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# Informatique# Robotique

Combinaison de feedback visuel et de retour de force en robotique

Une nouvelle méthode améliore le contrôle des robots en utilisant des retours visuels et de force.

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Synergie entre la forceSynergie entre la forcerobotique et la visionavec des mécanismes de retour combinés.Améliorer la performance des robots
Table des matières

Le contrôle robotique devient de plus en plus important dans de nombreux domaines, comme la fabrication, la santé et la vie quotidienne. En général, les robots utilisent des retours visuels pour comprendre leur environnement. Mais ajouter un Retour de force peut améliorer leur capacité à gérer diverses tâches. Cet article parle d'une nouvelle méthode appelée Apprentissage de Force Visuelle Symétrique (AFVS), qui aide les robots à mieux travailler en combinant retours visuels et de force.

L'Importance du Retour de Force

Les robots ont souvent du mal avec des tâches qui demandent de la précision, comme insérer une cheville dans un trou. Utiliser seulement des retours visuels pour ces tâches peut mener à des erreurs. Le retour de force fonctionne comme un sens du toucher pour les robots, les aidant à sentir ce qu'ils font. Les méthodes traditionnelles s'appuyaient sur des contrôleurs de force simples, qui sont limités et n’exploitent pas complètement le retour de force. Au fil des ans, les chercheurs ont essayé d'améliorer cela mais font face à des défis pour simuler les interactions de force entre le robot et l’objet.

Le Rôle de l'Apprentissage Automatique

Pour surmonter ces obstacles, les chercheurs se tournent vers l'apprentissage automatique. Une approche populaire est l'Apprentissage par renforcement sans modèle (RL). Dans cette méthode, les robots apprennent à prendre des décisions uniquement sur la base des retours qu'ils reçoivent, sans avoir besoin de créer d'abord un modèle de leur environnement. Cependant, le RL nécessite généralement beaucoup de données pour apprendre efficacement, rendant son utilisation difficile dans des environnements réels où la collecte de données peut être lente et inefficace.

Amélioration de l'Efficacité des Échantillons

Une solution courante pour améliorer la vitesse d'apprentissage est les méthodes de pré-entraînement, où les robots apprennent des représentations utiles à travers un jeu auto-supervisé avant de commencer les vraies tâches. Malheureusement, cette approche peut être peu fiable car les représentations apprises peuvent ne pas se généraliser bien à de nouvelles situations. C'est particulièrement vrai pour les tâches nécessitant un retour de force, car des capteurs de force bruyants peuvent entraîner de mauvaises prédictions pendant la phase d'apprentissage.

Simplicité dans l'Apprentissage

Cet article propose d'utiliser la symétrie dans le processus d'apprentissage. Les symétries existent lorsque l'application de certaines transformations à un objet ne change pas son apparence globale. Les réseaux neuronaux symétriques peuvent améliorer l'efficacité des échantillons dans l'apprentissage des tâches en tirant parti de ces symétries. Bien que les travaux précédents se soient concentrés sur le retour visuel, cette méthode peut être étendue pour inclure également le retour de force.

Contribuions

Cet article présente trois contributions principales. D'abord, il introduit l'AFVS, une nouvelle méthode pour apprendre des politiques en utilisant des retours visuels et de force. Ensuite, il examine l'utilité du retour de force pour diverses tâches de manipulation, découvrant qu'il est bénéfique dans de nombreux cas. Enfin, il étudie comment le retour de force peut aider lorsque l'entrée visuelle est insuffisante.

Sujets Connexes

Manipulation Riche en Contact

Les tâches de manipulation riches en contact incluent l'insertion de chevilles, le vissage et d'autres actions où les robots doivent interagir de près avec des objets. Ces tâches ont été largement étudiées, et les méthodes traditionnelles s'appuient sur des politiques conçues qui utilisent des estimations d'état précises. Bien que les récentes avancées utilisant l'apprentissage par renforcement montrent des promesses, elles nécessitent souvent une visibilité claire, ce qui les rend inadaptées à de nombreuses tâches réelles où des obstacles peuvent gêner la vision.

Apprentissage Multimodal

Une approche pour améliorer l'apprentissage des robots est de combiner différents types de retours. En utilisant plusieurs sources de données, les robots peuvent apprendre de meilleures politiques pour leurs tâches. Certaines méthodes se concentrent sur l'apprentissage d'un modèle latent qui représente l'information combinée de diverses sources, mais elles peuvent ne pas être conçues pour l'apprentissage réel de politiques.

