Scopri come il 4D Gaussian Splatting trasforma i video normali in esperienze 3D.
Mijeong Kim, Jongwoo Lim, Bohyung Han
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Scienza all'avanguardia spiegata semplicemente
Scopri come il 4D Gaussian Splatting trasforma i video normali in esperienze 3D.
Mijeong Kim, Jongwoo Lim, Bohyung Han
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I ricercatori migliorano le immagini simili a quelle umane per un training migliore dei robot.
Hanz Cuevas-Velasquez, Priyanka Patel, Haiwen Feng
― 4 leggere min
BBSplat cambia il modo in cui si creano le scene 3D, rendendole più veloci ed efficienti.
David Svitov, Pietro Morerio, Lourdes Agapito
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EgoVid-5M offre una vasta collezione di video egocentrici per i creatori.
Xiaofeng Wang, Kang Zhao, Feng Liu
― 6 leggere min
Scopri come la tecnologia VR può mettere a rischio la tua privacy.
Luoyu Mei, Ruofeng Liu, Zhimeng Yin
― 5 leggere min
Un nuovo sistema migliora il modo in cui le macchine interagiscono con gli oggetti grazie a dati visivi e tattili combinati.
Zhenjun Yu, Wenqiang Xu, Pengfei Xie
― 4 leggere min
Nuove ricerche offrono spunti su come prevedere le esigenze di rete per un Metaverso in espansione.
Yoga Suhas Kuruba Manjunath, Mathew Szymanowski, Austin Wissborn
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Discern-XR migliora la gestione del traffico dati per un'esperienza Metaverso migliore.
Yoga Suhas Kuruba Manjunath, Austin Wissborn, Mathew Szymanowski
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SPARS3R trasforma le foto in modelli 3D dettagliati in modo efficace.
Yutao Tang, Yuxiang Guo, Deming Li
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Un nuovo approccio per migliorare l'apprendimento dei computer dai dati complessi.
Ziming Zhang, Yuping Shao, Yiqing Zhang
― 6 leggere min
Un nuovo metodo migliora l'efficienza e l'accuratezza della mappatura 3D.
Owen Burns, Rizwan Qureshi
― 5 leggere min
Le telecamere Spike e USP-Gaussian ridefiniscono la cattura rapida di scene e la modellazione 3D.
Kang Chen, Jiyuan Zhang, Zecheng Hao
― 7 leggere min
NeISF++ analizza con precisione come la luce interagisce con i metalli e i non metalli.
Chenhao Li, Taishi Ono, Takeshi Uemori
― 6 leggere min
Scopri come il suono migliora le esperienze virtuali attraverso il rendering acustico.
Zitong Lan, Chenhao Zheng, Zhiwei Zheng
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MetricGold stima la profondità con precisione usando solo una foto.
Ansh Shah, K Madhava Krishna
― 6 leggere min
Un semplice riassunto della tecnologia DGS-SLAM e della sua importanza.
Mangyu Kong, Jaewon Lee, Seongwon Lee
― 6 leggere min
Il divertimento in VR porta con sé dei rischi per la privacy; scopri quali dati vengono raccolti.
Samantha Aziz, Oleg Komogortsev
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Una sfida per migliorare la qualità dello streaming per video a 360 gradi.
Ahmed Telili, Wassim Hamidouche, Ibrahim Farhat
― 4 leggere min
Scopri come il tracciamento oculare può migliorare la formazione in VR misurando il carico cognitivo.
Mahsa Nasri, Mehmet Kosa, Leanne Chukoskie
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Un nuovo metodo per creare materiali realistici aumenta la flessibilità per artisti e designer.
Chenliang Zhou, Zheyuan Hu, Alejandro Sztrajman
― 6 leggere min
MVLight semplifica la creazione di oggetti 3D usando descrizioni testuali e tecniche di illuminazione avanzate.
Dongseok Shim, Yichun Shi, Kejie Li
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GazeGaussian sta cambiando il modo in cui comprendiamo la stima dello sguardo per esperienze digitali migliori.
Xiaobao Wei, Peng Chen, Guangyu Li
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Uno sguardo a come si comporta il suono in ambienti dinamici.
Kathleen MacWilliam, Thomas Dietzen, Randall Ali
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Un nuovo metodo per identificare rapidamente parti di oggetti 3D.
Ziqi Ma, Yisong Yue, Georgia Gkioxari
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Esaminando come muoviamo gli occhi e le mani nelle attività quotidiane.
Ashima Keshava, M. A. Waechter, F. Bosse
― 7 leggere min
Un nuovo modo per migliorare il tracciamento delle camere in scene video ad alta velocità.
Weicai Ye, Xinyu Chen, Ruohao Zhan
― 5 leggere min
Esplora le rotazioni nella scienza, nella tecnologia e le loro applicazioni nel mondo reale.
Akshay Chandrasekhar
― 6 leggere min
NexusSplats migliora la precisione e la velocità della modellazione 3D in ambienti caotici.
Yuzhou Tang, Dejun Xu, Yongjie Hou
― 6 leggere min
Un nuovo approccio rende le scene 3D realistiche sia nell'aspetto che nel comportamento.
Zhuoman Liu, Weicai Ye, Yan Luximon
― 6 leggere min
Scopri come la geometria e la frequenza plasmano il suono nei giochi e nella realtà virtuale.
Vincent Martin, Isaac Engel, Lorenzo Picinali
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Un nuovo metodo migliora la qualità delle immagini per le visualizzazioni digitali.
Kunhao Liu, Ling Shao, Shijian Lu
― 6 leggere min
Uno sguardo a come possiamo correggere caratteristiche strane nelle immagini generate dall'IA.
Zeqing Wang, Qingyang Ma, Wentao Wan
― 6 leggere min
Esplora un nuovo metodo che combina dati etichettati e non etichettati per una modellazione 3D efficiente.
Wei Zhoua, Xinzhe Shia, Yunfeng Shea
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SPAC-Net migliora l'accuratezza nel riempire le parti mancanti degli oggetti 3D.
Zizhao Wu, Jian Shi, Xuan Deng
― 5 leggere min
Scopri come lo SLAM a vocabolario aperto cambia la mappatura e il riconoscimento degli oggetti per le macchine.
Tomas Berriel Martins, Martin R. Oswald, Javier Civera
― 8 leggere min
Un nuovo metodo 3D migliora la chiarezza delle immagini e riduce il disordine.
Jan Held, Renaud Vandeghen, Abdullah Hamdi
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Uno sguardo alla Rete Neurale Convoluzionale Iper-Grafica per il riconoscimento delle azioni.
Youwei Zhou, Tianyang Xu, Cong Wu
― 6 leggere min
FastGrasp migliora il modo in cui simuli il afferrare umano con efficienza e realismo.
Xiaofei Wu, Tao Liu, Caoji Li
― 7 leggere min
Un nuovo dataset migliora le tecniche di cattura e compressione dei video 3D.
Ge Gao, Adrian Azzarelli, Ho Man Kwan
― 6 leggere min
SplatSDF aiuta i computer a creare modelli 3D in modo preciso a partire da immagini 2D.
Runfa Blark Li, Keito Suzuki, Bang Du
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