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似たような仲間と一緒に商品おすすめを改善する

この記事では、より良いオンラインショッピングの提案のための新しいモデルを検証しているよ。

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次世代のおすすめについて解次世代のおすすめについて解説するよ発見しよう。同じ考えの仲間が商品提案をどう高めるかを
目次

今日のデジタル社会では、オンラインショッピングや推薦システムがユーザーが好きかもしれない商品を見つけるのに大きな役割を果たしてるんだ。これらのシステムは、ユーザーの過去の行動や好みに基づいてアイテムを提案するためのさまざまな技術を使ってる。一つのアプローチは「セッションベースのソーシャル推薦(SSR)」と呼ばれていて、ユーザーの関心とソーシャルメディアのようなプラットフォームからの社会的なつながりを組み合わせてる。

でも、この方法を使うことでいくつかの課題もあるんだ。まず一般的な問題は、友達からのデータが不足してること。つまり、ユーザーの友達が何を好きか、嫌いかについての情報が足りないってこと。もう一つの問題は、友達の好みがユーザー自身の嗜好とは大きく違う場合があって、効果的な推薦にならないこともある。

これらの課題に対処するために、「似た趣味の仲間(LMP)」という新しい概念が提案された。LMPは、ユーザーの過去の活動に基づいてターゲットユーザーと似た好みを持つユーザーを指す。このアイデアは、友達だけでなく、似た興味を持つ他のユーザーを活用することで推薦を改善する手助けをするんだ。

この記事では、SSRがどのように機能するか、直面している課題、LMPの導入、そしてさまざまなユーザーの興味を組み合わせて推薦をより良くするために設計された新しいモデルについて話すよ。

セッションベースのソーシャル推薦の仕組み

セッションベースの推薦は、特定の期間におけるユーザーの過去の行動を分析して、次に欲しがるものを予測するんだ。たとえば、ユーザーがよくキッチン用品を買うなら、次のセッションではさらにキッチン関連の商品を提案するようにシステムが動く。

この推薦プロセスにソーシャルな関係を組み込むことで、SSRはよりパーソナライズされた推薦を提供することを目指してる。ユーザーの友達が特定のアイテムを購入したり好んだりすると、そのつながりがそのユーザーのための推薦を強化するんだ。

でも、SSRには課題もあるよ。まず一つ目の問題は、友達データの不足。これは、システムがユーザーの友達についてのデータが足りないってこと。こうした情報が不足すると、システムは友達の好みに大きく依存してるため、関連する推薦を提供できなくなっちゃう。

二つ目の問題は、友達の興味がターゲットユーザーの好みと一致しない場合があること。たとえば、ユーザーが友達の興味に基づいて推薦を受けると、ミスマッチな提案に繋がることもある。こうなると、全体的な推薦の効果が減少することもあるんだ。

最後に、ユーザーの興味は時間とともに変わるから、システムがそれについていくのが難しくなる。結果として、こうした変化を正確に捉え、継続して関連する推薦を提供するのが難しくなるんだ。

似た趣味の仲間の導入

友達データの不足やミスマッチした興味の課題に対処するために、似た趣味の仲間(LMP)のアイデアが提案された。LMPは、ターゲットユーザーと似た好みを持つユーザーを示すんだけど、必ずしもソーシャルネットワーク上の友達ではないんだ。

たとえば、あるお母さんが頻繁におむつやミルクを買っていると、彼女はこれらの商品を購入している他のユーザーと似た興味を持っているかもしれない。このようなユーザーは、ソーシャルネットワークでの友達関係がなくても、推薦に対して貴重な洞察を提供できるんだ。

LMPの概念を使うことで、推薦システムはより多くのユーザーを引き合いに出すことができ、提案がより関連性のあるものになる。似た購入行動を持つユーザーに焦点を当てることで、友達データの不足という制約を軽減できる。

提案されたモデル:TEGAARec

SSRを強化するために、「グラフアテンションアグリゲーター推薦を持つトランスフォーマーエンコーダー(TEGAARec)」という新しいモデルが開発された。このTEGAARecモデルは、長期的かつ短期的なさまざまなユーザーの興味を組み合わせて、より良い推薦を提供するんだ。

TEGAARecの主な特徴

1. ダイナミックな興味のキャプチャ:
TEGAARecは、ユーザーが最近好む短期的な興味と、長期間にわたって好む長期的な興味の両方をキャプチャする。これにより、モデルは変化するユーザーの好みに基づいてより正確な推薦を提供できるんだ。

2. 近隣サンプリング:
多様な推薦セットを確保するために、モデルは歴史的データから近隣ユーザーをサンプリングする。これには、LMPユーザーとソーシャル友達の両方が含まれる。このサンプリングは、システムがターゲットユーザーの好みに対するさまざまな影響を理解するのに役立つ。

