Skill-Critic : Une nouvelle approche en apprentissage par renforcement
Skill-Critic mélange apprentissage de haut niveau et de bas niveau pour de meilleures performances dans les tâches RL.
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Table des matières
- Qu'est-ce que l'apprentissage par renforcement ?
- L'importance des compétences dans l'apprentissage
- Défis liés à l'utilisation des compétences
- L'approche Skill-Critic
- Comment fonctionne Skill-Critic ?
- Importance de la régularisation
- Tester Skill-Critic dans différents environnements
- Comparaison de Skill-Critic avec les méthodes existantes
- Conclusion
- Directions futures et limitations
- Source originale
- Liens de référence
L'Apprentissage par renforcement (RL) est devenu une méthode populaire pour apprendre aux ordinateurs à prendre des décisions en apprenant de l'expérience. Toutefois, les méthodes RL traditionnelles peuvent avoir du mal avec des tâches complexes qui prennent beaucoup de temps à apprendre ou qui ne fournissent pas assez de retours immédiats. Pour résoudre ces problèmes, les chercheurs ont proposé une nouvelle approche appelée Skill-Critic. Cette méthode combine deux niveaux d'apprentissage : une sélection de compétences à haut niveau et une sélection d'actions à bas niveau. En améliorant ces deux types d'apprentissage ensemble, Skill-Critic vise à améliorer les performances globales des systèmes RL.
Qu'est-ce que l'apprentissage par renforcement ?
L'apprentissage par renforcement est un type d'apprentissage machine où un agent apprend à prendre des décisions en essayant différentes actions dans un environnement et en recevant des retours sous forme de récompenses. Le but est de maximiser les récompenses totales au fil du temps. Par exemple, dans un jeu, l'agent apprend à se déplacer pour collecter des points tout en évitant les obstacles.
Cependant, les méthodes RL standards peuvent rencontrer des défis, surtout lorsque les tâches impliquées sont complexes. Parfois, un agent peut se retrouver bloqué ou mettre beaucoup de temps à apprendre comment bien performer. C'est surtout vrai quand il n'y a pas assez de données ou que les connaissances préalables ne sont pas utilisées efficacement.
L'importance des compétences dans l'apprentissage
Pour rendre le RL plus efficace, les chercheurs ont introduit le concept de compétences, qui sont des séquences d'actions permettant d'atteindre des objectifs spécifiques. Pense aux compétences comme des briques de construction qui aident l'agent à mieux performer dans diverses situations. Au lieu d'apprendre juste quoi faire à chaque instant, l'agent peut apprendre un ensemble de compétences qui l'aideront à aborder les tâches plus efficacement.
Par exemple, dans un jeu de course, une compétence pourrait consister en une série d'actions comme accélérer, tourner et freiner pour naviguer efficacement dans un virage. Si l'agent peut utiliser ces compétences, il peut compléter des tâches plus rapidement et plus précisément que s'il essayait d'apprendre de zéro.
Défis liés à l'utilisation des compétences
Bien que les compétences puissent améliorer l'apprentissage, il y a des défis qui viennent avec. Quand un agent apprend à partir de démonstrations précédentes (exemples d'actions prises dans des situations similaires), il peut être difficile de garantir que l'agent peut adapter ces compétences à de nouvelles situations. Si les démonstrations ne couvrent pas un large éventail de scénarios, les compétences apprises peuvent ne pas s'appliquer efficacement dans différents environnements.
En plus, si la qualité des données utilisées pour apprendre ces compétences est faible, l'agent pourrait avoir du mal à les utiliser efficacement. Par exemple, si l'agent voit une compétence qui ne fonctionne que dans certaines conditions mais se retrouve ensuite dans un scénario différent, il peut ne pas savoir comment appliquer ce qu'il a appris.
L'approche Skill-Critic
Skill-Critic répond à ces défis en raffinement le processus d'apprentissage en deux étapes. La première étape se concentre sur l'utilisation de données hors ligne (exemples collectés précédemment) pour apprendre une compréhension générale des compétences. La seconde étape ajuste ces compétences et les adapte à des tâches spécifiques en temps réel.
- Apprentissage de compétences à partir d'exemples précédents : À cette étape, l'agent utilise une combinaison de démonstrations collectées précédemment pour apprendre un ensemble de compétences. En analysant ces démonstrations, l'agent peut en déduire quelles actions mènent au succès dans des situations similaires. Cela crée un ensemble de compétences qui donne à l'agent un point de départ pour la prise de décision future. 
- Affinage des compétences : Une fois les compétences apprises, l'étape suivante est de les peaufiner pour des tâches spécifiques. Cela implique d'optimiser à la fois la sélection de haut niveau de la compétence à utiliser et les actions de bas niveau au sein de cette compétence. En ajustant ensemble ces deux niveaux d'apprentissage, l'agent peut mieux s'adapter aux circonstances changeantes et améliorer ses performances en temps réel. 
Comment fonctionne Skill-Critic ?
Le cadre Skill-Critic est conçu pour aider les agents à apprendre dans des environnements avec des récompenses rares, ce qui signifie que les retours ne sont pas donnés fréquemment. Le cadre permet à l'agent de tirer efficacement parti des compétences, même si les données disponibles sont limitées ou de moindre qualité.
Politiques de haut et de bas niveau
Skill-Critic utilise une approche à deux niveaux où les politiques fonctionnent à différents niveaux :
- Politique de haut niveau : Cette partie est responsable de la sélection de la compétence à utiliser en fonction de la situation actuelle. La politique de haut niveau examine l'état de l'environnement et décide laquelle des compétences apprises sera la plus bénéfique. 
