自動運転車のインターフェースデザイン
新しいツールキットが歩行者と車両のインターフェース設計でのコラボを手助けするよ。
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目次
技術が進化するにつれて、デジタルと物理的な世界を融合させる新しいシステムが増えてきてるね。ロボットや自動運転車みたいなのがそれ。これらの新技術はワクワクする可能性を生み出すけど、新たな課題も生んでる。特に、自動運転車(AV)とのインタラクションの仕方や、歩行者が道路で共有するために理解しやすいインターフェースをデザインすることがキーになってくる。
より良いインターフェースをデザインするためには、いろんな人をデザインプロセスに巻き込むことが重要だよね。でも、エンジニアや都市計画者、市民など、複数のステークホルダーが効果的にコラボできる方法やツールはあまり文書化されてない。この作業は、AVと歩行者のインターフェースのデザイン探索を助けるために設計された具体的なマルチディスプレイツールキットを紹介してる。
ツールキット
このツールキットは、複数のタブレットで表示されるコンピュータシミュレーション、ユーザーが操作できる物理オブジェクト、リアルタイムでの修正を可能にする設定アプリの3つの主要な要素を組み合わせてるんだ。これらの要素を使って、ユーザーは異なるシナリオでAVが歩行者とどのようにコミュニケーションを取るかをインタラクションして視覚化できるよ。
このツールキットを使うことで、参加者は鳥瞰図や歩行者の視点など、さまざまな視点から同じ環境を見ることができる。これによって、より良くコンテキストを理解できて、デザインプロセスももっと楽しくなる。参加者は視点を変えたり、変更がリアルタイムでインタラクションにどう影響するかを見ることもできる。
デザインにおけるコンテキストの重要性
AVをデザインする時、彼らがどのような環境で動作するかのコンテキストを理解するのが大事だよ。乗客や歩行者は、環境によって異なる期待を持ってるから。例えば、AVが賑やかな通りでどう振る舞うかは、静かな公園での行動とは違うかもしれない。ユーザーがさまざまな設定でAVと歩行者のインタラクションを探求することで、デザイナーはさまざまなシナリオを考慮した、より堅牢なシステムを作れるんだ。
このマルチディスプレイツールキットを使うことで、参加者はこれらのインタラクションを視覚化し、理解できるようになる。彼らは異なる状況をシミュレートして、すぐに視点を切り替えることができるので、AVが歩行者とどれほど効果的にコミュニケーションを取るか評価するのに重要だよ。
プロトタイピングプロセス
プロトタイピングは、どんなデザインプロセスでも重要な部分だね。デザイナーがアイデアの表現を作成し、最終製品を出す前にテストできるから。この場合、ツールキットは物理とデジタル要素を組み合わせたプロトタイピングの一形態として機能し、デザインプロセスをよりアクセスしやすく、インタラクティブにしてる。
デザイナーは、AVの意図する行動を示す光パターンを作り出すことができる。ツールキットを使えば、これらのパターンを現実のコンテキストでテストして、プロトタイプにインタラクションしたステークホルダーから即座にフィードバックを得ることができる。このフィードバックは、意味のある実用的な形でデザインを改善するのに役立つんだ。
コラボレーティブデザインセッション
このツールキットは、さまざまな分野の専門家からなるグループとのコラボレーティブデザインセッションでテストされてるよ。これらのセッションでは、参加者がマルチディスプレイツールキットを使ってAVと歩行者のインターフェースを探求し、さまざまなデザイン提案についてフィードバックを提供したんだ。
セッション中、参加者はデザインコンテキストをよりよく理解し、効果的なコミュニケーション方法を見つけることができた。具体的なオブジェクトがあることで、みんなが素材にもっと深く関与できた。物理的なモデルとインタラクションすることで、AVの光パターンが歩行者にどう見えるかもすぐに理解できたんだ。
さらに、これらのセッションでは、ツールキットがコラボレーションを促進するのに役立ったことが強調された。人々はアイデアを話し合い、自分の考えを共有し、より効果的なインターフェースを開発するために協力できた。具体的な要素とデジタル要素の組み合わせが、参加者が互いのアイデアを育てるチームワークの感覚を生んでいたよ。
研究の結果
具体的なマルチディスプレイツールキットの使用は、AVインターフェースのデザインに関する貴重な洞察をもたらした。参加者は、ツールキットを使うことで全体のコンテキストをよりよく理解でき、デザインアイデアについての議論が楽になったと報告した。ツールキットは使いやすさについても好評で、最初は少し学ぶ必要があったけど、デザインが面白いおかげで参加者はすぐに適応できたんだ。
参加者は、自分の体験を改善した具体的な側面に気づいたよ。複数の視点を同時に見ることができるのに加えて、ツールキットが提供するインタラクティブなツールがより没入型の体験を生み出した。これによって、デザインコンセプトについてのより豊かな議論が生まれ、AVが歩行者とどのようにインタラクションするかについての理解が深まった。
ツールキットアプローチの利点
具体的なマルチディスプレイツールキットは、AVのようなシステムをデザインする上でいくつかの利点を提供するよ。まず、異なるステークホルダー間のコラボレーションを促進し、さまざまな視点が考慮されるようにしてる。これは、関わる全員にとって理解しやすく使いやすいインターフェースを作るために必要だよ。
次に、ツールキットはプロトタイピングプロセスを強化する。迅速な調整とリアルタイムでの入力が可能なので、デザイナーはアイデアをより効率的に繰り返し修正できるんだ。これは、修正にかかる時間を減少させ、チームがユーザーのニーズを満たす効果的なソリューションの開発に集中できるようにする。
最後に、物理的な要素とデジタルな要素の統合が、より魅力的な体験を生むんだ。参加者は物理オブジェクトを操作しながらデジタル環境を視覚化できるので、評価されるデザインをより深く理解できるんだ。この没入感は、従来のデザイン方法では生まれないような革新的なアイデアにもつながるかもしれない。
学んだ教訓
ツールキットの開発とテストを通じて、今後のデザインプロセスをガイドできるいくつかの教訓が浮かんできたよ:
複数の視点が大事: デザインの異なる視点を提供することで、コンテキストをより総合的に理解できる。参加者は、歩行者とAVの視点の両方から見ることで、デザイン選択が異なるユーザーにどのように影響するかを考慮できたんだ。
エンゲージメントが鍵: 具体的なオブジェクトを通じての積極的な参加が、デザインプロセスへの強いコネクションを促進する。参加者はより関与感があり、それがオープンな議論や創造的な思考を助けた。ユーザーを巻き込むことが、デザインセッションで貴重な洞察を生むためには重要だよ。
プロトタイプの柔軟性: 光の色やパターンなど、パラメーターをリアルタイムで変更できることで、参加者はさまざまなアイデアを素早く探求し、フィードバックに基づいて適応できた。この柔軟性は、成功するための反復デザインには欠かせない。
