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動画推薦における持続時間バイアスへの対処

新モデルが動画コンテンツのユーザー興味予測を改善したよ。

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目次

動画コンテンツプラットフォームは私たちの日常生活に欠かせない存在になっていて、さまざまな動画に関与する何百万ものユーザーを惹きつけてるよね。パーソナライズされたコンテンツの需要が高まる中、ユーザーの興味に合わせた関連動画のおすすめを提供するシステムを開発することが重要になってくる。ユーザーが動画にどれだけ興味があるかを測る一つの方法は視聴時間で、特定の動画を見ている時間の長さを示すんだ。

でも、視聴時間を予測するのは「持続バイアス」と呼ばれる現象があるから、誤解を招くことがある。このバイアスは、動画の長さが視聴時間に影響を与えて、ユーザーの興味を正確に反映できなくなることを指す。たとえば、ユーザーは長い動画を見ている時間が長くなることが多いけど、それは必ずしもその動画にもっと興味があるからではなく、単に見るのに時間がかかるからなんだよね。

だから、ユーザーの好みを正確に反映するより良いおすすめを作るには、この持続バイアスを理解して対処することが必要なんだ。

持続バイアスの問題

持続バイアスは動画のおすすめの効果を妨げるんだ。現在の方法は、すべての視聴完了した動画を高い興味の指標と見なすけど、実際のデータは視聴完了した動画でもユーザーのエンゲージメントがかなり異なることを示してる。一部のユーザーは短い動画に満足してるかもしれないし、他のユーザーは全く満足してないかもしれない、たとえ両方がその動画を完全に見たとしても。このギャップは、視聴時間だけを基にユーザーの興味について誤った仮定を導くことにつながるんだ。

さらに説明すると、同じ動画を完全に見た2人のユーザーを考えてみて。ユーザーAは30秒の動画を見た後に満足してるかもしれないけど、ユーザーBはその同じ動画が自分のニーズを完全に満たしていないと感じるかもしれない。視聴を完了したからといって、両者を興味の点で同等に扱うと、推薦システムは彼らの満足度の違いを捉えられなくなってしまう。

反実仮想視聴時間

持続バイアスの問題に取り組むために、反実仮想視聴時間(CWT)という新しい概念を提案するよ。この概念は、動画の長さが十分に長かった場合にユーザーが持っていたであろう仮説的な視聴時間を指すんだ。つまり、CWTは実際の動画の長さに制限されることなく、ユーザーが自分の本当の興味に基づいて動画に理想的に費やしたい時間を表してる。

CWTは、ユーザーが実際に見た時間よりももっと長く見たかった可能性を考慮に入れるから、ユーザーの好みを明らかにするのに役立つ。特に、完全に視聴された動画に関しては、ユーザーの興味についてより繊細な理解を提供するんだ。この考えは、ユーザーが動画がもっと長かったらどれくらいの時間を費やすつもりだったのかを基に、彼らの好みに関する洞察を導くことを目指してる。

反実仮想視聴時間のモデリング

CWTを効果的にモデル化してユーザーの興味を推定するために、反実仮想視聴モデル(CWM)という新しいアプローチを提案するよ。このアプローチは、ユーザーの視聴行動を経済的な意思決定と似た方法で扱うんだ。ユーザーは基本的に、動画を視聴することで得られる楽しみを自分の時間のコストと天秤にかけてる。

要するに、このモデルはユーザーが動画を見ることから得られる快感がその時間のコストを上回らなくなるまで視聴を続けると仮定してる。そして、ユーザーが視聴をやめることに決めるポイントは、彼らのCWTとして理解できるんだ。

さらに、CWTをユーザーの興味の推定値に変換する変換関数も導入するよ。これにより、実際にログした時間だけでなく、ユーザーの潜在的な視聴時間に基づいてユーザーの興味スコアを作成できるんだ。

CWTを支持する証拠

CWTの概念は、実際の動画推薦データセットからの観察によって支持されてる。ユーザーの行動を調べると、2つの顕著な現象が出てくるよ:

  1. 繰り返し視聴:ユーザーはしばしば動画を何度も再生するけど、これは高い興味を示してる。でも、この繰り返しの関与は通常、ユーザーが動画が完全にニーズを満たしていないと感じているときに起こり、彼らのCWTが短縮されてることを示唆するんだ。