- Politique de bas niveau : Une fois une compétence choisie, la politique de bas niveau détermine les actions spécifiques à réaliser. Cette politique précise comment exécuter la compétence sélectionnée de manière plus efficace. 
En optimisant ensemble les politiques de haut et de bas niveau, Skill-Critic aide l'agent à adapter ses compétences pour de meilleures performances, même face à des tâches complexes ou inconnues.
Importance de la régularisation
Dans l'approche Skill-Critic, la régularisation joue un rôle clé pour guider le processus d'apprentissage. La régularisation aide à s'assurer que l'agent ne s'écarte pas trop des compétences apprises, maintenant une connexion avec les actions qui se sont avérées efficaces par le passé.
En pratique, cela signifie que l'agent est encouragé à explorer de nouvelles stratégies tout en étant guidé par les compétences existantes qu'il a apprises. Cet équilibre entre exploration (essayer quelque chose de nouveau) et exploitation (utiliser des actions efficaces connues) est crucial pour atteindre des performances optimales.
Tester Skill-Critic dans différents environnements
Skill-Critic a été évalué dans divers environnements pour évaluer son efficacité :
- Navigation dans un labyrinthe : Dans un environnement de labyrinthe, Skill-Critic aide un agent à apprendre à naviguer à travers des chemins nécessitant des compétences spécifiques comme tourner et se déplacer dans des espaces étroits. L'agent apprend à combiner des compétences pour trouver le chemin le plus rapide vers l'objectif. 
- Planification de trajectoire : Cela implique de planifier des chemins fluides qui contournent les obstacles efficacement. Skill-Critic affine les compétences apprises pour s'adapter à des trajectoires plus complexes, améliorant ainsi la capacité de l'agent à atteindre ses objectifs. 
- Course autonome : Dans un simulateur de course, Skill-Critic permet à un agent d'apprendre à naviguer dans les virages et à ajuster sa vitesse efficacement. L'agent commence par utiliser des compétences de base apprises à partir de démonstrations à basse vitesse puis améliore ses capacités grâce à l'apprentissage en temps réel. 
Comparaison de Skill-Critic avec les méthodes existantes
Skill-Critic a été comparé à d'autres méthodes établies pour mettre en lumière ses forces. Les méthodes traditionnelles comme le RL sans modèle ont souvent du mal dans des environnements avec des récompenses rares, car elles dépendent fortement des retours immédiats. D'autres méthodes de transfert de compétences peuvent rencontrer des limites dues à des ensembles de compétences rigides ou stationnaires qui ne s'adaptent pas bien aux nouveaux défis.
Lors des tests, Skill-Critic a systématiquement montré de meilleures performances dans l'apprentissage de tâches impliquant à la fois la sélection de compétences et l'exécution d'actions. L'agent a pu apprendre plus rapidement et améliorer ses performances de manière plus significative que les méthodes qui se concentraient uniquement sur un niveau d'apprentissage.
Conclusion
Skill-Critic représente une avancée significative dans l'apprentissage par renforcement, surtout dans des environnements complexes. En intégrant la sélection de compétences à haut niveau avec le raffinement d'actions à bas niveau, le cadre permet aux agents d'apprendre plus efficacement à partir de données limitées et de s'adapter à de nouveaux défis en temps réel.
Cette approche répond à de nombreux pièges traditionnels du RL, tels que l'apprentissage lent et la mauvaise généralisation à de nouvelles situations. En conséquence, Skill-Critic est un outil prometteur pour développer des systèmes intelligents capables de s'attaquer à un large éventail de tâches, de la navigation dans des labyrinthes à la course de voitures.
Directions futures et limitations
Bien que Skill-Critic montre un grand potentiel, il y a encore des domaines à améliorer. Une limitation est la dépendance à un ensemble de compétences prédéfini ; les travaux futurs pourraient se concentrer sur la possibilité pour l'agent de développer de nouvelles compétences dynamiquement en rencontrant différents environnements. De plus, explorer des méthodes alternatives pour l'optimisation conjointe pourrait encore améliorer les performances du cadre.
En surmontant ces limitations, Skill-Critic peut continuer à évoluer, en le rendant un outil encore plus puissant dans le domaine de l'apprentissage par renforcement. La recherche continue dans ce domaine contribuera à construire des systèmes plus intelligents et adaptables capables de relever un éventail toujours plus large de défis dans des scénarios du monde réel.
Titre: Skill-Critic: Refining Learned Skills for Hierarchical Reinforcement Learning
Résumé: Hierarchical reinforcement learning (RL) can accelerate long-horizon decision-making by temporally abstracting a policy into multiple levels. Promising results in sparse reward environments have been seen with skills, i.e. sequences of primitive actions. Typically, a skill latent space and policy are discovered from offline data. However, the resulting low-level policy can be unreliable due to low-coverage demonstrations or distribution shifts. As a solution, we propose the Skill-Critic algorithm to fine-tune the low-level policy in conjunction with high-level skill selection. Our Skill-Critic algorithm optimizes both the low-level and high-level policies; these policies are initialized and regularized by the latent space learned from offline demonstrations to guide the parallel policy optimization. We validate Skill-Critic in multiple sparse-reward RL environments, including a new sparse-reward autonomous racing task in Gran Turismo Sport. The experiments show that Skill-Critic's low-level policy fine-tuning and demonstration-guided regularization are essential for good performance. Code and videos are available at our website: https://sites.google.com/view/skill-critic.
Auteurs: Ce Hao, Catherine Weaver, Chen Tang, Kenta Kawamoto, Masayoshi Tomizuka, Wei Zhan
Dernière mise à jour: 2024-07-11 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2306.08388
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2306.08388
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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