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# Informatique# Intelligence artificielle# Vision par ordinateur et reconnaissance des formes

Faire le lien entre la reconnaissance machine et la perception humaine

Un aperçu de comment les machines peuvent mieux reconnaître des objets comme le font les humains.

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La Reconnaissance d'objets est un domaine clé de l'intelligence artificielle et de la vision par ordinateur. L'idée, c'est d'Apprendre aux machines à reconnaître des objets comme les humains les comprennent. En alignant la perception des machines avec la pensée humaine, les systèmes peuvent mieux communiquer ce qu'ils voient dans un langage que les utilisateurs comprennent. Ce raisonnement vise à rendre les Interactions entre machines et personnes plus significatives.

Signification et hiérarchies

Les humains organisent le sens des mots dans des structures Hiérarchiques. En gros, on peut comprendre le sens d'un mot en le reliant à une catégorie plus large et en notant les caractéristiques spécifiques qui le distinguent. Par exemple, une guitare est un type d'instrument à cordes, qui est un genre d'instrument de musique ayant des cordes. Cette manière de penser influence aussi comment on peut aborder la reconnaissance d'objets.

Quand on identifie des objets, c'est logique que les machines suivent un processus hiérarchique similaire. En décomposant la tâche de reconnaissance en étapes plus petites, les machines peuvent d'abord identifier une catégorie générale (genre) puis des détails spécifiques (différenciation) qui rendent l'objet unique. Cette reconnaissance hiérarchique permet de mieux comprendre comment les gens perçoivent les objets et comment les machines les identifient.

Problème de décalage

Un défi constant est le décalage entre ce que les machines voient et comment les humains décrivent ces objets. C'est ce qu'on appelle le problème du gap sémantique. Ce décalage se produit parce que les informations que les machines extraient d'images ou de vidéos ne correspondent pas toujours à l'interprétation humaine des mêmes données visuelles. Par exemple, une personne qui n'est pas musicienne pourrait reconnaître un Koto comme un instrument à cordes mais ne saurait pas comment l'appeler, alors qu’un musicien le saurait.

Pour combler ce fossé, il faut une méthode pour que les machines reconnaissent les objets de manière à correspondre à la façon dont les gens les décrivent. Cela implique de prendre en compte le langage et la perception de l'utilisateur lors de l'apprentissage des machines pour identifier les objets.

Étapes de reconnaissance

Le processus commence par la reconnaissance d'un objet comme quelque chose de général, comme "objet," puis en affinant cette identification grâce à l'interaction avec l'utilisateur. L'interaction est cruciale ; au fur et à mesure que les utilisateurs fournissent des retours, la machine peut ajuster sa compréhension en fonction des descriptions fournies par l'utilisateur.

Quand une nouvelle image ou vidéo est montrée, la machine forme d'abord une collection d'impressions visuelles appelée rencontres. Ces rencontres consistent en des images similaires. Chaque rencontre est décomposée en objets visuels, permettant à la machine de traiter les informations étape par étape.

Dans un scénario pratique, lorsqu'un objet est présenté, la machine cherche à identifier la catégorie la plus spécifique qu’elle peut lui attribuer. L'utilisateur peut ensuite donner son avis, aidant la machine à affiner sa compréhension de l'objet en fonction de ses réponses.

Interaction avec les utilisateurs

Le processus de reconnaissance de la machine est guidé par des questions posées à l'utilisateur. Par exemple, la machine pourrait demander si un objet donné est un type "d'instrument de musique." En fonction des réponses de l'utilisateur, la machine peut soit confirmer, soit continuer à chercher la bonne classification.

Cette approche interactive permet à la machine d'apprendre progressivement. À mesure qu'elle rencontre plus d'objets dans le temps, elle devient meilleure pour prédire leurs catégories et peut affiner sa hiérarchie interne. Chaque fois que l'utilisateur confirme ou corrige la supposition de la machine, cela renforce sa compréhension et améliore sa capacité à classer des objets futurs.