  2. 視聴時間の二峰性分布:同じ動画の視聴時間を分析すると、動画をスキップするユーザーと完全に見るユーザーの2つの異なるグループが見えることが多い。この二峰性分布は、視聴時間が均一には分布していないことを示していて、伝統的な手法がユーザーの興味の複雑さを捉えられないことをさらに確証してる。

CWTを推薦システムに統合することで、ユーザーの欲求や興味をより明確に理解できるようになるんだ。

反実仮想視聴モデルの利点

CWMは、持続バイアスを修正することを目的とした既存の方法に比べていくつかの利点を提供するよ。観察された視聴時間から、ユーザーの好みを含むより包括的なモデルに焦点を移すことで、CWMはユーザーの興味をより正確に表現するんだ。

CWMを使用する一つの主な利点は、ユーザーの興味を実際の好みにより密接に一致させる能力だね。これによって、ユーザーの期待によりよく合った改善されたおすすめが得られるようになる。

さらに、CWMは視聴時間とユーザーの興味を同時に推定することができる。従来の方法はこの二重の目標を効果的に達成するのが難しいことが多いけど、一方を強調することで他方を犠牲にする傾向があるんだ。だけど、ユーザーのエンゲージメントを真に反映するフレームワークを受け入れることで、CWMは両方の側面が尊重され、正確に捉えられることを確保するよ。

経験的成功

私たちのアプローチを検証するために、実際のデータセットを使用して広範な実験を行ったんだ。これらの実験では、CWMが既存の方法よりも優れた結果を示した、とりわけ持続バイアスが最も厳しいシナリオにおいてね。

結果は、視聴時間を予測する際の精度が向上し、ユーザーの興味に基づく関連動画のおすすめを提供することができることを示したよ。特に、他のアプローチが苦戦した完全に視聴された動画が多いデータセットでも、CWMは素晴らしいパフォーマンスを発揮したんだ。

さらに、オンラインA/Bテストでは、実際の推薦でのCWMの実用的な利点が確認された。ユーザーはCWMを使用して生成された推薦によって、平均視聴時間が増えたと報告していて、ユーザーの満足度が向上したことを示してるよ。

結論

結論として、持続バイアスの問題は動画推薦システムにおいて重要なんだ。反実仮想視聴時間の概念を導入し、反実仮想視聴モデルを開発することで、ユーザーの興味を理解し予測するためのより効果的なフレームワークを作ることができたんだ。

このアプローチは、動画の推薦の精度を高めるだけでなく、ユーザーの好みにより近いコンテンツを提供することで、ユーザーの満足度を向上させるんだ。動画消費が続く中で、CWMのようなモデルを実装することは、ユーザーが自分の真の興味に応じた関連性のある楽しいコンテンツを受け取るためには不可欠になるだろうね。

私たちの実験から得られた結果は、CWMが動画推薦へのアプローチを変革する可能性を示してる。ユーザーの興味により深く焦点を当てることで、ユーザーとコンテンツプラットフォームの両方にとって利益をもたらすシステムを作る方向へ進んでいけるんだ。

オリジナルソース

タイトル: Counteracting Duration Bias in Video Recommendation via Counterfactual Watch Time

概要: In video recommendation, an ongoing effort is to satisfy users' personalized information needs by leveraging their logged watch time. However, watch time prediction suffers from duration bias, hindering its ability to reflect users' interests accurately. Existing label-correction approaches attempt to uncover user interests through grouping and normalizing observed watch time according to video duration. Although effective to some extent, we found that these approaches regard completely played records (i.e., a user watches the entire video) as equally high interest, which deviates from what we observed on real datasets: users have varied explicit feedback proportion when completely playing videos. In this paper, we introduce the counterfactual watch time(CWT), the potential watch time a user would spend on the video if its duration is sufficiently long. Analysis shows that the duration bias is caused by the truncation of CWT due to the video duration limitation, which usually occurs on those completely played records. Besides, a Counterfactual Watch Model (CWM) is proposed, revealing that CWT equals the time users get the maximum benefit from video recommender systems. Moreover, a cost-based transform function is defined to transform the CWT into the estimation of user interest, and the model can be learned by optimizing a counterfactual likelihood function defined over observed user watch times. Extensive experiments on three real video recommendation datasets and online A/B testing demonstrated that CWM effectively enhanced video recommendation accuracy and counteracted the duration bias.

著者: Haiyuan Zhao, Guohao Cai, Jieming Zhu, Zhenhua Dong, Jun Xu, Ji-Rong Wen

最終更新: 2024-06-13 00:00:00

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2406.07932

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2406.07932

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

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