Simple Science

Scienza all'avanguardia spiegata semplicemente

# Informatica# Visione artificiale e riconoscimento di modelli

Nuovo Approccio per la Rappresentazione di Scene 3D

Model2Scene usa modelli CAD e linguaggio per migliorare l'apprendimento delle scene 3D.

― 5 leggere min


AvanzandoAvanzandonell'apprendimento dellescene 3Ddipendenza dai dati etichettati.Model2Scene riduce al minimo la
Indice

Capire le Scene 3D è super importante per tecnologie come auto a guida autonoma e robot. Attualmente, tanti metodi usati per questo si basano su grandi quantità di dati etichettati, che sono difficili da raccogliere e costosi. Questo lavoro presenta un nuovo approccio chiamato Model2Scene che impara a rappresentare scene 3D usando modelli CAD insieme al linguaggio. Questo approccio mira a superare le difficoltà tra i modelli CAD e le scene del mondo reale, che possono avere aspetto e strutture diverse.

Il Problema

Tanti metodi esistenti dipendono pesantemente da dati di nuvole di punti etichettati, che sono lunghi e costosi da creare. Questi metodi funzionano spesso bene solo in situazioni specifiche simili ai dati di addestramento. Quando si trovano di fronte a scenari diversi, le loro prestazioni possono calare significativamente. È chiaro quindi che ci serve un nuovo metodo che riduca la dipendenza da etichettature estensive e possa funzionare con diversi tipi di dati.

Alcune soluzioni attuali cercano di adattare l'apprendimento da un dataset sorgente etichettato a un dataset target non etichettato. Tuttavia, hanno comunque bisogno di molti dati etichettati dalla sorgente. Altre tecniche usano l'apprendimento auto-supervisionato per addestrare la rete usando meno punti etichettati, ma possono avere problemi con informazioni contrastanti quando si tratta di riconoscere punti simili in una scena, il che può danneggiare le prestazioni.

Panoramica di Model2Scene

Model2Scene è progettato per imparare a rappresentare scene 3D usando sia modelli CAD che linguaggio. Si concentra sul colmare i divari tra i modelli CAD e le scene del mondo reale. I due principali divari da affrontare sono il divario modello-scena, dove i modelli CAD sono semplificati mentre gli oggetti reali possono variare in dimensioni e posizione, e il divario sintetico-reale, dove i modelli CAD appaiono diversi in forma e texture rispetto a scansioni del mondo reale.

I risultati di Model2Scene mostrano buone prospettive per compiti come rilevare oggetti importanti nelle scene 3D senza bisogno di etichette e comprendere le scene anche senza forte supervisione.

Caratteristiche Chiave di Model2Scene

Simulazione di Scene Affollate

Per facilitare l'apprendimento dai modelli CAD, il primo passo è simulare una scena affollata usando questi modelli. Questo implica mescolare diversi modelli CAD insieme in una singola scena. I modelli vengono trasformati in un formato comune e poi disposti casualmente in modo da mimare come apparirebbero in un contesto reale. Si usano varie tecniche come scala e rotazione dei modelli per rappresentare meglio come potrebbero apparire oggetti reali.

Regolarizzazione Deep Convex-hull

Una parte importante di Model2Scene è la Regolarizzazione Deep Convex-hull (DCR). Questo metodo aiuta a proiettare le caratteristiche delle nuvole di punti dai modelli CAD in uno spazio comune, rendendo più facile per la rete imparare dai dati sia sintetici che reali. DCR usa l'idea di un concavità convessa, che è la forma più semplice che può contenere un insieme di punti, per restringere le caratteristiche in uno spazio che la rete possa comprendere e imparare meglio.

Apprendimento Contrastivo Visivo-linguistico

Model2Scene utilizza anche il linguaggio per migliorare l'apprendimento allineando le caratteristiche apprese dai modelli CAD con i significati semantici delle parole. Per ogni punto nella scena, il modello utilizza ancore basate sul linguaggio per imparare a raggruppare punti simili mantenendo distinti quelli diversi. Questo metodo garantisce che le informazioni correlate siano considerate, il che aiuta il modello a funzionare meglio nelle applicazioni reali.