Réseaux Neuronaux Équivariants

Les Réseaux équivariants sont un type de réseau neuronal qui respecte les symétries des données d'entrée. Ces réseaux ont montré du succès dans différents types de données, y compris les images et les nuages de points. Ils permettent d'apprendre des politiques efficaces tout en tenant compte des symétries sous-jacentes, permettant une meilleure généralisation.

Définition du Problème

Dans ce travail, nous considérons le contrôle de force visuel comme un processus décisionnel de Markov (MDP). Cela signifie que nous pouvons modéliser l'état du robot, y compris les données visuelles, de force et proprioceptives, ainsi que les actions qu'il peut entreprendre. La tâche consiste à apprendre des commandes de contrôle basées sur ces données.

Exploiter les Symétries

Pour incorporer la symétrie dans le processus d'apprentissage, nous définissons un MDP invariant à un groupe, ce qui garantit que les fonctions de récompense et de transition restent les mêmes sous certaines transformations. Cela nous permet de représenter les tâches de manipulation de force visuelle d'une manière plus efficace et efficace.

Architecture du Modèle

L'AFVS utilise une structure qui permet à la fois à l'acteur, qui prend des décisions, et au critique, qui évalue ces décisions, de partager la même architecture d'encodeur. L'encodeur traite les Données multimodales du robot, y compris la vision, la force et la proprioception. Des couches équivariantes sont utilisées pour respecter les symétries de chaque type de donnée, améliorant ainsi le processus d'apprentissage global.

Actor-Critic Souple Équivariant

Le processus d'apprentissage est basé sur l'Actor-Critic Souple (SAC), une méthode populaire dans l'apprentissage par renforcement. En adaptant cette méthode pour mieux convenir aux problèmes de contrôle de force visuelle, le modèle peut apprendre efficacement à partir d'un large éventail de données d'entrée tout en maintenant une haute efficacité.

Expériences

Tests Simulés

Nous testons l'AFVS en simulation en utilisant diverses tâches de manipulation. Ces tâches incluent la prise de blocs, le poussage de blocs et l'insertion de chevilles. L'objectif est d'évaluer la performance de l'AFVS par rapport à d'autres méthodes. Les résultats montrent que l'AFVS surpasse les approches traditionnelles, démontrant des taux de réussite plus élevés et une meilleure efficacité des échantillons.

Explorer les Modalités de Capteurs

Pour mieux comprendre le rôle de différents types de données de capteurs, des expériences comparent le modèle AFVS utilisant toutes les données disponibles avec des modèles plus simples utilisant uniquement des données visuelles ou de force. Les résultats indiquent qu'incorporer plusieurs types de capteurs améliore généralement l'apprentissage et la performance, bien que l'ampleur de l'amélioration varie selon la tâche.

Performance en Cas de Mauvaise Entrée Visuelle

Nous évaluons également comment le retour de force aide lorsque la qualité de l'entrée visuelle est faible. En réduisant les données visuelles, nous évaluons comment le modèle peut fonctionner dans des circonstances moins qu'idéales. Les résultats montrent que le retour de force est particulièrement utile dans ces situations, aidant les robots à maintenir leur performance même lorsque leur vision est compromise.

Application dans le Monde Réel

Pour valider davantage l'AFVS, nous réalisons des tests dans le monde réel. Nous mettons en place un bras robotique avec un capteur de force-couple monté sur le poignet et une caméra, permettant au robot d'effectuer une tâche de prise de bloc. Les résultats des tests dans le monde réel sont alignés avec les résultats simulés, renforçant l'efficacité du modèle.

Discussion et Limitations

L'AFVS se distingue comme une avancée significative dans le domaine de la manipulation robotique, notamment dans les tâches bénéficiant à la fois de retours visuels et de force. Nos résultats indiquent que le retour de force peut améliorer l'apprentissage dans diverses scénarios de manipulation. Cependant, ce travail se concentre uniquement sur le retour de force sans explorer d'autres formes d'entrée haptique. De plus, nous limitons notre étude aux tâches de manipulation de haut en bas, laissant la possibilité d'étendre ces méthodes à d'autres configurations sans réponse.

