Un sistema che migliora il design in VR usando utenti simulati per i test.
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Scienza all'avanguardia spiegata semplicemente
Un sistema che migliora il design in VR usando utenti simulati per i test.
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Un nuovo metodo semplifica la generazione di materiali per oggetti 3D usando richieste testuali.
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EMOPortraits migliora il realismo degli avatar animati rendendo più precisa l'espressione delle emozioni.
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Combinando i movimenti degli occhi e le onde cerebrali per una migliore verifica dell'utente negli ambienti XR.
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DragPoser fa avanzare il motion capture con meno sensori mantenendo animazioni di alta qualità.
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EchoScene migliora la creazione di scene 3D indoor tramite metodi innovativi e interazione con l'utente.
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Un nuovo metodo migliora l'elaborazione del suono tramite la sintonizzazione automatica delle Reti di Ritardo di Feedback.
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Rip-NeRF migliora la qualità e l'efficienza delle immagini 3D usando metodi di rendering innovativi.
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Un nuovo sistema migliora il tracciamento delle interazioni tra mani e oggetti per varie applicazioni.
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Uno studio che esplora il realismo degli avatar e la prospettiva degli utenti nella realtà virtuale.
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Una nuova tecnologia dei tessuti migliora le esperienze di tocco virtuale per gli utenti.
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Questo metodo semplifica la creazione di nuove viste 3D con immagini limitate.
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Un nuovo metodo migliora il modo in cui i robot prevedono le azioni umane.
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Uno sguardo a come gli utenti si muovono all'interno degli ambienti digitali.
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Un nuovo metodo migliora la grafica basata su punti per applicazioni nel mondo reale.
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Uno sguardo all'impatto di NGM-SLAM sui sistemi di mappatura e tracciamento.
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Un nuovo metodo semplifica la cattura del movimento 3D usando la calibrazione automatica delle telecamere.
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Un metodo che usa l'IA migliora la rappresentazione del suono in diversi ambienti.
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Un nuovo metodo per creare avatar 3D dettagliati delle mani usando le scansioni dello smartphone.
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I ricercatori studiano gli effetti dell'ammirazione attraverso esperienze in VR e attività cerebrale.
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Nuovi metodi migliorano la stima della profondità e la ricostruzione dei video a campo luminoso usando i pixel doppi.
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Una svolta nella personalizzazione degli avatar 3D usando tecnologia a strati.
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SDF-Sim simula in modo efficace corpi rigidi in scene complesse usando funzioni di distanza firmate.
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GTM migliora la velocità e la qualità del rendering 3D per scene dinamiche.
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Un metodo che mostra come le persone interagiscono con gli oggetti dal loro punto di vista.
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Uno studio presenta un nuovo metodo per creare video di facce parlate sincronizzate.
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Un nuovo metodo migliora l'editing delle scene 3D dinamiche usando forme gaussiane.
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MGPT combina testo e musica per creare e comprendere il movimento.
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Un framework completo per analizzare le performance XR in reti wireless assistite da edge.
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Un nuovo metodo migliora la qualità dei modelli 3D a partire dalle immagini.
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Un nuovo metodo permette la generazione di texture per modelli 3D a partire da un'immagine singola.
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DOF-GS migliora la chiarezza dell'immagine e permette effetti creativi di profondità di campo.
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DreamMat semplifica la generazione di materiali PBR realistici a partire da testo e modelli 3D.
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CoCoGesture crea gesti realistici che si abbinano alle parole pronunciate, migliorando l'interazione.
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Uno sguardo a MuSeCo e il suo impatto sulla comunicazione sensoriale.
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AnyFit offre prove virtuali realistiche con le sue funzionalità e tecnologie innovative.
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Nuovi metodi migliorano come editare e manipolare scene 3D dinamiche.
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Nuovo metodo migliora la generazione di modelli 3D da fonti 2D senza dati etichettati.
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Un nuovo metodo migliora l'accuratezza nella localizzazione dei punti di riferimento facciali 3D usando l'apprendimento semi-supervisionato.
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Un nuovo metodo cambia il modo in cui si costruiscono e animano gli avatar digitali.
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