Construction d'une structure hiérarchique

Pour créer une compréhension structurée des objets, la machine construit une hiérarchie visuelle. Cela signifie organiser les objets de manière à refléter leurs relations entre eux. La structure permet d'établir des connexions plus claires entre les catégories et aide à identifier les objets plus précisément.

Au fur et à mesure que les rencontres sont introduites, la machine met à jour sa hiérarchie. Elle va classer les objets similaires ensemble et les différencier en fonction de caractéristiques spécifiques. Par exemple, tous les instruments à cordes peuvent être regroupés, mais une guitare et un violon seront différenciés par leurs caractéristiques spécifiques, comme le nombre de cordes ou la forme.

Apprentissage continu

Ce modèle met l'accent sur l'apprentissage continu. Au lieu d'apprendre un ensemble fixe d'objets, la machine reconnaît que de nouvelles informations vont apparaître au fur et à mesure qu'elle voit plus d'objets. Cet apprentissage sans fin aide le système à suivre les changements dans la reconnaissance d'objets et à s'améliorer au fil du temps sans perdre les connaissances précédentes.

Au fur et à mesure que le système apprend, il minimise l'effort requis des utilisateurs pour catégoriser les objets. Quand un utilisateur interagit avec le système, il devrait sentir que c'est facile de guider la machine vers la bonne classification. Le résultat idéal serait que la machine puisse rapidement suggérer des catégories pertinentes tout en nécessitant peu d'input de l'utilisateur.

Évaluation des Performances

Pour s'assurer que le système apprend efficacement, il est important d'évaluer ses performances. La précision des prédictions de la machine peut être mesurée par la proximité de celles-ci avec les catégories que l'utilisateur imagine. Cela peut se faire en analysant la distance dans la hiérarchie entre ce que la machine prédit et ce que l'utilisateur indique comme correct.

Dans des expériences, les prédictions du système sont comparées aux catégories définies par l'utilisateur pour calculer une mesure de performance. L’objectif est de réduire la distance entre la catégorie prédite et celle correcte. À mesure que le système acquiert de l'expérience à travers différentes rencontres, il devrait montrer une diminution de la distance moyenne aux classifications correctes.

Conclusion

Tout au long de ce processus, l'engagement est de créer une machine capable de reconnaître les objets d'une manière qui reflète la compréhension humaine. En adoptant une approche hiérarchique, le système non seulement apprend à classer les objets de manière plus précise, mais engage également les utilisateurs d'une manière qui améliore l'interaction. L'objectif ultime est de combler le fossé entre le langage humain et la perception des machines, améliorant ainsi la communication et la fonctionnalité à travers diverses applications.

En alignant les processus de reconnaissance avec les méthodes cognitives humaines, on peut améliorer la compréhension des machines et rendre la technologie plus réactive et conviviale. À mesure que ce domaine de recherche continue de croître, la capacité des machines à reconnaître et décrire le monde qui les entoure en termes humains deviendra de plus en plus sophistiquée, ouvrant la voie à des interactions homme-machine plus intuitives et efficaces.

Source originale

Titre: Egocentric Hierarchical Visual Semantics

Résumé: We are interested in aligning how people think about objects and what machines perceive, meaning by this the fact that object recognition, as performed by a machine, should follow a process which resembles that followed by humans when thinking of an object associated with a certain concept. The ultimate goal is to build systems which can meaningfully interact with their users, describing what they perceive in the users' own terms. As from the field of Lexical Semantics, humans organize the meaning of words in hierarchies where the meaning of, e.g., a noun, is defined in terms of the meaning of a more general noun, its genus, and of one or more differentiating properties, its differentia. The main tenet of this paper is that object recognition should implement a hierarchical process which follows the hierarchical semantic structure used to define the meaning of words. We achieve this goal by implementing an algorithm which, for any object, recursively recognizes its visual genus and its visual differentia. In other words, the recognition of an object is decomposed in a sequence of steps where the locally relevant visual features are recognized. This paper presents the algorithm and a first evaluation.

Auteurs: Luca Erculiani, Andrea Bontempelli, Andrea Passerini, Fausto Giunchiglia

Dernière mise à jour: 2023-05-09 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2305.05422

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2305.05422

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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