Résultats du Défi de Deep Learning Topologique ICML 2023
Présentation des contributions innovantes en apprentissage profond topologique grâce à des efforts collaboratifs.
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Table des matières
Le défi Topological Deep Learning Challenge de l'ICML 2023 a été organisé pour rassembler des contributions dans le domaine de l'apprentissage profond topologique, qui combine des concepts de topologie et d'apprentissage profond. Ce défi visait à promouvoir le développement et le partage d'outils et de modèles open-source dans ce domaine.
Aperçu du défi
Les participants ont été invités à soumettre leurs propres implémentations de Réseaux de neurones topologiques (TNN), qui sont un type de modèle traitant des relations complexes entre des points de données. Ces réseaux étendent les capacités des réseaux de neurones graphiques traditionnels en permettant des relations plus complexes qui peuvent représenter des structures partie-tout ou des ensembles.
Le défi s'est déroulé en même temps qu'un atelier axé sur la topologie et la géométrie dans l'apprentissage machine lors de la conférence ICML 2023. Les participants devaient prendre des modèles existants de la littérature académique et les implémenter dans un paquet logiciel open-source spécifiquement conçu à cet effet.
Objectifs
Les principaux objectifs du défi étaient :
- Promouvoir le partage de code pour les réseaux de neurones topologiques, facilitant ainsi le travail des chercheurs sur des travaux existants.
- Encourager des pratiques de recherche reproductibles, garantissant que les résultats puissent être vérifiés et reproduits par d'autres.
- Établir des références qui aideront à améliorer les méthodes en apprentissage profond topologique.
Participation
Le défi a suscité un intérêt considérable, entraînant de nombreuses soumissions de la part d'équipes du monde entier. Chaque équipe pouvait soumettre plusieurs contributions et il n'y avait pas de limite à la taille des équipes. Cependant, les principaux développeurs du logiciel open-source utilisé ne pouvaient pas concourir.
Exigences de soumission
Pour qu'une soumission soit acceptée, les équipes devaient respecter certaines directives. Chaque contribution devait comporter trois éléments clés :
Implémentation du modèle : Un script Python définissant une couche du réseau de neurones topologique choisi à l'aide des outils de calcul prescrits. Ce modèle était dérivé d'une enquête académique antérieure sur le domaine.
Notebook de formation : Un notebook Jupyter intégrant la couche du modèle, gérant le chargement et le traitement des données, et exécutant le processus de formation et de test. L'utilisation d'un notebook Jupyter était encouragée pour faciliter la communication claire des résultats, car n'importe qui pouvait exécuter le notebook et reproduire les résultats.
Tests unitaires : Un script contenant des tests pour l'implémentation, s'assurant que le modèle fonctionne comme prévu et respecte le design spécifié.
Critères d'évaluation
Les soumissions étaient évaluées selon plusieurs critères :
Exactitude : Dans quelle mesure l'implémentation suit-elle la structure et la logique du modèle choisi, en particulier son cadre de passage de messages ?
Qualité du code : Le code est-il propre et lisible ? Suit-il les directives de style ?
Documentation : Les méthodes dans le code sont-elles bien documentées avec des descriptions claires ? Les tests unitaires sont-ils complets et fiables ?
Ces critères se concentraient sur la clarté et l'exactitude du code plutôt que sur la performance des modèles. L'objectif était de promouvoir des implémentations bien structurées et bien documentées qui puissent servir de ressources précieuses pour la recherche future.
Processus d'évaluation
Pour déterminer les gagnants, un processus de vote structuré a été utilisé. Chaque équipe ayant soumis une contribution qualifiée a reçu un vote. De plus, un groupe de réviseurs a contribué par ses votes, permettant une évaluation équilibrée basée sur la qualité des soumissions.
Les participants devaient identifier les meilleures et deuxièmes meilleures implémentations dans chaque domaine topologique, ce qui a abouti à plusieurs gagnants dans différentes catégories. Cette approche a garanti que toutes les soumissions étaient jugées équitablement, sans que les équipes ne votent pour leur propre travail.
Meilleures pratiques en ingénierie logicielle
Les participants étaient encouragés à respecter de bonnes pratiques en ingénierie logicielle tout au long du défi. Les exigences comprenaient :
- Compatibilité avec Python 3.10.
- Efforts pour se conformer aux directives de style de codage établies.
- Utilisation de jeux de données compatibles avec les outils fournis, garantissant un processus d'implémentation fluide.