物理とデジタルのバランス: 物理的なプロトタイプとデジタルシミュレーションを組み合わせることは効果的だった。物理モデルはデザイン選択を理解するのに明確さを提供し、デジタルモデルは光パターンなどのダイナミックな要素を可能にした。このバランスが、意図するユーザー体験を伝える包括的なプロトタイプを作るためには必須だね。
同期の必要性: デジタルと物理的要素がシームレスに連携することが課題だった。ダイナミックな要素が適切に同期しなかった場面もあって、混乱を招くこともある。こうした問題を減らすために、適切な同期ルーチンを確立する必要があるよ。
今後の方向性
このツールキットは、AVと歩行者のインターフェースだけでなく、共有環境で動作する他のシステムをデザインするための有望なアプローチを提供してる。今後の作業では、ツールキットの機能を拡張することに焦点を当てたり、より具体的なオブジェクトを導入したり、デジタルシミュレーションを改善して、さまざまな現実世界のコンテキストを反映できるようにすることができる。
また、デザインプロセスへの参加者の関与を高めるサポートツールを開発することも役立つかもしれない。これによって、ユーザーが既存のコンセプトを評価するだけでなく、デザインを積極的に作成してテストする参加型アプローチが可能になるんだ。
さらに、このツールキットがAV以外の自動化システムのさまざまなタイプに適応できるかどうか、継続的な研究が進められるべきだよ。例えば、さまざまなタスクを支援する都市ロボットも、こうしたコラボレーティブデザインアプローチの恩恵を受けることができるかもしれない。
結論
具体的なマルチディスプレイツールキットの導入は、自動車や類似のシステムのインターフェースをデザインするための価値ある方法を提供してる。コラボレーションを促進し、デザインアイデアのリアルタイム探索を可能にすることで、このツールキットはこれらの技術が環境とどのようにインタラクションするかの理解を高めてる。
ツールキットを使用した結果は、さまざまなステークホルダーのニーズを考慮した、より良く直感的なデザインを作成する可能性を示してる。これにより、関与する全ての人にとって体験を向上させるシステムが生まれるだろう。自動化が都市生活にますます統合される中で、思慮深く包括的なデザインプロセスを支えるツールは、ますます重要になっていくね。
タイトル: A Tangible Multi-Display Toolkit to Support the Collaborative Design Exploration of AV-Pedestrian Interfaces
概要: The advent of cyber-physical systems, such as robots and autonomous vehicles (AVs), brings new opportunities and challenges for the domain of interaction design. Though there is consensus about the value of human-centred development, there is a lack of documented tailored methods and tools for involving multiple stakeholders in design exploration processes. In this paper we present a novel approach using a tangible multi-display toolkit. Orchestrating computer-generated imagery across multiple displays, the toolkit enables multiple viewing angles and perspectives to be captured simultaneously (e.g. top-view, first-person pedestrian view). Participants are able to directly interact with the simulated environment through tangible objects. At the same time, the objects physically simulate the interface's behaviour (e.g. through an integrated LED display). We evaluated the toolkit in design sessions with experts to collect feedback and input on the design of an AV-pedestrian interface. The paper reports on how the combination of tangible objects and multiple displays supports collaborative design explorations.
著者: Marius Hoggenmuller, Martin Tomitsch, Callum Parker, Trung Thanh Nguyen, Dawei Zhou, Stewart Worrall, Eduardo Nebot
最終更新: 2024-06-12 00:00:00
言語: English
ソースURL: https://arxiv.org/abs/2406.08733
ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2406.08733
ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。
オープンアクセスの相互運用性を利用させていただいた arxiv に感謝します。
参照リンク
- https://dl.acm.org/ccs.cfm
- https://ryanntt.com/tangible-multi-display-toolkit/
- https://unity.com/
- https://www.photonengine.com/en-us/Photon
- https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/urban/city-package-107224
- https://www.rhino3d.com/
- https://ultimaker.com/de/3d-printers/ultimaker-3
- https://cdn-shop.adafruit.com/datasheets/WS2812B.pdf
- https://www.makerstore.com.au/product/elec-wemos-d1/
- https://www.ebay.com.au/itm/10x-Mini-Capacitive-Stylus-Touch-Screen-Pen-For-Mobile-Phone-Tablet-iPad-iPhone-/201543592745
- https://developer.apple.com/documentation/javascriptcore