3. グラフアテンション集約:
モデルは、推薦プロセスにおけるさまざまなユーザーの貢献度を重視するために、グラフアテンションメカニズムを使う。各近隣がどれだけ影響を及ぼすかを理解することで、システムは推薦をより効果的に調整できる。

4. ユーザーインタラクションモデリング:
TEGAARecは、ユーザーとアイテム間のインタラクションを分析するためにトランスフォーマーエンコーダーを使用する。このアプローチにより、ユーザーの行動とその好みの間の複雑な関係をキャプチャできる。

5. 予測レイヤー:
最後に、TEGAARecはどのアイテムがターゲットユーザーにとって最も興味深いかを決定するために予測レイヤーを使う。すべてのエンコードされた情報を分析することによって、TEGAARecはユーザーが楽しむ可能性が高いトップアイテムを推薦できる。

実験結果

TEGAARecは、既存のモデルと比較してその効果を評価するためにいくつかの実データセットでテストされた。結果は、TEGAARecが多くの他のモデルを大幅に上回ることを示していて、特にソーシャル接続データが不足しているシナリオでその傾向が強かった。

実験は、Recallや正規化累積増加(NDCG)などの異なる指標に焦点を当てて、モデルがユーザーの好みをどれだけうまく予測できるかを評価した。結果は、TEGAARecが似た興味を持つユーザーを効果的に特定し、動的なユーザーの好みをうまくキャプチャして、推薦が向上したことを示している。

アブレーションスタディ

モデルのコンポーネントが効果的に機能していることを確認するために、モデルの特定の部分を変更または削除することでさまざまな実験が行われた。これらの研究は、似た趣味の仲間の組み込み、グラフアテンション集約レイヤー、長期的および短期的な興味の両方を取り入れることが、より良いパフォーマンスの達成に必要不可欠であることを示した。

これらのコンポーネントのいずれかを削除すると、推薦の精度が顕著に低下し、全体的なモデル設計におけるその重要性が際立った。

ハイパーパラメータ感度分析

モデルのパフォーマンスにどのように異なるパラメータが影響を与えるかを理解するために、さらなる分析が行われた。たとえば、近隣の数やLMPユーザーを変えると、推薦の質に影響が出た。結果は、LMPユーザーが多すぎるとノイズが生じ、逆に少なすぎるとデータが十分でないことを示していた。

まとめと今後の課題

結論として、似た趣味の仲間の導入は、セッションベースのソーシャル推薦システムの課題を克服する新しいアプローチを提供する。TEGAARecモデルは、社会的影響と似たユーザーの好みを組み合わせることで、推薦の質を大幅に向上させることができる。

今後の研究は、ターゲットユーザーに対するさまざまなLMPユーザーの相対的な重要性を明らかにすることに焦点を当てる予定だ。また、セッション内の異なるアイテムの影響をどのようにモデル化するかを探求することで、推薦の精度をさらに向上させ、ユーザーにより良いショッピング体験を提供することができるだろう。

オンラインショッピングの急速に変化する世界では、TEGAARecのような革新的なアプローチが、顧客が提案を受け取る方法に違いをもたらし、最終的にはより満足のいくパーソナライズされた体験につながるんだ。

オリジナルソース

タイトル: Incorporating Like-Minded Peers to Overcome Friend Data Sparsity in Session-Based Social Recommendations

概要: Session-based Social Recommendation (SSR) leverages social relationships within online networks to enhance the performance of Session-based Recommendation (SR). However, existing SSR algorithms often encounter the challenge of "friend data sparsity". Moreover, significant discrepancies can exist between the purchase preferences of social network friends and those of the target user, reducing the influence of friends relative to the target user's own preferences. To address these challenges, this paper introduces the concept of "Like-minded Peers" (LMP), representing users whose preferences align with the target user's current session based on their historical sessions. This is the first work, to our knowledge, that uses LMP to enhance the modeling of social influence in SSR. This approach not only alleviates the problem of friend data sparsity but also effectively incorporates users with similar preferences to the target user. We propose a novel model named Transformer Encoder with Graph Attention Aggregator Recommendation (TEGAARec), which includes the TEGAA module and the GAT-based social aggregation module. The TEGAA module captures and merges both long-term and short-term interests for target users and LMP users. Concurrently, the GAT-based social aggregation module is designed to aggregate the target users' dynamic interests and social influence in a weighted manner. Extensive experiments on four real-world datasets demonstrate the efficacy and superiority of our proposed model and ablation studies are done to illustrate the contributions of each component in TEGAARec.

著者: Chunyan An, Yunhan Li, Qiang Yang, Winston K. G. Seah, Zhixu Li, Conghao Yang

最終更新: Sep 6, 2024

言語: English

ソースURL: https://arxiv.org/abs/2409.02702

ソースPDF: https://arxiv.org/pdf/2409.02702

ライセンス: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

変更点: この要約はAIの助けを借りて作成されており、不正確な場合があります。正確な情報については、ここにリンクされている元のソース文書を参照してください。

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