Esperimenti

Model2Scene è stato testato su diversi dataset, tra cui ModelNet, ScanNet e S3DIS per valutare la sua efficacia in varie situazioni. Gli esperimenti includono compiti come rilevare oggetti in scene 3D senza bisogno di etichette, riconoscere oggetti in una scena con informazioni limitate e performare bene con oggetti nuovi e mai visti.

Rilevamento Saliente di Oggetti 3D Senza Etichette

Model2Scene ottiene risultati significativi nel rilevare oggetti importanti in scene 3D senza metodi di deep learning. Gli esperimenti mostrano che il metodo supera di gran lunga altri metodi esistenti, dimostrando che le tecniche usate in Model2Scene affrontano efficacemente le sfide presenti in questo campo.

Percezione 3D Efficiente in Etichetta

Nell'area della percezione 3D dove ci sono meno dati etichettati, Model2Scene ha dimostrato di poter migliorare significativamente le prestazioni. Fino al tuning della rete con varie quantità di informazioni etichettate mostra che questo approccio può comunque portare a risultati forti.

Segmentazione Semantica 3D Zero-shot

La capacità di Model2Scene di generalizzare a nuove categorie di oggetti mai viste è particolarmente degna di nota. Quando la rete è addestrata su classi conosciute e testata su nuove, mostra abilità di riconoscimento efficaci, indicando una forte comprensione delle scene 3D oltre il set di addestramento.

Conclusione

Model2Scene offre un nuovo e efficiente metodo per apprendere rappresentazioni di scene 3D senza bisogno di etichettature estensive. Affrontando sfide chiave attraverso tecniche come DCR e apprendimento basato sul linguaggio, questo metodo migliora la capacità di comprendere e lavorare con dati 3D. Gli esperimenti condotti dimostrano la sua efficacia in diversi compiti e mostrano buone prospettive per future applicazioni in vari campi che coinvolgono la percezione 3D.

In generale, Model2Scene si distingue come un avanzamento significativo, rendendo più facile lavorare con ambienti 3D complessi rendendo il processo di apprendimento meno dipendente da dati etichettati. Questo potrebbe portare a applicazioni più ampie in aree come robotica, guida autonoma e città intelligenti, dove comprendere spazi 3D è essenziale.

Fonte originale

Titolo: Model2Scene: Learning 3D Scene Representation via Contrastive Language-CAD Models Pre-training

Estratto: Current successful methods of 3D scene perception rely on the large-scale annotated point cloud, which is tedious and expensive to acquire. In this paper, we propose Model2Scene, a novel paradigm that learns free 3D scene representation from Computer-Aided Design (CAD) models and languages. The main challenges are the domain gaps between the CAD models and the real scene's objects, including model-to-scene (from a single model to the scene) and synthetic-to-real (from synthetic model to real scene's object). To handle the above challenges, Model2Scene first simulates a crowded scene by mixing data-augmented CAD models. Next, we propose a novel feature regularization operation, termed Deep Convex-hull Regularization (DCR), to project point features into a unified convex hull space, reducing the domain gap. Ultimately, we impose contrastive loss on language embedding and the point features of CAD models to pre-train the 3D network. Extensive experiments verify the learned 3D scene representation is beneficial for various downstream tasks, including label-free 3D object salient detection, label-efficient 3D scene perception and zero-shot 3D semantic segmentation. Notably, Model2Scene yields impressive label-free 3D object salient detection with an average mAP of 46.08\% and 55.49\% on the ScanNet and S3DIS datasets, respectively. The code will be publicly available.

Autori: Runnan Chen, Xinge Zhu, Nenglun Chen, Dawei Wang, Wei Li, Yuexin Ma, Ruigang Yang, Tongliang Liu, Wenping Wang

Ultimo aggiornamento: 2023-09-28 00:00:00

Lingua: English

URL di origine: https://arxiv.org/abs/2309.16956

Fonte PDF: https://arxiv.org/pdf/2309.16956

Licenza: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

Modifiche: Questa sintesi è stata creata con l'assistenza di AI e potrebbe presentare delle imprecisioni. Per informazioni accurate, consultare i documenti originali collegati qui.

Si ringrazia arxiv per l'utilizzo della sua interoperabilità ad accesso aperto.

Altro dagli autori

Articoli simili