが多いから、GPUのリソースがうまく使われないことがある。両方のタスクのリクエストが来ると、システムが最適化に苦労するんだ。推論タスクはすぐに返事が必要なのに対し、ファインチューニングはスループットを最大限にすることが目的だから、要求が違うんだよね。

だから、サービスプロバイダーはそれぞれのタスク用にリソースを確保しなきゃいけなくて、特に作業負荷が変動するときや予期しない需要のスパイクがあると、非効率的になっちゃう。

コーサービングの導入

提案されている解決策は、推論とファインチューニングを一緒に実行できるコーサービングシステムだ。このシステムは、これらのタスクの補完的な側面を活かして、リソースを共有することで両方のタスクをより効率的に完了できるようにしてる。

このアプローチのキーとなる開発の一つは、モデルの計算の小さい部分に焦点を当てた新しいファインチューニングのメカニズムなんだ。一度に全データを処理するのではなく、タスクを小さい塊に分割することで、メモリ使用量を減らし、各操作にかかる時間を短縮できるんだ。

メモリオーバーヘッドとレイテンシへの対処

ファインチューニングには、更新を行うために必要な中間データを保存するためのメモリオーバーヘッドが大きな課題なんだ。従来のシステムはこのデータを全部保存するから、GPUメモリを大量に消費しちゃう。新しいシステムは、依存関係に基づいた並列化やグラフの剪定という革新的な方法を使って、このメモリ必要量を最小化することができるんだ。

依存関係並列化は、モデルの効率を最大化する方法を探して、リソースを可能な限りフルに使うようにする。グラフ剪定は、不要なデータの依存関係を排除して、システムがメモリをより効果的に使えるようにする。これらの方法を組み合わせることで、コーサービングシステムは高性能を維持しつつ、メモリフットプリントを減らすことができるんだ。

コーサービングの性能メリット

このコーサービングアプローチは、従来のシステムに比べて大幅な性能向上を示してる。モデルの重みとリソースを共有することで、システムはより多くのリクエストを同時に処理できるようになって、速度を犠牲にすることなく対応できる。つまり、重い作業負荷の時でも、スループットが落ちることなく、しっかりとパフォーマンスを維持できるってこと。

例えば、従来のシステムが推論に全リソースを集中させなきゃいけない状況でも、コーサービングシステムはファインチューニングのパフォーマンスをしっかり維持できるから、全体的な効率が良くなって、サービスプロバイダーは変動する作業負荷に応じてもリソースを無駄にせずに対応できるんだ。

コーサービングのキー技術

  1. トークンレベルファインチューニング: このテクニックはファインチューニングプロセスを小さい塊に分けて、システムがタスクをより柔軟かつ効率的に管理できるようにする。

  2. ハイブリッドトークンスケジューラー: このコンポーネントは、タスクのスケジュールを動的に調整して、推論とファインチューニングのタスクをレイテンシを損なうことなくリソースを最大限に活用できるようにする。

  3. メモリ最適化技術: グラフ剪定や再代入といった戦略を使って、システムはメモリオーバーヘッドを効果的に減らし、大きな作業負荷をサポートできるようにするんだ。

メモリ使用に与える影響

この新しいシステムの目を引く特徴の一つは、従来の方法と比べてメモリオーバーヘッドを減らせることなんだ。これはGPUリソースが限られている環境では重要だよ。比較すると、コーサービングアプローチはメモリをより効率的に使って、高いパフォーマンスを維持しながらデータを少なく保存できるんだ。

システムの設計は、メモリを動的に割り当てる方法も考慮されてる。ファインチューニングリクエストが入ると、システムはオンザフライでメモリ使用量を調整できて、必要なリソースを解放できるんだ。この柔軟性は、タスクを素早く完了させるのに役立って、推論とファインチューニングの必要にうまく対応できるようにしてる。

実世界の応用と性能テスト

コーサービングシステムの効果を評価するために、いくつかの有名なモデルを使ってテストが行われた。さまざまなシナリオが異なる作業負荷を模擬して、従来の別々のシステムと新しいコーサービングアプローチを明確に比較できるようになってる。

結果は、コーサービングシステムが常に既存の方法を上回ることを示した。例えば、重い推論リクエストの時に、コーサービングシステムは高いファインチューニングスループットを維持できたのに対し、従来のシステムはリソースの制約で前に進むのが難しかった。

これらのテストは、コーサービングアプローチの実践的な利点を強調していて、大規模言語モデルの使用を最適化したい組織にとって、十分に実現可能な解決策になり得ることを示してるんだ。

結論

大規模言語モデルのコーサービングの導入は、これらの強力なツールを管理して活用する方法において重要な進展を示してる。推論とファインチューニングのプロセスを同時に実行できることで、この新しいシステムは資源の使い方を向上させ、メモリオーバーヘッドを削減し、全体的な効率を改善できるんだ。

より強力で反応の良い言語モデルへの需要が高まる中で、コーサービングアプローチはこれらのニーズに応えるために素晴らしい位置にあると言える。これは、大規模言語モデルの能力を実用的なアプリケーションでうまく活用する方法についての考え方の変化を表していて、AIや自然言語処理の未来にとってエキサイティングな展開だね。

オリジナルソース

タイトル: FlexLLM: A System for Co-Serving Large Language Model Inference and Parameter-Efficient Finetuning

概要: Parameter-efficient finetuning (PEFT) is a widely used technique to adapt large language models for different tasks. Service providers typically create separate systems for users to perform PEFT model finetuning and inference tasks. This is because existing systems cannot handle workloads that include a mix of inference and PEFT finetuning requests. As a result, shared GPU resources are underutilized, leading to inefficiencies. To address this problem, we present FlexLLM, the first system that can serve inference and parameter-efficient finetuning requests in the same iteration. Our system leverages the complementary nature of these two tasks and utilizes shared GPU resources to run them jointly, using a method called co-serving. To achieve this, FlexLLM introduces a novel token-level finetuning mechanism, which breaks down the finetuning computation of a sequence into smaller token-level computations and uses dependent parallelization and graph pruning, two static compilation optimizations, to minimize the memory overhead and latency for co-serving. Compared to existing systems, FlexLLM's co-serving approach reduces the activation GPU memory overhead by up to 8x, and the end-to-end GPU memory requirement of finetuning by up to 36% while maintaining a low inference latency and improving finetuning throughput. For example, under a heavy inference workload, FlexLLM can still preserve more than 80% of the peak finetuning throughput, whereas existing systems cannot make any progress with finetuning. The source code of FlexLLM is publicly available at https://github.com/flexflow/FlexFlow.

著者: Xupeng Miao, Gabriele Oliaro, Xinhao Cheng, Mengdi Wu, Colin Unger, Zhihao Jia

最終更新: 2024-02-28 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2402.18789

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2402.18789

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。

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