Conclusion

En conclusion, l'AFVS représente une avancée importante dans la combinaison des retours visuels et de force pour l'apprentissage robotique. En exploitant les symétries et en améliorant l'efficacité des échantillons, cette approche pave la voie pour des robots plus capables de réaliser une plus large gamme de tâches de manipulation avec succès. Des études futures pourraient explorer d'autres types de retours et étendre l'application de ces techniques à un éventail plus large de tâches.

Aperçu des Tâches de Manipulation

Voici une brève description des tâches de manipulation utilisées pour évaluer l'AFVS :

  • Prise de Bloc : Le robot prend un bloc et le soulève à une hauteur spécifiée. Les variations incluent différentes tailles, formes et poids de blocs.

  • Tirage de Bloc : Le robot tire deux blocs ensemble. Cette tâche teste à quel point le robot peut coordonner ses mouvements.

  • Poussée de Bloc : Le robot pousse un bloc vers une cible. Cette tâche évalue la capacité du robot à appliquer une force constante.

  • Ouverture/Fermeture de Tiroir : Le robot interagit avec un tiroir, soit en l'ouvrant, soit en le fermant, en utilisant sa poignée.

  • Insertion de Cheville : Le robot doit insérer une cheville dans un trou, ce qui nécessite de la précision et l'utilisation efficace du retour de force.

  • Prise de Tasse : La tâche consiste à saisir correctement une tasse et à la soulever.

Chaque tâche est conçue pour mettre au défi les capacités du robot et évaluer l'efficacité de la méthode d'apprentissage dans divers scénarios.

Architectures de Réseau

L'AFVS utilise diverses architectures d'encodeur pour traiter différents types de données. L'architecture de vision utilise des couches convolutionnelles pour analyser les entrées visuelles, tandis que les architectures de force et de proprioception utilisent des couches spécialisées pour gérer efficacement leurs données respectives. L'ensemble du système est conçu pour faciliter un apprentissage efficace tout en respectant les propriétés symétriques des données d'entrée.

Protocoles de Formation

Pendant la formation, diverses techniques sont utilisées pour optimiser les performances, notamment l'utilisation de la répétition d'expérience priorisée et une gestion soignée du taux d'apprentissage. Cela garantit que les modèles peuvent apprendre efficacement de leurs expériences tout en minimisant le temps nécessaire pour atteindre une performance optimale.

Expériences Supplémentaires

D'autres expériences explorent l'effet de la variation de la taille du groupe de symétrie sur la performance. Ceci est important car des études précédentes ont indiqué que des groupes plus grands pourraient avoir un impact significatif sur l'efficacité de l'apprentissage. Cependant, augmenter la taille du groupe augmente également les coûts computationnels, rendant essentiel de trouver un équilibre.

Conclusion et Travaux Futurs

Alors que ce travail se termine, les résultats soutiennent l'utilisation de l'AFVS pour améliorer les tâches de manipulation robotique grâce à une meilleure intégration des retours visuels et de force. L'approche montre des promesses pour la recherche future, qui peut s'appuyer sur ces concepts et explorer d'autres types de retours. En continuant à affiner et à tester ces méthodes, nous pouvons développer des systèmes robotiques plus adaptables et capables de fonctionner efficacement dans des environnements divers.

Source originale

Titre: Symmetric Models for Visual Force Policy Learning

Résumé: While it is generally acknowledged that force feedback is beneficial to robotic control, applications of policy learning to robotic manipulation typically only leverage visual feedback. Recently, symmetric neural models have been used to significantly improve the sample efficiency and performance of policy learning across a variety of robotic manipulation domains. This paper explores an application of symmetric policy learning to visual-force problems. We present Symmetric Visual Force Learning (SVFL), a novel method for robotic control which leverages visual and force feedback. We demonstrate that SVFL can significantly outperform state of the art baselines for visual force learning and report several interesting empirical findings related to the utility of learning force feedback control policies in both general manipulation tasks and scenarios with low visual acuity.

Auteurs: Colin Kohler, Anuj Shrivatsav Srikanth, Eshan Arora, Robert Platt

Dernière mise à jour: 2023-08-28 00:00:00

Langue: English

Source URL: https://arxiv.org/abs/2308.14670

Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2308.14670

Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Changements: Ce résumé a été créé avec l'aide de l'IA et peut contenir des inexactitudes. Pour obtenir des informations précises, veuillez vous référer aux documents sources originaux dont les liens figurent ici.

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