Résultats du défi
Le défi a été un succès, générant de nombreuses soumissions de haute qualité. Au total, 32 contributions ont été reçues, dont 28 répondaient aux critères nécessaires. Ces soumissions présentaient une variété de réseaux de neurones topologiques, classés en différents domaines en fonction de leurs caractéristiques structurelles. Les modèles comprenaient des implémentations pour des hypergraphes, des modèles simpliciaux, des structures cellulaires et des arrangements combinatoires.
Les résultats du défi ont révélé une diversité d'approches et de techniques utilisées par les participants. Chacune des entrées gagnantes a démontré une solide compréhension de l'architecture du modèle et a apporté des contributions positives au paquet open-source.
Conclusion
Le Topological Deep Learning Challenge de l'ICML 2023 a joué un rôle crucial en favorisant la collaboration au sein de la communauté de recherche. En encourageant le partage de code et des pratiques efficaces, le défi visait à améliorer la base de connaissances globale dans le domaine de l'apprentissage profond topologique.
Les résultats de ce défi ont non seulement mis en lumière les progrès réalisés dans le domaine, mais ont également encouragé des efforts de recherche futurs. L'implémentation de réseaux de neurones topologiques dans un environnement logiciel partagé continuera à favoriser l'innovation et la découverte dans ce domaine en rapide évolution.
Les participants sont repartis avec une expérience précieuse et une compréhension plus profonde des nuances liées au développement de modèles d'apprentissage profond topologique. Ce défi a ouvert la voie à une collaboration continue et à une croissance au sein de la communauté de recherche, rappelant à tous que le partage des connaissances est essentiel pour avancer.
L'enthousiasme et la créativité affichés par tous les participants sont louables et montrent le potentiel pour de futurs développements en apprentissage profond topologique. On espère que cet effort communautaire continuera d'inspirer de nouvelles idées et d'améliorer les méthodologies dans ce domaine passionnant.
Avec l'intérêt croissant pour l'apprentissage profond topologique, d'autres opportunités de collaboration pourraient se présenter, permettant aux chercheurs d'approfondir leur exploration de cette intersection complexe entre mathématiques et apprentissage machine. Le défi a prouvé qu'il y a une communauté dynamique désireuse de travailler ensemble vers un objectif commun, posant ainsi des bases solides pour de futures initiatives.
Titre: ICML 2023 Topological Deep Learning Challenge : Design and Results
Résumé: This paper presents the computational challenge on topological deep learning that was hosted within the ICML 2023 Workshop on Topology and Geometry in Machine Learning. The competition asked participants to provide open-source implementations of topological neural networks from the literature by contributing to the python packages TopoNetX (data processing) and TopoModelX (deep learning). The challenge attracted twenty-eight qualifying submissions in its two-month duration. This paper describes the design of the challenge and summarizes its main findings.
Auteurs: Mathilde Papillon, Mustafa Hajij, Helen Jenne, Johan Mathe, Audun Myers, Theodore Papamarkou, Tolga Birdal, Tamal Dey, Tim Doster, Tegan Emerson, Gurusankar Gopalakrishnan, Devendra Govil, Aldo Guzmán-Sáenz, Henry Kvinge, Neal Livesay, Soham Mukherjee, Shreyas N. Samaga, Karthikeyan Natesan Ramamurthy, Maneel Reddy Karri, Paul Rosen, Sophia Sanborn, Robin Walters, Jens Agerberg, Sadrodin Barikbin, Claudio Battiloro, Gleb Bazhenov, Guillermo Bernardez, Aiden Brent, Sergio Escalera, Simone Fiorellino, Dmitrii Gavrilev, Mohammed Hassanin, Paul Häusner, Odin Hoff Gardaa, Abdelwahed Khamis, Manuel Lecha, German Magai, Tatiana Malygina, Rubén Ballester, Kalyan Nadimpalli, Alexander Nikitin, Abraham Rabinowitz, Alessandro Salatiello, Simone Scardapane, Luca Scofano, Suraj Singh, Jens Sjölund, Pavel Snopov, Indro Spinelli, Lev Telyatnikov, Lucia Testa, Maosheng Yang, Yixiao Yue, Olga Zaghen, Ali Zia, Nina Miolane
Dernière mise à jour: 2024-01-18 00:00:00
Langue: English
Source URL: https://arxiv.org/abs/2309.15188
Source PDF: https://arxiv.org/pdf/2309.15188
Licence: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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